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Seedance 2.0:9つの主要機能、実際のテストと使用例

Seedance 2.0 9の主な機能、実際のテストと使用例

Seedance 2.0は単なるインクリメンタル・アップグレードではありません。ベースとなっているのは 実地試験, Seedance 2.0 は、物理的リアリズム、モーションの一貫性、カメラ制御、およびマルチモーダル生成における大きな飛躍を意味します。前世代や競合モデルと比較して、Seedance 2.0は、複雑なアクション、映画のようなカメラワーク、長距離の一貫性を、実際の映画制作ワークフローに近い感覚で扱えるように設計されています。.

以下は、Seedance 2.0のコア機能の実用的な内訳であり、2026年にクリエイターがどのようにSeedance 2.0を使用しているかの実例である。.

今すぐだ、, シーダンス2.0へのアクセス はByteDance’’のJimeng(Dreamina)契約者に限定されているため、多くのグローバルユーザーがこのモデルを試すことは難しい。. グローバルGPT は間もなくSeedance 2.0をサポートする予定です。待っている間でも、以下のような強力な代替ソフトを使ってプレミアムAIビデオを作成することができます。 そら 2 とGlobalGPTのVeo 3.1。.

しかし、潜在的なユーザーは、以下のような最近の議論に注意する必要がある。 プライバシーリスクと機能停止 というのも、フェイス・トゥ・ボイスの機能に関連しているからだ。.

ソラ2プロ

1.コア・モーション&フィジックス:より安定、よりスムーズ、よりリアルに

Seedance 2.0では、物理的な挙動と自然な動きの理解が大幅に向上しました。その結果、合成的でなく、より現実の動きに近いビデオになりました。.

主な改善点には以下が含まれます:

  • より正確なフィジカル・インタラクション
  • よりスムーズで自然なキャラクターの動き
  • より正確なプロンプト解釈
  • フレームを超えた強力なスタイル安定性

典型的な使用例:

  • 洗濯物を干す、ソーダの缶を開けるなど、複雑な日常動作
  • ハイリアリズムのストリート・シーンとチェイス・シークエンス
  • ランニング、ドライブ、長回しなどの連続動作

これらのアップグレードにより、Seedance 2.0は、ショートフィルム、製品デモ、映画のようなストーリーテリングなど、リアリズムを重視したコンテンツに特に強くなりました。.

シーダンス 2.0:コア・モーション&フィジックス:より安定、よりスムーズ、よりリアルに

2.登場人物、商品、シーンを超えた一貫性

AIビデオにおける歴史的な最大の痛点のひとつは、一貫性のなさです。Seedance 2.0は、より強力なロングレンジ・アイデンティティとスタイル・コントロールによって、これに直接対処している。.

解決できる問題

  • ショットの合間に姿を変えるキャラクター
  • 製品詳細の紛失
  • シーンのスタイルジャンプ
  • 一貫性のないカメラや映像のトーン

実用的なアプリケーション:

  • キャラクターの一貫性:複数のショットで顔、服装、外見を安定させる。
  • シーンの一貫性:異なる場所でビジュアルスタイルを維持する
  • 製品の一貫性:ロゴ、素材、細部の保存
  • スタイルの一貫性:水墨画やSFビジュアルなどの芸術的スタイルの維持

このため、Seedance 2.0は、継続性が重要なブランデッドコンテンツや広告、物語性のあるプロジェクトで特に役立ちます。.

3.高度なカメラの動きとアクション・レクリエーション

Seedance 2.0は、リファレンスビデオに基づき、映画レベルの複雑なカメラの動きやアクションの振り付けを正確に再現することができます。.

主要機能:

  • 映画のカメラ技術を正確に模倣
  • 複雑なアクションとモーション・トラッキング
  • マルチアングルとフォローカムの動作

一般的な用途:

  • サスペンスシーンのためのヒッチコック・ズーム(ドリー・ズーム
  • ロボットアームやドローンによる360度サラウンド撮影
  • ランニングやチェイスシーンのフォローショット
  • 参考ビデオから再現されたダンスの振り付け
  • アクションと映画的なカメラワークの両方が保たれた戦闘シーン

ワークフローの例:

カメラの動きと表情は@video1を参照。ヒッチコック・ズームを適用し、その後、エレベーター内部を複数のアングルから見せるため、回転ショットを数回行う。.

4.クリエイティブ・エフェクト&広告テンプレート・レクリエーション

Seedance 2.0は、クリエイティブなトランジション、広告スタイル、複雑な編集パターンを認識し、再現するのに非常に効果的です。.

ユースケースには以下が含まれます:

  • 粒子の分散、インクの拡散、粉砕効果などの創造的なトランジション
  • 既存のCMスタイルを参考にした広告の再現
  • 水墨画風太極拳やSFパーティクルシステムなどの芸術的視覚効果
  • 高速カット、魚眼レンズ、モーションブラーによる衣装チェンジエフェクト

ワークフローの例:

video1の広告コンセプトを参考にしてください。提供されたダウンジャケットの画像と、グースダウンと白鳥の画像を使って、同じようなクリエイティブ・スタイルとコピーを持つ新しい製品広告を作成してください。.

5.ストーリーの完成と創造的拡大

Seedance 2.0は、ストーリーボードやスクリプトを解釈し、不足している物語の詳細やビジュアルの連続性を自動的に埋めることができます。.

代表的な用途

  • 台詞を残しながらのコミックの映像化
  • ショットリストからスクリプトベースのシーン生成
  • インスピレーション・イメージからエモーション・ドリブン・ビデオ制作
  • 広告コンセプトやストーリーのアイデアをクリエイティブに展開

これは、ラフコンセプトからフルシーンに素早く移行したいクリエイターにとって特に価値がある。.

6.ビデオの延長とシームレスな継続

Seedance 2.0は、ビジュアルとストーリーの一貫性を保ちながら、スムーズなビデオ延長をサポートします。.

延長範囲:4~15秒/世代

一般的な使い方:

  • 15秒の動画を延長してクリエイティブな広告セグメントを追加する
  • ビデオ1をエレキギターで6秒延長
  • 午後の暖かい照明で冒頭を10秒延長する

重要な注意:選択されたデュレーションは、新しく生成されたセグメントのみに適用されます。.

7.アップグレードされたオーディオと音声生成

音声品質もSeedance 2.0の大きなアップグレードの一つで、より正確なトーン、自然な配信、映像との整合性が向上しています。.

主な使用例

  • 自然なキャラクターの台詞
  • 伝統的なオペラや歌唱(河南オペラなど)
  • スペイン語、韓国語を含む多言語対話
  • リファレンス・オーディオに基づくリズム・ドリブン・ビジュアル
  • ドキュメンタリー風ナレーション

ワークフローの例:

video1のナレーターの声を参考に、「オフィスのエコシステム」のドキュメンタリー風シーンのナレーションを作成する。.

8.真のワンテイク(シングルショット)シークエンス

Seedance 2.0は、複数の環境間のシームレスなトランジションで、長時間の連続撮影をサポートします。.

典型的なシナリオだ:

  • 通りから階段、廊下、屋上へのトラッキング・ショット
  • ジェットコースターやドライブのための一人称視点
  • 複数のロケーションをスパイスタイルでフォローショット
  • 飛行機の窓、雲、アイスクリームなど、クリエイティブなトランジション

ヒント:連続的なシーン遷移を定義するには、複数の参照画像(@image1 @image2 @image3)を使います。.

9.ターゲット映像編集とシーン修正

Seedance 2.0は、キャラクター、ストーリー演出、ビジュアル要素を正確にコントロールしながら、既存のビデオを直接編集することができます。.

編集の種類は以下の通り:

  • 登場人物の行動を変えることによるストーリーの逆転
  • 文字の置き換え
  • 髪型、服装、環境などのスタイルの変化
  • 既存の映像に新しい要素を加える

ワークフローの例:

video1のストーリーを逆にして、男の優しいまなざしが冷たく激しくなるようにする。女性の髪を長い赤毛に変え、後ろに@image1のホホジロザメを加える。.

重要な制限とベストプラクティス

コンテンツの制限

リアルな人物の顔素材は、画像・動画ともにアップロードできません。.

理由プラットフォームのコンプライアンスとユーザーの安全要件。.
インパクト:人の顔がはっきりと識別できる素材は、生成に失敗する可能性がある。.

ベストプラクティス

  • 資料が参考用か編集用かを明確にする
  • imageタグと@videoタグを使用して、マルチモーダル素材に正確にラベルを付ける。
  • 12ファイル以内という制限の中で、重要な資料の優先順位を決める。
  • 自然で会話に近いプロンプトの説明を使う
  • 希望するカメラ、動き、感情的なトーンを明確に描写する。

実用的なプロンプトのテンプレート

基礎世代
image1を最初のフレームとし、[アクションとシーンを描写する]。

参考動画
カメラの動きとショットの表現については@video1を参照。

マルチ・モーダル・コンビネーション
image1を最初のフレームとし、@video1を動きの基準とする、,
BGMには@audio1、[具体的なシーンを説明する]。

ビデオ編集
video1の[要素A]を[要素B]に置き換える。

ビデオ・エクステンション
ビデオ1を[X]秒延長する。

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