Petunjuk Penggunaan Seedream 5.0 Pro: 4 Template Teruji yang Efektif

Petunjuk Penggunaan Seedream 5.0 Pro: 4 Template Teruji yang Efektif

Seedream 5.0 Pro terlihat mengesankan dalam demo-demo ByteDance. Lalu, mengapa hasil yang Anda peroleh sendiri terasa kurang rapi, kurang akurat, atau lebih sulit dikendalikan? Prompt seringkali menjadi kunci yang hilang.

Di bawah ini terdapat empat templat yang dapat disalin untuk jenis pekerjaan yang paling dikuasai oleh Seedream: brief desain, infografis padat, pengeditan gambar, dan grafis multibahasa. Masing-masing templat didasarkan pada uji coba nyata, termasuk bagian-bagian yang mengalami kegagalan.

Jika Seedream masih belum sesuai dengan gambaran yang Anda butuhkan, GLBGPT memberi Anda satu tempat untuk mencoba model gambar lainnya, termasuk GPT Image 2 dan Nano Banana Pro, tanpa perlu membuat prompt dari awal lagi. Gambar yang diunduh juga bebas tanda air, sehingga lebih mudah digunakan kembali sebagai masukan referensi yang bersih.

Jawaban Singkat

Tujuan + Materi Sumber + Kanvas/Tata Letak + Teks/Data Persis + Sistem Gaya + Batasan + Aturan Pelestarian
Bagian petunjukApa yang perlu dicantumkan
Pekerjaan di bidang desainGambar utama halaman arahan, poster penelitian, tampilan produk, menu, atau label
Bahan sumberRingkasan, kumpulan data, sketsa, foto, atau gambar referensi
Tata letakRasio, zona, hierarki, urutan bacaan, dan ruang kosong
Isi yang tepatSalinan, harga, tanggal, label, dan nilai grafik
Aturan pelestarianApa yang harus tetap mempertahankan bentuk, posisi, pencahayaan, urutan, atau redaksinya
PengecualianApa yang tidak boleh diciptakan, diulang, diterjemahkan, atau dirancang ulang oleh model tersebut

Dua bagian terakhir itulah yang paling penting dalam tugas pengeditan. Seedream bersedia menyelesaikan desainnya untuk Anda, termasuk detail-detail yang bahkan tidak pernah Anda minta.

Apa yang Membedakan Seedream 5.0 Pro?

Seedream 5.0 Pro Merupakan model pembangkitan dan pengeditan gambar dari ByteDance Seed yang dirancang untuk proyek-proyek yang memerlukan pemecahan masalah desain. Contoh-contoh resminya menekankan visualisasi informasi, pengeditan interaktif, kualitas foto, dan grafis multibahasa.

  • Aplikasi ini dapat mengubah catatan terstruktur menjadi poster atau infografis yang dirancang dengan baik.
  • Aplikasi ini dapat membaca sketsa, kotak panduan, dan petunjuk pengeditan regional.
  • Fitur ini dapat mengubah satu bahan atau objek sambil tetap mempertahankan bagian gambar lainnya.
  • Aplikasi ini mampu menampilkan tata letak yang memadukan bahasa Inggris dengan bahasa Mandarin, Jepang, dan bahasa-bahasa lainnya.

Itu tidak berarti prompt yang panjang selalu lebih baik. Berikan model keputusan-keputusan yang memengaruhi kemudahan penggunaan; biarkan pilihan-pilihan yang bersifat dekoratif tetap terbuka.

Template Prompt Seedream 5.0 Pro

Keempat templat ini mencerminkan keunggulan desain utama model tersebut. Mulailah dengan tugas yang paling mirip dengan tugas Anda, lalu ganti konten contohnya tanpa mengubah tata letak, keakuratan, atau aturan pelestariannya.

Template Petunjuk Desain Umum

Seorang pemasar jarang membutuhkan “citra pembicara yang keren.” Tugas sebenarnya mungkin berupa halaman utama situs web dengan teks yang sudah ditetapkan, penempatan produk, manfaat, dan ruang untuk navigasi.

Upaya pertama yang realistisApa yang kurang
Gunakan panduan singkat ini untuk membuat elemen utama halaman arahan yang mencolok untuk speaker TrailTone Mini.Seedream masih harus menebak tata letak, hierarki salinan, CTA, posisi produk, dan apa yang harus ditempatkan di ruang kosong tersebut.
Buat [jenis aset] untuk [produk/merek/kampanye].
Gunakan [materi sumber atau brief] sebagai referensi utama.
Kanvas/tata letak: [rasio, zona, hierarki, urutan bacaan].
Teks yang terlihat secara tepat: [judul utama, subjudul, CTA, label].
Teks yang diizinkan saja: [daftar lengkap setiap kata atau angka yang diperbolehkan dalam gambar].
Zona kosong: [area yang harus tetap kosong].
Sistem gaya: [warna, arah tipografi, suasana visual, bahan].
Batasan: [keterbacaan, spasi, aturan merek, tidak boleh ada teks tambahan, tidak boleh ada elemen tambahan].
Tujuan hasil akhir: [di mana desain akan digunakan dan apa yang diharapkan dapat dilakukan oleh pemirsa].
Ringkasan kampanye speaker luar ruangan TrailTone Mini yang digunakan sebagai gambar referensi Seedream
Dokumen arahan dari pihak klien memuat informasi mengenai produk, pesan, ajakan bertindak (CTA), target audiens, dan palet warna.

Setelah beberapa kali percobaan, solusi yang paling dapat diandalkan adalah dengan menentukan setiap elemen teks yang diperbolehkan dan menyebutkan area mana saja yang harus tetap kosong. Berikut ini adalah prompt akhirnya:

Buatlah gambar utama (hero) halaman arahan (landing page) berrasio 16:9 yang sudah jadi untuk speaker luar ruangan TrailTone Mini. Ini hanya gambar utama, bukan tangkapan layar situs web. Jangan sertakan bilah navigasi, bingkai browser, header, menu, ikon pencarian, ikon akun, atau elemen antarmuka lainnya.

Gunakan komposisi terpisah: bagian kiri 42% berupa area teks berwarna biru pucat, sedangkan bagian kanan 58% menampilkan speaker kompak berwarna abu-abu arang dengan klip merah yang terpasang pada ransel hiking gelap di samping jalur pegunungan berbatu.

Teks yang diizinkan muncul di mana pun dalam gambar hanyalah: "Big Sound. Small Pack."; "Tahan Cuaca"; "Baterai 12 Jam"; "Ukuran Saku"; "Dengarkan Jalur Pendakian". Biarkan seluruh tepi atas kosong. Jangan tambahkan teks pengisi, logo, harga, peringkat, klaim, atau huruf dan angka lainnya.
Halaman utama (hero) speaker Seedream 5.0 Pro yang telah direvisi, dengan tepi atas kosong dan hanya berisi teks yang telah disetujui
Hasil revisi tersebut menghapus teks navigasi yang dibuat-buat dan hanya mempertahankan lima elemen teks yang telah disetujui.

Template Infografis dengan Kepadatan Tinggi

Mulailah tugas ini dengan teks dan data, bukan poster yang sudah jadi. Tujuannya adalah untuk menguji apakah Seedream mampu membangun hierarki informasi tersebut secara mandiri.

Buatlah sebuah [poster/infografis/panel] berdasarkan teks dan data berikut ini.
Judul utama: [judul yang tepat].
Kanvas/tata letak: [vertikal/horizontal, kolom, modul, urutan bacaan].
Bagian-bagian yang harus dimasukkan: [nama bagian].
Data/bukti visual: [grafik, peta, garis waktu, tabel, diagram, keterangan].
Batasan teks: [batas kata atau aturan kepadatan].
Aturan akurasi: [tetap setia pada sumber, jangan mengada-ada statistik].
Gaya/keterbacaan: [gaya ilmiah/editorial/merek, kontras, jarak pandang].

Setelah beberapa putaran, dua masalah terus muncul: statistik yang diulang-ulang bisa mengalami penyimpangan, dan panel terbuka memicu penggunaan metodologi yang dibuat-buat. Petunjuk akhir menampilkan setiap angka hanya sekali dan menyediakan salinan persis yang diperbolehkan di setiap panel.

Perintah akhir:

Buatlah poster konferensi akademis berformat vertikal 3:4 untuk para peneliti perencanaan kota.

Gunakan hanya teks dan data yang terlihat berikut ini:
- Judul: "Paparan Panas Perkotaan dan Tutupan Kanopi Pohon"
- Pertanyaan penelitian: "Bagaimana hubungan antara tutupan kanopi pohon dengan suhu permukaan pada tengah hari?"
- Metode: "Membandingkan suhu permukaan rata-rata pada siang hari di 42 kawasan perkotaan yang dikelompokkan berdasarkan tutupan kanopi rendah, sedang, atau tinggi."
- Nilai grafik: Tutupan kanopi rendah 36,2 °C; Tutupan kanopi sedang 33,1 °C; Tutupan kanopi tinggi 31,4 °C
- Temuan 1: "Kawasan dengan tutupan kanopi rendah 4,8 °C lebih panas daripada kawasan dengan tutupan kanopi tinggi pada siang hari."
- Temuan 2: "Peningkatan tutupan kanopi sebesar 10% dikaitkan dengan penurunan suhu permukaan sebesar 1,2 °C."
- Temuan 3: "Lokasi prioritas: sekolah, halte bus, dan blok perumahan padat."
- Implikasi: "Prioritaskan penanaman pohon di ruang publik dan kawasan pemukiman yang terpapar panas."

Gunakan satu pita judul, satu panel pertanyaan, satu strip metode, satu diagram tiga batang, tiga kartu temuan, dan satu panel implikasi. Gunakan ikon, bukan peta. Tampilkan setiap statistik satu kali. Jangan tambahkan ambang batas, metode satelit, GIS, kutipan, institusi, slogan, teks kaki halaman, atau rekomendasi.
Infografis Seedream 5.0 Pro tentang panas perkotaan yang telah direvisi dengan nilai grafik yang akurat
Hasil yang telah direvisi tetap mempertahankan semua angka yang disertakan, menghapus rincian metode yang dibuat-buat, dan tetap mudah dibaca sekilas.
Tugas infografisTambahkan ke templat
Diagram batangKategori, nilai, dan satuan yang tepat, serta hanya satu grafik saja
Garis WaktuTanggal pasti, tonggak penting, nama fase, dan arah bacaan
Matriks perbandinganKolom tetap, baris tetap, dan teks yang tidak dapat diperluas
DasborDefinisi KPI, jenis grafik, rentang tanggal, dan tidak ada perkiraan kecuali jika disediakan

Template Petunjuk Pengeditan Interaktif

Untuk pengeditan, jelaskan terlebih dahulu wilayah yang menjadi sasaran. Kemudian, sebutkan hal-hal yang harus tetap tidak berubah.

Tugas pengeditanApa yang harus didefinisikan oleh prompt tersebut
Sketsa menjadi gambarArti dari garis, kotak, panah, dan label tersebut
Pengeditan objek atau label lokalWilayah pengeditan yang tepat dan area yang dilindungi
Penggantian warna atau bahanPermukaan sasaran, lapisan akhir baru, dan geometri yang dipertahankan
Fusi multi-gambarSatu peran untuk setiap gambar yang diunggah, ditambah aturan skala dan pencahayaan
Pemisahan lapisanObjek, teks, latar belakang, dan hiasan yang akan dipisahkan; pastikan produk yang dipilih dapat mengekspor lapisan-lapisan tersebut secara terpisah
Edit hanya [bagian tertentu/objek/area teks] pada gambar yang diunggah.
Ubah menjadi [konten/desain/detail baru].
Teks yang terlihat persis, jika ada: [teks].
Pertahankan: [objek, pencahayaan, sudut kamera, bayangan, latar belakang, identitas, bahan].
Aturan pencampuran: [sesuaikan perspektif, kelengkungan, pencahayaan, tekstur, kedalaman bidang].
Jangan ubah: [daftar eksplisit yang tidak boleh diubah].

Dari sketsa menjadi gambar:

Gunakan sketsa kemasan yang telah diunggah sebagai panduan pembuatan. Ubah botol dan kotak karton menjadi satu set air soda bertema botani yang tampak seperti foto asli. Anggap garis hitam sebagai batas objek dan kotak biru sebagai petunjuk penempatan. Ganti instruksi logo tulisan tangan dengan nama merek yang tepat, yaitu "VERDANT". Tambahkan jendela pada kotak karton dan pola daun hanya pada bagian yang telah ditandai. Pertahankan proporsi botol, struktur karton, bentuk tutup, dan komposisi berdampingan. Hapus semua garis sketsa, panah, kotak panduan, dan label konstruksi. Jangan tambahkan teks apa pun selain "VERDANT".
Perbandingan sebelum dan sesudah yang memperlihatkan gambar sumber sketsa kemasan dan hasil kemasan VERDANT yang telah selesai menggunakan Seedream 5.0 Pro
Petunjuk sketsa tersebut telah menjadi paket yang lengkap, sementara tanda-tanda konstruksi telah dihapus.

Pengeditan warna dan bahan lokal:

Hanya edit panel tumit berwarna oranye pada sepatu kets yang diunggah. Ubah warnanya menjadi suede biru kobalt pekat dengan tekstur matte halus. Pertahankan bagian atas berwarna putih, sol krem, tali sepatu abu-abu, jahitan, batas panel, bentuk sepatu, sudut pengambilan gambar, latar belakang, pencahayaan, pemotongan gambar, dan bayangan tetap seperti semula. Jangan mengubah warna panel lain apa pun atau menambahkan logo maupun teks.
Perbandingan sebelum dan sesudah yang memperlihatkan sepatu kets aslinya dan Seedream 5.0 Pro dengan modifikasi tumit berbahan suede biru kobalt
Bagian tumit mengalami perubahan warna dan bahan, sementara bentuk sepatu, sol, tali sepatu, potongan, dan pencahayaan tetap sama.

Penggantian bahan:

Gantilah hanya bagian dudukan dan sandaran kursi yang terbuat dari plastik cetakan berwarna merah dengan pelapis beludru berwarna hijau hutan tua. Pertahankan siluet kursi, ketebalan dudukan, kaki kursi berlapis krom, lantai, dinding, posisi kamera, pemotongan gambar, arah pencahayaan, dan bayangan yang diproyeksikan tetap sama. Tambahkan tekstur serat beludru yang realistis serta jahitan tepi yang halus. Jangan tambahkan bantal, kancing, pinggiran berumbai, properti, atau teks.
Perbandingan sebelum dan sesudah yang memperlihatkan kursi plastik merah asli dan penggantinya yang terbuat dari bahan beludru hijau Seedream 5.0 Pro
Bahan tersebut diganti tanpa perlu merenovasi ruangan atau rangka logamnya.

Fusi multi-gambar: Tetapkan satu peran untuk setiap unggahan. Berkas-berkas terpisah membuat hubungan antara sumber dan hasil lebih mudah dikendalikan daripada satu kolase.

UnggahPeran yang ditugaskanApa yang sebaiknya digunakan oleh Seedream
Gambar 1SubjekIdentitas pengendara sepeda, pakaian, dan desain sepeda
Gambar 2AksesoriDesain helm karang
Gambar 3LingkunganJalan yang basah oleh hujan, pantulan cahaya, cahaya senja, dan suasana

Draf pertama prompt ini meminta Seedream untuk mempertahankan pose berdiri sekaligus membuat pengendara sepeda itu mengayuh. Karena instruksi tersebut saling bertentangan, prompt akhir mempertahankan identitas dan detail produk sambil secara eksplisit mengizinkan perubahan pose.

Buatlah gambar kampanye bersepeda bergaya sinematik dengan rasio 16:9 dengan menetapkan satu peran untuk setiap gambar yang diunggah.

Gambar 1 adalah referensi subjek: pertahankan identitas pengendara sepeda, ciri-ciri wajah, jaket krem, celana gelap, dan desain sepeda jalan raya hitam, tetapi ubah pose berdiri menjadi pose bersepeda yang alami.
Gambar 2 adalah referensi aksesori: gunakan desain helm bersepeda berwarna koral dan letakkan secara alami di kepala pengendara sepeda.
Gambar 3 adalah referensi lingkungan: gunakan jalanan kota yang basah oleh hujan, pantulan air, pencahayaan senja, dan suasananya.

Tempatkan pengendara sepeda di sepertiga bagian kanan, bersepeda ke arah kiri, dengan ruang kosong yang rapi di sebelah kiri. Sesuaikan skala, perspektif, hujan, pencahayaan tepi, bayangan, dan suhu warna. Jangan membuat kolase. Jangan tambahkan teks, logo, pengendara tambahan, sepeda tambahan, atau helm kedua.
Seedream 5.0 Pro: perpaduan antara seorang pengendara sepeda, helm karang, dan jalanan kota yang basah oleh hujan

Gambar akhir ini memanfaatkan subjek, helm, dan latar belakang sesuai peran masing-masing, sekaligus menyisakan ruang kosong yang dapat dimanfaatkan di sebelah kiri.

Template Poster atau Menu Multibahasa

Sebuah tes multibahasa yang bermanfaat memerlukan teks yang cukup untuk mengidentifikasi kelalaian, kesalahan ejaan, penyimpangan harga, dan masalah tata letak. Kami menggunakan satu menu berbahasa Inggris yang terdiri dari 12 item dan menerjemahkannya ke dalam bahasa Mandarin Sederhana, Jepang, Prancis, dan Arab.

Buatlah satu [poster, menu, atau label] dalam [SATU BAHASA TUJUAN].
Gunakan hanya peta terjemahan sumber-ke-tujuan ini: [SALIN DAN TEMPEL SEMUA JUDUL DAN ISI TEKS].
Pertahankan tanpa perubahan: [nama merek, harga, tanggal, satuan ukuran, dan urutan item].
Pertahankan: [kanvas, hierarki, jeda baris, garis panduan, spasi, warna, dan batas].
Arah bacaan: [KIRI KE KANAN / KANAN KE KIRI].
Pemeriksaan akhir: hanya [KATA-KATA YANG DIIZINKAN] yang boleh tetap dalam bahasa sumber.
Jangan menerjemahkan secara bebas, menggabungkan bahasa, atau menambahkan, menghapus, mengganti nama, atau mengubah urutan konten.

Jalankan templat ini sekali untuk setiap bahasa. Meminta empat terjemahan dalam satu hasil hanya untuk menguji tata letak kolase, bukan untuk mengetahui apakah model tersebut mampu mempertahankan menu yang dapat digunakan.

Menu Dapur Inggris-Italia yang digunakan untuk uji terjemahan Seedream dalam empat bahasa
Menu sumber tersebut berisi tiga bagian, 12 hidangan, 12 harga, garis pemisah bertitik, dan nama merek dalam bahasa Inggris yang tetap.
Bahasa sasaranAturan tambahan ditambahkan ke prompt
Bahasa Mandarin SederhanaHanya “Italian Kitchen” yang boleh tetap dalam bahasa Inggris; terjemahkan semua label dan nama hidangan lainnya.
Bahasa JepangGunakan nama-nama hidangan Jepang yang disediakan dan biarkan semua harga dalam dolar tetap berada di baris aslinya.
Bahasa PrancisPertahankan tanda baca seperti Î;Â;, dan é; daripada menyederhanakan ejaannya.
Bahasa ArabTata nama hidangan dari kanan ke kiri sambil tetap menempatkan harga di kolom kanan seperti semula.

Perintah menu yang dapat disalin:

Buat satu versi [BAHASA TUJUAN] dari menu restoran berbahasa Inggris yang telah diunggah. Jangan memasukkan beberapa bahasa dalam satu gambar yang sama. Pertahankan "Italian Kitchen" dalam bahasa Inggris. Pertahankan bentuk kanvas persegi, kertas krem, pinggiran hiasan berwarna cokelat, hierarki tiga bagian, urutan item, garis bantu bertitik, spasi, dan setiap harga persis seperti aslinya.

Gunakan hanya peta terjemahan ini:
[SALIN SETIAP BAGIAN DAN HIDANGAN SEBAGAI SUMBER = TERJEMAHAN YANG TELAH DISETUJUI]

Pertahankan $18, $14, $16, $15, $22, $26, $20, $28, $9, $8, $9, dan $7 tetap tanpa perubahan dan disesuaikan dengan hidangan yang benar.

[UNTUK BAHASA ARAB: Atur nama hidangan dari kanan ke kiri sambil mempertahankan harga di kolom harga sebelah kanan yang asli.]

Pemeriksaan teks akhir: satu-satunya kata-kata bahasa Inggris yang diperbolehkan adalah [SEBUTKAN KATA-KATA BAHASA INGGRIS YANG DIPERBOLEHKAN]. Semua judul dan nama hidangan dalam bahasa Inggris lainnya harus dihapus. Jangan menambahkan, menghapus, mengganti nama, atau mengubah urutan item apa pun.

Versi bahasa Mandarin memerlukan satu putaran tambahan karena hasil pertama masih menampilkan “DINNER MENU” dalam bahasa Inggris. Masalah ini teratasi dengan menambahkan kalimat “Satu-satunya teks bahasa Inggris yang diperbolehkan adalah ”Italian Kitchen’”. Tiga versi lainnya berhasil mempertahankan semua hidangan, harga, dan urutan bagian pada putaran pertama.

Kesalahan Umum dalam Prompt Seedream 5.0 Pro dan Cara Mengatasinya

Sebagian besar hasil yang kurang memuaskan berasal dari instruksi yang terdengar masuk akal namun membiarkan satu keputusan produksi tetap terbuka. Inilah enam celah yang teridentifikasi dalam pengujian.

  • Membiarkan area kosong tanpa definisiApa yang terjadi: Seedream mengisi area navigasi dengan teks acak. Perbaikan: Misalkan area tersebut harus tetap kosong.
  • Mengulangi statistik yang samaApa yang terjadi: Grafik sekunder menunjukkan perubahan dari 33,1 °C menjadi 31,1 °C. Perbaikan: Tampilkan setiap statistik satu kali.
  • Menamai panel tanpa menyertakan teksnyaApa yang terjadi: Model tersebut merumuskan metode dan rekomendasi. Perbaikan: Cantumkan kalimat yang tepat yang diperbolehkan di panel tersebut.
  • Hanya menggunakan “pertahankan yang lainnya”Apa yang terjadi: Kawasan lindung tersebut masih terbuka untuk berbagai penafsiran. Perbaikan: Sebutkan bentuk, bagian yang akan dipotong, pencahayaan, latar belakang, dan objek yang ingin dipertahankan.
  • Meminta beberapa bahasa tanpa zona tetapApa yang terjadi: Teks tersebut dapat dihilangkan atau dipindahkan. Perbaikan: Sebutkan teks yang telah disetujui beserta tujuannya.
  • Mengharapkan berkas berlapis dari API gambarApa yang terjadi: Titik akhir standar mengembalikan gambar raster yang telah diratakan. Perbaikan: Gunakan petunjuk pengeditan khusus lapisan, tetapi jangan menjanjikan ekspor ke format PSD.

PERTANYAAN YANG SERING DIAJUKAN

Jawaban-jawaban ini mencakup pertanyaan-pertanyaan terkait konfigurasi yang perlu diperhatikan saat Anda menyesuaikan templat atau beralih dari alat berbasis browser ke API.

Apa itu Seedream 5.0 Pro?

Ini adalah model pembangkitan dan pengeditan gambar dari ByteDance Seed yang dirancang untuk desain terstruktur, grafik informatif, pengeditan berbasis referensi, teks multibahasa, dan gambar fotografi.

Apa saja yang berubah pada Seedream 5.0 Pro dibandingkan dengan model gambar sebelumnya?

Seedream 5.0 Pro lebih mengutamakan aspek desain. Perangkat lunak ini dirancang untuk tata letak terstruktur, informasi yang padat, pengeditan yang terkendali, teks multibahasa, dan hasil visual yang rapi, bukan sekadar meniru gaya.

Apakah Seedream sama dengan Seedance?

Tidak. Seedream adalah lini model gambar. Seedance digunakan untuk menghasilkan video dan audio-video.

Apa format prompt terbaik untuk Seedream 5.0 Pro?

Gunakan tujuan, bahan sumber, kanvas dan tata letak, teks atau data yang tepat, sistem gaya, batasan, serta aturan pelestarian.

Apakah Seedream 5.0 Pro mampu membuat infografis yang akurat?

Fitur ini mampu menghasilkan tata letak yang kokoh, namun prompt yang padat tetap memerlukan aturan data yang ketat. Gunakan satu grafik, tampilkan setiap angka hanya sekali, dan hindari metode, ambang batas, kutipan, serta kesimpulan yang tidak didukung.

Apakah Seedream 5.0 Pro dapat mengedit bagian tertentu dari sebuah gambar?

Ya. Sebutkan area yang akan diedit, teks pengganti yang diinginkan, teks persisnya jika diperlukan, serta setiap bagian gambar yang harus tetap tidak diubah.

Apakah API Seedream dapat mengembalikan lapisan yang dapat diedit?

Model ini dapat mengikuti petunjuk pengeditan khusus lapisan, tetapi API gambar standar mengembalikan gambar yang telah diratakan, bukan berkas PSD atau tumpukan lapisan yang dapat diedit.

Apakah Seedream 5.0 Pro dapat menghasilkan teks multibahasa?

Ya. Dalam uji coba menu kami, sistem tersebut menerjemahkan 12 hidangan ke dalam bahasa Mandarin, Jepang, Prancis, dan Arab sambil tetap mempertahankan harga dan urutan bagian. Peta terjemahan yang tepat serta aturan arah membuat hasilnya lebih dapat diandalkan.

Apa yang harus saya lakukan jika teks hasilnya salah?

Kurangi jumlah teks, sediakan salinan yang tepat, hapus data statistik yang berulang, dan edit desain yang rumit secara bertahap dalam bagian-bagian yang lebih kecil. Periksa kembali setiap kata yang terlihat sebelum dipublikasikan.

Apakah Seedream 5.0 Pro lebih baik daripada GPT Image 2?

Itu tergantung pada tugasnya. Lihat bagian khusus Perbandingan Seedream 5.0 Pro vs GPT Image 2 untuk informasi mengenai akses, harga, dan tes dengan prompt yang sama.

Aturan praktisnya: tentukan tugasnya, amankan isinya, lindungi hal-hal yang penting, dan sebutkan hal-hal yang tidak boleh diciptakan oleh Seedream.

Mulailah dengan salah satu dari empat templat di atas. Jika hasilnya masih memerlukan terlalu banyak percobaan ulang, jalankan tugas yang sama pada model gambar lain di GLBGPT dan pilih hasil yang paling mudah digunakan.

Bagikan Postingan:

Postingan Terkait