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빈 복도, 조용한 호수 또는 버려진 명소를 사용하여 생물을 추가하기 전에 이야기를 암시하세요.
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분위기, 구성, 하나의 기묘한 디테일을 통해 공포 아트워크를 만드세요. 버려진 공간, 유령 같은 인물, 으스스한 물체를 한눈에 읽을 수 있을 만큼 충분한 가시적 디테일로 탐험하세요.

설명용 시각적 참조입니다. 현재 작업 공간의 검증된 전후 테스트가 아닙니다.
유령의 장소맑고 창백한 낮 창문 빛이 비치는 버려진 시골집의 으스스한 빈 복도, 낡은 벽지, 저 끝에 열린 문과 반투명 커튼 뒤로 희미하게 보이는 사람 형태의 그림자. 절제된 분위기의 공포 스틸, 피, 유혈 또는 폭력 없음, 물리적으로 그럴듯한 건축과 읽기 쉬운 디테일. 신중하게 구성된 전문 이미지, 밝고 읽기 쉬운 디테일, 추가된 단어, 로고, 워터마크 또는 테두리 없음. 가로 4:3 풍경 이미지로 구성하세요. 피사체를 안전 여백과 함께 완전하게 유지하세요.
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으스스한 물체먼지 쌓인 햇빛 드는 방 안 작은 나무 의자에 홀로 앉아 있는 오래된 금이 간 도자기 인형, 큰 창문 밖으로 잡초가 보이고 부드러운 낮빛, 미묘하게 기분 나쁜 빈 유리 눈. 아름답게 구성된 절제된 공포 사진, 읽기 쉬운 질감, 유혈 없음, 사람 없음. 신중하게 구성된 전문 이미지, 밝고 읽기 쉬운 디테일, 추가된 단어, 로고, 워터마크 또는 테두리 없음. 가로 4:3 풍경 이미지로 구성하세요. 피사체를 안전 여백과 함께 완전하게 유지하세요.
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기묘한 장면창백한 안개 낀 낮의 무성한 영국식 정원, 다듬어진 울타리 사이에 완전히 정지해 서 있는 먼 모호한 인간 실루엣, 잎에 맺힌 이슬과 전경의 빈 철제 정원 벤치. 분위기 있는 절제된 포크 호러 영화 스틸, 자연스러운 노출과 사실적인 디테일, 폭력이나 유혈 없음. 신중하게 구성된 전문 이미지, 밝고 읽기 쉬운 디테일, 추가된 단어, 로고, 워터마크 또는 테두리 없음. 가로 4:3 풍경 이미지로 구성하세요. 피사체를 안전 여백과 함께 완전하게 유지하세요.
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유령의 장소유령의 복도에서 영감을 받은 이미지를 만드세요. 의도된 주제와 스타일을 유지하고, 일관된 비율과 깔끔한 구성을 갖추세요. 참조 이미지가 제공된 경우 사용하세요.
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으스스한 물체잊혀진 인형 방에서 영감을 받은 이미지를 만드세요. 의도된 주제와 스타일을 유지하고, 일관된 비율과 깔끔한 구성을 갖추세요. 참조 이미지가 제공된 경우 사용하세요.
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기묘한 장면랜턴 인물에서 영감을 받은 이미지를 만드세요. 의도된 주제와 스타일을 유지하고, 일관된 비율과 깔끔한 구성을 사용하세요. 제공된 참조가 있으면 사용하세요.
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고딕 풍경폭풍에 휩싸인 성에서 영감을 받은 이미지를 만드세요. 의도된 주제와 스타일을 유지하고, 일관된 비율과 깔끔한 구성을 갖추세요. 참조 이미지가 제공된 경우 사용하세요.
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기묘한 장면호수 옆 유령에서 영감을 받은 이미지를 만드세요. 의도된 주제와 스타일을 유지하고, 일관된 비율과 깔끔한 구성을 사용하세요. 제공된 참조가 있으면 사용하세요.
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유령의 장소빈 타일 통로에서 영감을 받은 이미지를 만드세요. 의도된 주제와 스타일을 유지하고, 일관된 비율과 깔끔한 구성을 사용하세요. 제공된 참조가 있으면 사용하세요.
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고딕 풍경버려진 놀이공원에서 영감을 받은 이미지를 만드세요. 의도된 주제와 스타일을 유지하고, 일관된 비율과 깔끔한 구성을 사용하세요. 제공된 참조가 있으면 사용하세요.
이 방향 사용빈 복도, 조용한 호수 또는 버려진 명소를 사용하여 생물을 추가하기 전에 이야기를 암시하세요.
잘못 놓인 반사, 먼 인물 또는 버려진 인형이 복잡한 장면보다 더 집중될 수 있습니다.
빛이 어디서 오는지 지정하여 중요한 형태가 썸네일이나 스토리 이미지에서 보이도록 하세요.
집중된 브리프는 각 결과를 판단하기 쉽게 만듭니다.
버려진 방, 먼 인물, 기묘한 물체 또는 생물 실루엣으로 시작하세요. 하나의 초점 주제를 유지하고 빛이 어디서 오는지 설명하세요.
사용 가능한 모델과 종횡비를 선택하세요. 요청된 변경 사항에 초점을 맞추고 명확한 스타일과 조명 지침을 포함하세요.
불안한 디테일이 보이고 장면이 읽기 쉬운지 확인하세요. 요소를 추가하기 전에 혼잡함, 대비, 조명을 조정하세요.
실제 고객 후기나 평가가 아닌 검토용 가상 시나리오입니다.
설명 시나리오: 유령의 복도. 빈 복도, 조용한 호수 또는 버려진 명소를 사용하여 생물을 추가하기 전에 이야기를 암시하세요.
설명 시나리오: 으스스한 인형. 잘못 놓인 반사, 먼 인물 또는 버려진 인형이 복잡한 장면보다 더 집중될 수 있습니다.
예시 시나리오: 호수 옆 유령. 썸네일이나 스토리 이미지에서 중요한 형태가 보이도록 빛이 어디서 오는지 지정하세요.
아니요. 밝은 대낮도 평범한 장면을 불안하게 만들 수 있습니다. 어둡든 밝든 초점 대상과 주요 디테일이 읽히도록 유지하세요.
고립, 규모, 이상한 반사 또는 작은 예상치 못한 인물을 사용하세요. 무작위적인 많은 위협보다 불안한 디테일 하나가 있는 일관된 장면이 더 효과적인 경우가 많습니다.
일관된 특징을 설명하고 가능한 경우 허용된 참조를 사용하세요. 캐릭터 일관성은 보장되지 않으므로 각 이미지를 검토하세요.
의도적으로 빈 공간을 두고 주요 아트워크를 생성한 다음, 디자인 편집기에서 정확한 제목과 타이포그래피를 추가하세요.
우발적인 추가 팔다리, 일관되지 않은 그림자, 읽을 수 없는 초점, 원치 않는 텍스트를 확인하세요. 의도한 공포 컨셉을 뒷받침하는 아티팩트만 유지하세요.