Seedance 2.5には明確な公式の開始価格が設定されています。BytePlus ModelArkでは、動画入力のない16:9の5秒クリップが、480pで$0.514、 720pでは$1.156、1080pでは$2.843となっています。動画入力が含まれる場合、価格は入力時間の長さによって変動するため、公式ページでは一律の金額ではなく価格帯が示されています。.
だからこそ、「クリップ1つあたりいくらですか?」という質問に即答するには、文脈が必要です。計画の概算には以下の計算機をご利用いただき、算出された使用量欄を請求書にご記入ください。この新しいルートと旧世代のルートを比較する場合は、当社の Seedance 2.0 価格ガイド これは便利な補助ツールですが、現行の2.5 APIテーブルの代わりとなるものではありません。.
実際に作業を行う場合、長い価格表を見る限りは複雑に思えますが、選択はそれほど難しくありません。APIを直接制御でき、料金表が明確に公開されているものが必要な場合は、BytePlusが最適な選択肢です。しかし、Seedanceを他の利用可能な動画モデルと並行して試したり、同じプロンプトを再利用したり、複数のツールの利用料を支払ったり、ツールを切り替えたりする手間を省きたい場合は、, Seedance 2.5をGlobalGPTで試してみてください. GlobalGPTを開発した目的は、まさにこれです。モデル比較を、単なるもう一つの定期更新されるスプレッドシートのようなものではなく、実用的なものにするためです。.
Seedance 2.5 価格一覧
BytePlus ModelArkの公式ページでは、このモデルを次のように説明しています。 dreamina-seedance-2-5-260628. このテーブルはオンライン推論用であり、解決経路と映像入力経路を分離しています。.
Seedance 2.5の公式価格
BytePlus ModelArk · 16:9 · 2026年8月21日確認済み
| 出力 | 映像入力がない場合の5秒間の価格 | 1秒あたり | 映像入力時の5秒間の価格 |
|---|---|---|---|
| 480p | $0.514 | $0.103 | $0.553–$2.152 |
| 720p | $1.156 | $0.231 | $1.244–$4.838 |
| 1080p | $2.843 | $0.569 | $3.062–$11.907 |
ビデオ入力の範囲は、2~30秒の入力に対して5秒の出力を行う場合のものであり、下限は2~4秒、上限は30秒に相当します。出典:BytePlus ModelArkの価格ページ、現在表示されている表。.
「Seedance 2.5トークン方式」がどのように法案となるのか
見積価格は、単価にトークン消費量を乗じた値となります。トークンの見積もりには、入力および出力の再生時間、出力の解像度、フレームレート、および1024という除数が使用されます。実際の精算には、 usage.completion_tokens.
Seedance 2.5 コスト計算ツール
コントロールを使用して、16:9、24 fpsの推定値を探索してください。このモジュールは、利用できない最小トークンの下限値を推測しません。.
Seedance 2.5 コスト見積もりツール
現在の16:9の1秒ごとのテーブルに基づいて、ビデオ入力なしの処理を計画する。.
動画入力の場合、BytePlusは入力の再生時間ごとに5秒間の出力範囲を表示します:480pは$0.553~$2.152、720pは$1.244–$4.838、1080p $3.062–$11.907。この計算ツールは、意図的に単一の入力動画レートを想定していません。.
3回の実際のSeedance 2.5 APIテストにかかる費用
Anywhere を通じて、リトライなしでテキストのみの「first-valid-output」タスクが 3 件完了しました。公開された API は cost_usd そして戻ってきた クレジット=null.
T1とT3では、プロンプトを一定に保ったまま、要求された解像度を変更しました。T2では、T1の設定のままシーンを変更しました。.
T1: 制御された動きの720pベースライン
実機テスト・T1
制御された動きの 720p ベースライン
機能の解釈
このルートは、初回実行時に有効かつデコード可能な720p MP4ファイルを生成し、要求された5秒という長さをほぼ正確に維持しました。これは、ワークフローの完了と確認されたルートコストを裏付けるものであり、BytePlusによる公式な精算について述べたものではありません。.
目視で確認できる欠陥
採点対象外。本テストでは、タスクの完了状況、メディアの妥当性、所要時間、および経路コストを評価したものであり、フレームごとの目視確認は行われていないため、動きやアーティファクトに関する主張は一切示唆されていない。.
実用的な結論: ルートを測定するための明確な基準値:正常な出力1回、再試行なし、所要時間約2分26秒、APIによる課金情報は$1.089。.
正確なプロンプトを表示する
清潔なスタジオのテーブルの上に置かれた、小さな半透明のガラス彫刻が、ゆっくりと光り輝く幾何学的な花へと形を変えていく。固定カメラ、柔らかなシアンとアンバーの縁取り照明、リアルな反射、滑らかで制御された動き。テキストも、ロゴも、人物も登場しない。.
テストの制限事項:1回の実行、1つのプロンプト、1つのサードパーティAPIルート。メディアの仕様は、システムのメディアアナライザーを用いて個別に読み取られました。このテストでは、BytePlusにおけるSeedance 2.5 APIの価格設定、GlobalGPTにおけるクレジットの使用状況、および繰り返し実行時の視覚的な一貫性については確認されていません。.
T2:より賑やかな720pのシーン
実機テスト・T2
2つ目の720pシーン:紙でできたミニチュアの街
機能の解釈
このタスクは初回実行で完了し、構造的に複雑なプロンプトに対して5.056秒、1280×720の動画を生成した。このルートにおいて、観測されたチャージは$1.089のままであった。.
目視で確認できる欠陥
採点対象外です。このテストでは、タスクの完了状況、所要時間、経路コスト、および返されたメディアのプロパティが報告されますが、アーティファクトのない動きやプロンプト通りの完璧な詳細を保証するものではありません。.
実用的な結論: この単一の比較では、シーンの複雑さがAPIが報告した料金に影響を与えることはありませんでしたが、プロンプトの組み合わせが1組だけでは、一般的な価格設定のルールを推測するには不十分です。.
正確なプロンプトを表示する
薄暗いテーブルの上に置かれた紙製のミニチュア都市は、夕暮れ時になると、温かい明かりが一つずつ灯り、小さな路面電車が通りを走り抜けるにつれて、生き生きとした姿を見せ始める。映画のようなゆっくりとしたズームイン、統一感のある建築、自然な影。テキストもロゴも、人の姿もない。.
方法上の制限:1つのルートと1回の再生。ブラウザのメディアプロパティに基づき、再生時間とサイズを確認した。エンコーディングについては個別に検証していない。クレジット値は返されなかったため、主観的な品質スコアは付与されていない。.
T3:指定された1080pでのT1プロンプト
実機テスト · T3
T1プロンプトを一定に保ったままの1080pリクエスト
機能の解釈
このルートは1080pのリクエストを受け付けたが、返された動画の解像度は1280×720だった。そのため、プロンプトは一定に保たれていたにもかかわらず、T1との実際の配信解像度の比較ができなかった。.
目視で確認できる欠陥
採点対象外です。このテストでは、タスクの完了状況、所要時間、経路コスト、および返されたメディアのプロパティが報告されますが、アーティファクトのない動きやプロンプト通りの完璧な詳細を保証するものではありません。.
実用的な結論: $1.089 の課金は、1080p での配信を試みたものの、実際には 720p で配信された場合に適用されます。これは、Anywhere において 1080p の配信が正常に行われた場合の料金を示すものではなく、また BytePlus の解像度別のトークン単価に優先するものでもありません。.
正確なプロンプトを表示する
清潔なスタジオのテーブルの上に置かれた、小さな半透明のガラス彫刻が、ゆっくりと光り輝く幾何学的な花へと形を変えていく。固定カメラ、柔らかなシアンとアンバーの縁取り照明、リアルな反射、滑らかで制御された動き。テキストも、ロゴも、人物も登場しない。.
方法上の制限:ルート1つ、実行1回。ブラウザのメディアプロパティは5.056秒、1280×720で確認済み。エンコーディングについては個別に検証されていない。これはBytePlusの課金変換でも、GlobalGPTのクレジットテストでもない。.
実地観察
最初の出力に関するAPIの実行を3回
2026年8月20日時点の「Anywhere」タスク・レスポンスコストの観測値。これらのルート結果は、現在のBytePlus料金表を換算したものではありません。.
ベンチマークおよび競合他社の価格・価値の比較
APIトークン、クリエイタークレジット、月額サブスクリプションについては、それぞれ個別の比較基準を設ける必要があります。現在公開されているランキングやプロバイダーのページは、評価方法、評価尺度、課金単位が統一されていないため、モデルを横断して説得力のある「品質の勝者」を特定することはできません。AI動画サービス群の中から選択を検討されている場合は、当社の Seedance 2.0 と Sora 2 の比較 製品側の違いによるものであり、価格換算には使用されません。.
マッチの継続時間、解像度、入力数、出力数、失敗ポリシー、および確定済み使用量。.
マッチプランの価格、クレジット、透かし、キュー、ロールオーバー、および再試行を設定します。.
モデルのアクセス状況、サブスクリプションの重複、プロンプトの再利用、および切り替え時間を比較する。.
Seedance 2.5を最も安く利用するにはどうすればよいですか?
作業を標準化し、利用可能な成果物1つあたりの実質コストを比較する。低解像度でドラフトを作成し、納品されたメディアを記録し、最初に有効だった成果物を使用し、再試行を含め、動画入力の最低基準を再確認する。.
GlobalGPTが価格決定においてどのような役割を果たすか
公式の使用量フィールドや監査可能なAPI決済が必要な場合は、BytePlusをご利用ください。複数のサブスクリプションの維持や、モデルを比較する際のツール切り替えに多大なコストがかかる場合は、GlobalGPTをご検討ください。以下のことが可能です。 Seedance 2.5をGlobalGPTで開く 利用可能なワークフローを比較するには、または 現在のGlobalGPTの計画を参照 マルチモデル・サブスクリプションがお客様の利用量に適しているかどうかを判断する前に。.
GlobalGPT:マルチモデル・ワークスペースのルート
もし、複数のサブスクリプションやタブを管理することなく、いくつかの動画モデルをテストしたいというのが本当の問題であるなら、GlobalGPTの方がより快適な選択肢となるでしょう。その価値はワークフローの統合にあり、APIトークンをプラットフォームクレジットに換算するという見せかけの変換ではありません。.
利用可能なモデル間で1つのプロンプトを再利用し、どのビジュアルスタイルが本番環境で活用すべきかを判断します。.
アカウントの切り替えを減らし、実験を慣れ親しんだ1つのワークスペースにまとめておけます。.
公式の使用状況フィールド、エンドポイント制御、および監査可能なトークン決済が必要な場合は、BytePlusをご利用ください。.
モデルの取り扱い状況や割り当て数は、プランによって異なる場合があります。ご購入前に、現在のプランとモデルの対応関係および割り当て数をご確認ください。すべてのプランに「Seedance 2.5」が含まれているとは限らないため、ご注意ください。.
Seedance 2.5 価格に関するよくある質問
Seedance 2.5の価格はいくらですか?
ビデオ入力なしで16:9の5秒間の出力を生成する場合、現在のBytePlusテーブルには、480pの$0.514、 720pでは$1.156、1080pでは$2.843となっています。映像入力のある案件については、入力の持続時間によって価格が変動するため、価格範囲として記載されています。.
Seedance 2.5の料金は動画1本ごとの料金ですか?
はい。現在の公式価格表では、16:9の5秒間の出力動画1本あたりの直接価格が記載されていますが、動画入力の案件については、入力時間の範囲として記載されています。.
Seedance 2.5ではクレジットを使用しますか?
BytePlus ModelArkの課金システムはトークンベースです。クレジットは、プラットフォームの会計レイヤーとは別のものです。3つのAnywhereからの応答では、credits=nullと返されたため、クレジットの変換は行われていないとみなされます。.
Seedanceの2.5世代で不合格となった場合、料金は発生しますか?
BytePlusによると、公開に成功したビルドには課金されますが、コンテンツのモデレーションや同様の理由による失敗については、公表されているルールに基づき課金されないとのことです。ご利用の具体的なルートについては、ポリシーをご確認ください。.
720pのテストと、1080pを指定したテストの料金が同じだったのはなぜですか?
Anywhereは各タスクについて$1.089と報告しましたが、1080pをリクエストしたところ、1280×720の動画が配信されました。これは厳密な配信解像度の比較ではなく、公式のSeedance 2.5のコストが解像度に依存しないことを示すものではありません。.
すべてのGlobalGPTプランには、Seedance 2.5が含まれていますか?
そのように決めつけないでください。モデルの取り扱い状況や割り当て数はプランによって異なる場合があります。購入前に、実際のプランとモデルの対応関係を確認してください。.



