К Превратите ваше видео в кинематографическое произведение с помощью управления камерой через Wan, дайте камере повод для движения. Медленное приближение к предмету может подчеркнуть важность его текстуры. Отдаление может раскрыть окружающий мир. Боковое перемещение может превратить плоскую сцену в пространство с глубиной.
Начните этот творческий процесс в GlobalGPT, где Wan объединен с инструментами для работы с текстом, изображениями, видео и аудио в одной панели управления. Благодаря доступной по цене подписке с поддержкой нескольких моделей вы можете разрабатывать концепцию кадра, готовить эскизы, генерировать видеоматериалы и формировать сопроводительный текст в одном рабочем пространстве. Вы также можете попробовать такие модели, как Seedance и Kling, если для проекта подходит другой визуальный подход.
В этом руководстве подробно рассмотрены параметры, позволяющие создать кинематографический кадр, а затем продемонстрированы четыре новых поколения эталонных видеороликов, созданных с помощью Wan 2.6 на основе одного и того же исходного клипа. Вы можете посмотреть готовые результаты, ознакомиться с точными инструкциями и использовать различия для планирования собственного движения.
В данном руководстве
Что на практике означает управление камерой Wan
Движение камеры влияет на то, как зритель воспринимает сцену. При приближении камеры (dolly-in) она сближается с объектом съемки; при отходе (pullback) открывается более широкий обзор обстановки; при вращении вокруг оси (orbit) меняется угол обзора; при боковом перемещении (lateral tracking) камера перемещается поперек сцены. Эти приемы наиболее эффективны, когда они подкрепляют сюжет, а не вступают с ним в противоречие.
При генерации на основе подсказок вы описываете желаемое движение словами. Метод Ван, основанный на эталонном видео, позволяет использовать объект из предоставленного клипа для генерации новой сцены. Это творческий процесс генерации, поэтому в результате могут измениться кадрирование, фон или мелкие детали продукта. Рассматривайте эталонное видео как визуальное руководство для создания нового кадра, а не как обещание сохранить каждый исходный кадр.
| Подход | Что вы можете контролировать | Когда его использовать |
|---|---|---|
| Движение под управлением команд | Описание съёмки, например, медленное приближение на тележке | Создание кинематографического кадра на основе простого технического задания |
| Wan 2.6 — ссылка на видео | Основная тема плюс новое действие и сцена | Создание нового кадра с использованием узнаваемого объекта |
| Рабочий процесс с камерой Wan2.2 Fun | Явные условия перемещения камеры в специализированном рабочем процессе | Работа с технической системой управления камерой |
Последний маршрут представляет собой отдельную модель и рабочий процесс. Руководство по использованию функции «Wan2.2 Fun Camera» в ComfyUI описывает варианты движения камеры и настройки в узле WanCameraEmbedding. В приведенных ниже примерах используется генерация референций Wan 2.6 с подсказками на естественном языке, а не рабочий процесс с использованием этого специального узла.

Прежде чем приступить к написанию текста, выберите тему
| Движение | Что чувствует зритель | Эффективное использование | Состав для защиты |
|---|---|---|---|
| Медленное приближение камеры на тележке | Внимание сосредотачивается на какой-то детали | Текстура изделия, выразительность, значимый объект | Оставьте достаточно места для заключительного крупного плана |
| Орбита | У этого объекта есть объем и выразительность | Презентация флагманского продукта, скульптура, упаковка | Обеспечьте, чтобы весь объект оставался видимым при изменении ракурса |
| Откат | Раскрывается более обширная история | Описание образа жизни, начало сцены, переход | Убедитесь, что личность субъекта остается узнаваемой |
| Боковое отслеживание | Передний и задний планы имеют глубину | Экологическая атмосфера, раскрытие пространства | Не размещайте объекты переднего плана рядом с ключевыми деталями |
Для короткого ролика выберите один основной элемент движения и постарайтесь, чтобы объект съемки оставался относительно простым. Если камера вращается, увеличивает масштаб, поднимается и меняет фокус, а объект съемки при этом выполняет несколько действий, становится сложнее объяснить модели, какой именно момент является ключевым. Более сложную последовательность можно создать, смонтировав вместе несколько четких кадров.
Одно лишь движение не делает кино. Стабильный источник света, различимый объект съемки, выверенный темп и удачная итоговая композиция придают движению смысл. Задайте себе вопрос: что зритель должен заметить в начале и что он должен понять в конце.
Подготовьте опору, оставив место для камеры
Выберите чётко очерченный объект съёмки и композицию с определённой пространственной структурой. Лист на переднем плане, продукт на столе и окно за ним создают три уровня глубины, по которым камера может перемещаться. Старайтесь не начинать съёмку с сильно обрезанного изображения продукта, если в конечной съёмке необходимо показать его форму целиком.
Для наших примеров мы создали новый пятисекундный эталонный снимок металлического кемпингового фонаря, расположенного на деревянном столе. Листья на переднем плане и окно на заднем плане позволяют лучше увидеть изменения ракурса. Это тот же самый эталонный снимок, который использовался во всех четырёх прогонах Wan 2.6, приведённых ниже.
Видеовход и настройки
Прочитайте полный текст видеозадания
Снимите один непрерывный пятисекундный эталонный видеоролик в формате 16:9 с пейзажным видом, при этом камера должна оставаться абсолютно неподвижной. Один кемпинговый фонарь без логотипа, выполненный в матово-серебристом цвете с тёмной ручкой, неподвижно стоит примерно посередине широкого дубового стола в тихой студии, освещённой естественным светом из окна. Фонарь полностью виден в кадре средней ширины, вокруг него остаётся достаточно свободного места на столе. Небольшой зелёный листок, снятый с размытым фоном, занимает крайнее левое место на переднем плане, не закрывая фонарь. Большая оконная рама и мягко освещённая бежевая стена находятся в нескольких метрах за фонарём, создавая чёткие слои переднего, среднего и заднего планов. Мягкий нейтральный дневной свет, реалистичный металл, точные пропорции. Ничто не движется: нет мерцания, нет движения камеры, нет смен кадров, нет людей, нет второго фонаря, нет субтитров, нет надписей, нет букв, нет этикеток, нет цифр, нет логотипов, нет водяных знаков, нет элементов интерфейса.
Настройки генератора и входные опорные сигналы
{
"model": "wan3.0-video",
"duration": 5,
"resolution": "720P",
"aspect_ratio": "16:9"
}Если речь идет о вашем собственном продукте, используйте изображение, на которое у вас есть право, и выделите важные детали: цвет, силуэт, ручку, крышку или упаковку. Если важна точность этикетки, запланируйте съемку реальной упаковки или добавьте для этого слой в программе для редактирования. Изображение будет наиболее полезным, если оно позволит легко распознать объект съемки.
Составьте подсказку, описывающую этот кадр
Сформулируйте задание с учетом темы, движения камеры, темпа и заключительного кадра. Затем опишите освещение и любые элементы, которые должны оставаться неизменными. Слово “кинематографический” может передать настроение, но фраза “медленно приближайтесь, не выпуская фонарь из кадра” ставит перед системой конкретную визуальную задачу.

Подсказка по многоразовой камере
Используйте предоставленный эталонный объект съемки в [сцене]. Объект съемки остается [неподвижным / выполняет одно простое действие]. Камера [одно основное движение] в [медленном / умеренном] темпе. Начните с [начальной композиции] и закончите [завершающей композицией]. Сохраняйте [важные детали и состояние продукта] неизменными. Освещение: [один единый источник света и атмосфера]. Один непрерывный кадр, без монтажных склеек, без субтитров, без текста, без логотипов.
Адаптируйте формулировку задания с учетом используемых вами эталонных элементов. Движение и композиция являются творческими указаниями; конкретный способ крепления эталона к платформе может различаться.
Краткое руководство по системе «Ван» от Alibaba использует систему Motion Plus и перемещение камеры для преобразования изображения в видео, а также эталонный объект, действие и сцену для преобразования эталона в видео. Полезный подход остается тем же: дайте камере указание, что ей делать, и не смешивайте это указание с действиями объекта съемки.
Четыре примера движения камеры из одного и того же источника
Мы сгенерировали эти четыре ролика на платформе GlobalGPT с использованием модели Wan 2.6 R2V 28 сентября 2026 года. Для каждого из них использовался один и тот же новый эталон и запрос на пятисекундный ролик в формате 1080p. Представленные видеоролики являются первыми удачными результатами, включая полные тексты подсказок. Сравнение сосредоточено на видимом движении, композиции и непрерывности объекта съёмки.
1. Долли-ин: подчеркните важность страницы с описанием товара
Фонарь постепенно увеличивается в кадре, и металл с стеклом становятся более заметными по мере того, как камера приближается к крупному плану. Это придает небольшому объекту большую выразительность. В финале также обрезана нижняя часть фонаря, несмотря на просьбу сохранить его целым, а фон переосмыслен. При съемке главного продукта начинайте с более широкого кадра или заканчивайте монтаж раньше, чтобы движение камеры подчеркивало продукт, не упуская при этом важных деталей.
Прочитайте полный текст ввода
Используйте объект «character1» — именно тот кемпинговый фонарь из матового серебра с тёмной ручкой, стоящий на дубовом столе, как показано в эталонном видео. Сохраните его силуэт, материал, пропорции и студийную обстановку с освещением от окна, с мягким листом в крайнем левом переднем плане и оконной рамой на дальнем заднем плане. Снимите один непрерывный кинематографический кадр продолжительностью пять секунд. Камера медленно и плавно приближается к фонарю, начиная с среднего плана и заканчивая более близким, при этом фонарь должен оставаться полностью видимым. Фонарь и стол должны оставаться неподвижными, фонарь — в центре кадра, а параллакс фона — физически правдоподобным. Никаких орбитальных движений, боковых перемещений, наклонов и цифрового зума. Мягкий естественный свет из окна, небольшая глубина резкости. Без монтажных склеек, без дубликатов объектов, без субтитров, без надписей, без букв, без этикеток, без цифр, без логотипов, без водяных знаков, без элементов интерфейса.
Входные данные
- Откройте исходный документ
https://static.futureshareai.com/anywhere-test/task_W8zepXOh4PHul58uB2LH85lZro8bapkI.mp4
Настройки генерации
{
"model": "wan2.6-r2v",
"duration": 5,
"resolution": "1080p",
"images": [
"https://static.futureshareai.com/anywhere-test/task_W8zepXOh4PHul58uB2LH85lZro8bapkI.mp4"
]
}2. Орбита: придать статичному объекту более выраженную форму
Изменяющееся соотношение между фонарем, окном и листьями создает четкое ощущение движения вокруг объекта съемки. Фонарь остается полностью в кадре, что делает этот прием полезным для демонстрации продукта с интересным силуэтом. Заданный ракурс отражает замысел, а не точно рассчитанную траекторию движения камеры. Оцените, показывает ли движение нужные поверхности и сохраняет ли объект съемки свою убедительность на протяжении всего ролика.
Прочитайте полный текст ввода
Используйте объект «character1» — именно тот самый кемпинговый фонарь из матового серебра с тёмной ручкой, стоящий на дубовом столе, как показано в эталонном видео. Сохраните его силуэт, материал, пропорции и студийную обстановку с освещением от окна, с мягким листиком в крайнем левом переднем плане и оконной рамой на дальнем заднем плане. Снимите один непрерывный пятисекундный кинематографический кадр. Камера медленно и плавно вращается по часовой стрелке примерно на 45 градусов вокруг неподвижного фонаря, сохраняя постоянное расстояние и высоту. Держите весь фонарь в центре кадра и примерно одного и того же видимого размера, в то время как стол и дальний фон должны быть видны под заметно другим углом. Без приближения и отдаления камеры на тележке, без наклона, без цифрового зума. Мягкий естественный свет из окна, небольшая глубина резкости. Без монтажных склеек, без дубликатов объектов, без субтитров, без надписей, без букв, без этикеток, без цифр, без логотипов, без водяных знаков, без элементов интерфейса.
Входные данные
- Откройте исходный документ
https://static.futureshareai.com/anywhere-test/task_W8zepXOh4PHul58uB2LH85lZro8bapkI.mp4
Настройки генерации
{
"model": "wan2.6-r2v",
"duration": 5,
"resolution": "1080p",
"images": [
"https://static.futureshareai.com/anywhere-test/task_W8zepXOh4PHul58uB2LH85lZro8bapkI.mp4"
]
}3. Отступ: раскрыть обстановку вокруг продукта
Более широкий кадр придает столешнице и помещению более заметную роль, что полезно, когда продукт необходимо представить в контексте образа жизни. В этом варианте фонарь также включается в середине ролика, хотя в задании не просили показывать это изменение состояния. В случае настроечного ролика свечение может намекать на новое творческое направление; при съемке четкой последовательности действий с продуктом убедитесь, что состояние освещения соответствует окружающим кадрам. Ручка в начале кадра находится слишком близко к краю кадра, поэтому в следующем техническом задании предусмотрите больше свободного пространства сверху.
Прочитайте полный текст ввода
Используйте объект «character1» — именно тот самый кемпинговый фонарь из матового серебра с тёмной ручкой, стоящий на дубовом столе, как показано в эталонном видео. Сохраните его силуэт, материал, пропорции и обстановку студии, освещённой светом из окна, с мягким листом в крайнем левом переднем плане и оконной рамой на дальнем заднем плане. Снимите один непрерывный пятисекундный кинематографический кадр. Начните с полного вида фонаря в среднем плане. Камера должна медленно и плавно отъезжать назад по прямой линии, открывая вид на большую часть дубовой столешницы, лист на переднем плане и окружающую студию, освещенную светом из окна. Сохраняйте неподвижность фонаря и всех объектов сцены, а также центрируйте фонарь, который должен естественным образом уменьшаться в кадре. Без орбитальных движений, без бокового перемещения, без наклона, без цифрового зума. Мягкий естественный свет от окна, естественная глубина резкости. Без монтажных склеек, без дубликатов объектов, без субтитров, без надписей, без букв, без этикеток, без цифр, без логотипов, без водяных знаков, без элементов интерфейса.
Входные данные
- Откройте исходный документ
https://static.futureshareai.com/anywhere-test/task_W8zepXOh4PHul58uB2LH85lZro8bapkI.mp4
Настройки генерации
{
"model": "wan2.6-r2v",
"duration": 5,
"resolution": "1080p",
"images": [
"https://static.futureshareai.com/anywhere-test/task_W8zepXOh4PHul58uB2LH85lZro8bapkI.mp4"
]
}4. Боковое слежение: создание эффекта глубины с помощью движения на переднем плане
Листья, растущие поблизости, перемещаются перед фонарем и окном, создавая заметный параллакс и усиливая ощущение пространства. К концу съемки лист частично закрывает объект, а фонарь горит с самого начала, а не соответствует неподсвеченному эталону. Используйте такое перемещение для создания атмосферы, но держите передний план на большем расстоянии от ключевой детали продукта. Мягкое боковое перемещение наиболее эффективно, когда глубина остаётся чёткой, а объект съёмки остаётся видимым.
Прочитайте полный текст ввода
Используйте объект «character1» — именно тот кемпинговый фонарь из матового серебра с тёмной ручкой, стоящий на дубовом столе, как показано в эталонном видео. Сохраните его силуэт, материал, пропорции и студийную обстановку с освещением от окна, с мягким листом в крайнем левом переднем плане и оконной рамой на дальнем заднем плане. Снимите один непрерывный кинематографический кадр продолжительностью пять секунд. Камера выполняет медленное плавное горизонтальное перемещение вправо, оставаясь на постоянной высоте и на постоянном расстоянии от стола. Слегка поворачивайте камеру только по мере необходимости, чтобы фонарь оставался в центре кадра. Листик, находящийся поблизости, должен перемещаться по левому краю быстрее, чем удаленное окно, создавая четкий параллакс, но не закрывая фонарь. Фонарь и объекты в кадре должны оставаться неподвижными и гармонично вписываться в композицию. Никаких круговых орбит, движения тележки вперёд или назад, наклонов, цифрового зума. Мягкий естественный свет из окна, небольшая глубина резкости. Никаких склеек, дубликатов объектов, субтитров, надписей, букв, этикеток, цифр, логотипов, водяных знаков и элементов интерфейса.
Входные данные
- Откройте исходный документ
https://static.futureshareai.com/anywhere-test/task_W8zepXOh4PHul58uB2LH85lZro8bapkI.mp4
Настройки генерации
{
"model": "wan2.6-r2v",
"duration": 5,
"resolution": "1080p",
"images": [
"https://static.futureshareai.com/anywhere-test/task_W8zepXOh4PHul58uB2LH85lZro8bapkI.mp4"
]
}| Выстрел | Что показывает этот пример | Лучшее решение по монтажу |
|---|---|---|
| Долли-ин | Более четкие детали; основание обрезано на конце | Используйте крупный план, пока кадрирование не станет отвлекать внимание |
| Орбита | Смена ракурса; фонарь остается видимым целиком | Использовать в качестве основного анонса продукта |
| Откат | Дополнительная информация о помещении; включается фонарь | Сопоставьте состояние освещения с соседними кадрами |
| Боковой | Глубина резкости на переднем плане; листья частично закрывают товар | Обрежьте перед препятствием или используйте в качестве перехода |
В данном случае орбитальный съем — наиболее очевидный выбор, когда необходимо, чтобы весь фонарь оставался в поле зрения. Приближение камеры подходит для съемки с акцентом на детали, отдаление — для раскрытия сцены, а боковое перемещение — для создания атмосферы. Это творческие решения, основанные на данном наборе результатов, а не рейтинг всех возможных вариантов съемки.
Смонтируйте этот кадр в готовое видео в режиме GlobalGPT
Открыть Wan 2.6 на GlobalGPT, добавьте ссылку и опишите новый кадр. На текущей странице представлены область для загрузки изображения или видео, поле для ввода текста, а также элементы управления продолжительностью, размером и разрешением. Выберите настройки для текущего поколения, проверьте отображаемую сумму кредитов, а затем создайте кадр.
Расширенный рабочий процесс GlobalGPT полезен как до, так и после этапа генерации. Составьте список кадров с помощью языковой модели, подготовьте визуальный ориентир с помощью модели изображений, сгенерируйте видео и воспользуйтесь доступными инструментами монтажа для сборки вашей последовательности. Одна доступная по цене подписка объединяет все эти этапы, благодаря чему съемка не становится последним этапом проекта.

Если речь идет о более длинной сцене, сначала спланируйте последовательность кадров. Общий план может задать обстановку, средний план — представить объект съемки, а крупный план — завершить идею. Наш руководство по созданию видео на основе сценария показывает, как организовать эту передачу. Если вы готовите визуальные материалы для продукта, начните с четкое изображение товара.
Завершите работу, соблюдая темп, плавность и четкость кадра
Перед тем как выбрать точки монтажа, посмотрите весь ролик целиком. Лучший фрагмент может оказаться короче, чем полная версия. Оставьте небольшую паузу, чтобы зритель успел распознать объект съемки, дайте движению подействовать, а затем сделайте срез до того, как нежелательный кадр или препятствие отвлекут внимание.
- Проверьте согласованность: цвет продукта, его очертания, освещение и фон должны гармонировать с соседними кадрами.
- Проверьте конечный результат: изображение продукта или лица должно оставаться разборчивым по завершении движения.
- Типографику следует использовать отдельно: добавляйте четкий, редактируемый текст на английском языке только в тех случаях, когда это необходимо для сюжета; для кадров, состоящих исключительно из визуального ряда, субтитры не требуются.
- Подбирайте звук тщательно: перед использованием прослушайте любой сгенерированный аудиофайл или добавьте в монтаже подходящий лицензионный трек и эффекты.
- Подстройтесь под формат: тщательно измените композицию для вертикального размещения, вместо того чтобы обрезать объект съемки.
Если движение кажется слабым, упростите его, создайте более чёткую заключительную композицию кадра и выберите ориентир, который лучше передаёт глубину. Если объект съёмки слишком сильно меняется, сократите количество одновременных действий и выделите его важные детали. Создайте целенаправленную следующую версию, а не добавляйте лишние «кинематографические» эпитеты.
Начните с одной темы и одного действия, которые можно описать одним предложением. Затем выберите тот кадр, который лучше всего раскрывает суть истории. Снимите свой следующий кинематографический общий план в режиме GlobalGPT и воплотить её от идеи до готовой последовательности в одной рабочей среде.
Часто задаваемые вопросы
Может ли Ван использовать уже готовое видео в качестве образца?
Функция «Reference-to-Video» в Wan 2.6 позволяет использовать объект из эталонного клипа для генерации новой сцены. Эталон служит ориентиром для конечного результата, однако не гарантирует, что каждый исходный кадр или деталь фона останется неизменным.
Является ли приложение «Wan camera control» тем же самым, что и «Wan2.2 Fun Camera»?
Нет. Подсказка для камеры на естественном языке и специальный рабочий процесс Wan2.2 Fun Camera представляют собой разные подходы. В приведенных здесь примерах используется генерация эталонного видео с помощью Wan 2.6, тогда как в Fun Camera предусмотрены явные настройки условий работы камеры.
Какое движение камеры мне стоит попробовать в первую очередь?
Выберите медленное приближение для показа детали, круговую съемку для демонстрации продукта, отход камеры для передачи контекста или боковое следование для создания эффекта глубины. Начните с одного основного движения в каждом коротком ролике.
Почему вид продукта меняется во время съемки?
При генерации референса создается новый видеоматериал, а не производится кадровое копирование оригинала. Выбирайте простые объекты и действия, указывайте важные детали и перед использованием проверьте полученный результат на наличие изменений.
Можно ли выполнить весь творческий рабочий процесс в GlobalGPT?
GlobalGPT объединяет инструменты для работы с текстом, изображениями, видео, аудио и редактирования в единой панели управления. В рамках этого комплексного рабочего процесса вы можете разрабатывать брифы, готовить справочные материалы, создавать кадры и компоновать творческие ресурсы.
Гарантирует ли подсказка Wan точный угол наклона камеры?
В этих примерах, основанных на подсказках, не указывается конкретный геометрический угол. Опишите предполагаемое движение и оцените результат по кадрированию, видимым изменениям точки обзора и непрерывности съемки объекта.








