赋予魔法一个目的
通过药水、法杖、书籍或可见的魔法动作,让角色看起来像施法者。特定的技艺有助于图像讲述故事。
提示词指南
模型
参考图

探索不同的起始方向,调整提示词并审视自己的结果。不保证完全复现。
水彩女巫一位明显成年的28岁欧洲女巫,具有成年比例和清晰的成熟面部,穿着完全遮盖的衣服,在明亮纸张上的精致水彩画。宽高比3:4。无标志,无可读文字,无水印。或说明图。
试试这个提示词
黏土女巫一位原创的、明显成年比例的28岁女巫,用黏土雕塑而成,面容成熟,穿着完全遮盖的连衣裙和尖顶帽,明亮的摄影棚。宽高比3:4。无标志、无可读文字、无水印。或说明图。
试试这个提示词
书店女巫一位明显成年的30岁欧洲女巫,面容清晰光洁,穿着完全遮盖的衣服,身处明亮的书店,无可读标题。宽高比3:4。无标志、无可读文字、无水印。或说明图。
试试这个提示词
沙漠女巫一位明显成年的28岁欧洲女巫,穿着完全遮盖的浅色亚麻服装和尖顶帽,身处明亮的沙漠庭院,面容清晰光洁。宽高比3:4。无标志、无可读文字、无水印。或说明图。
试试这个提示词
现代女巫一位明显成年的27岁欧洲女巫,戴着尖顶帽,穿着完全遮盖的定制服装,身处阳光明媚的城市露台,无标志或文字。宽高比3:4。无标志、无可读文字、无水印。或说明图。
试试这个提示词
男巫与巫术一位明显成年的男性咒术师,穿着完整的奇幻长袍,手持清晰的魔法道具,置身于云朵灵感的场景中。角色轮廓独特,面部细节清晰,双手协调。宽高比3:4。
试试这个提示词选择明确的方向,构建专注的简介,并完善重要的细节。
通过药水、法杖、书籍或可见的魔法动作,让角色看起来像施法者。特定的技艺有助于图像讲述故事。
探索书店、沙漠景观、城市街道和天体世界。将场景与属于那里的服装和道具搭配起来。
尝试柔和的水彩、有质感的黏土或精细的奇幻艺术。保持角色描述简洁,同时选择适合你项目的媒介。
从一个案例开始,描述你的想法并审查结果。
描述一位明显成年的女巫或术士及其技艺。选择肖像、全身像或场景。
添加服装、道具、可见动作和场景。选择图像模型和输出形状,然后生成概念。
检查面部、手部、服装和魔法道具。在下载适合你故事的版本之前,一次只更改一个元素。
带有虚构名字的说明性场景;这些不是经过验证的客户评论。
书店女巫给了我一个角色和场景,让我可以围绕它构建一个短篇故事。
在为魔法角色插图选择外观之前,我会比较水彩和黏土风格。
一个清晰的道具让我的现代女巫概念看起来像施法者,而不是普通肖像。
它创建虚构成年女巫、术士和魔法角色的静态图像。描述工艺、场景、服装和视觉风格,使角色独特。
是的。指定日常服装、城市环境和可识别的魔法细节,例如法术书或可见的小法术。清晰的道具可防止结果看起来像普通的时尚肖像。
尝试水彩、黏土风格雕塑、详细的幻想插图或摄影方向。明确描述媒介和光照,并将结果与您预期的外观进行比较。
在多次尝试中使用相同的面部、服装、道具和调色板描述。一致性无法保证;在将多张图像视为同一角色之前,请检查每个结果。
第一个列出的模型提供一次试用,取决于当前资格。其他模型和进一步生成可能需要登录和积分。生成前请检查显示的要求;试用并不意味着无限免费使用。