您可以命名的地理
说明海岸线、山脉、河流以及城市的位置;地图会遵循您的描述,而不是随机生成大陆。
提示词指南
模型
参考图

描述地理——大陆、海岸线、山脉、城市——即可获得可打印、可放入小说或交给玩家的地图。选择水彩、墨水或3D风格,保持标签清晰,并逐区域迭代。

从当前页面重复使用的九张地图加上两张新渲染图——水彩、墨水、3D、海洋和沙漠风格。
水彩大陆带有火山、瀑布和隐藏神庙的魔法岛屿,水彩纹理,艺术奇幻风格。
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群岛地图集幻想群岛地图集,包含海路、罗盘玫瑰和仿古羊皮纸,柔和色调。
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北方王国北方王国:雪山山脉、松林、河流和边界线,绘画风格地图。
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中世纪墨水地图手绘中世纪地图,包含古城、贸易路线和神话野兽,深褐色调,旧墨水风格。
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3D地形一幅被水晶蓝色海洋环绕的大陆3D幻想地图,逼真地形,数字绘画风格。
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石雕刻在石头上的幻想世界地图,发光的符文标记着古代遗迹,电影般的幻想光照。
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区域细节有争议边境山谷的区域细节地图:河流、山口、瞭望塔和小型定居点,水墨渲染。
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海岸图贸易海域的海岸图,深度线、港口城镇和灯塔,古旧制图风格。
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世界地图集完整的世界地图集跨页,包含两个半球,页边有气候注释,雕刻风格。
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海洋深度沉没海洋王国的幻想地图:珊瑚城市、海沟路线、带有船只图标的海路线条、深度标记、海怪插图,羊皮纸上的蓝绿色和靛蓝色水彩,装饰性罗盘玫瑰。
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沙漠路线沙漠帝国的幻想地图:沙丘山脉、干涸河床、绿洲城镇、以虚线表示的商队路线、遗迹标记,羊皮纸上的赭石和焦赭色墨水,雕刻边框。
试试这个提示本页面的设计目的。
说明海岸线、山脉、河流以及城市的位置;地图会遵循您的描述,而不是随机生成大陆。
要求水彩、羊皮纸上的深褐色墨水、绘画3D地形或石雕——同一个世界以后可以用另一种风格重新绘制。
在提示词中列出地名时,它们在打印尺寸下仍清晰可读,这对小说、RPG讲义和桌面道具很重要。
先生成整个世界,然后放大到你的玩家当前所在的一个山谷或海岸。
讲义和墙面艺术用4:3和16:9,书籍内页用3:4,社交预览用1:1。
从免费模型开始,当你想为相同地理获得不同的绘画风格时,切换到另一个渲染器。
从想法到最终渲染的三个步骤。
列出大陆、海岸线、山脉、河流和重要城市,以及风格:水彩、墨水或3D。
选择4:3用于讲义或16:9用于屏幕,并从免费模型开始测试地理。
保留世界提示词,然后重写一个区域以获取细节;下载最终地图用于打印或你的VTT。
相同提示词,不同地图风格。
| Criteria | Nano Banana 2 | GPT Image 2 |
|---|---|---|
| 最佳角色 | 免费首轮测试地理和标签。 | 用于打印或付费产品的最终地图。 |
| 选择时机 | 你正在迭代海岸线和地名。 | 你需要一套一致的绘画风格。 |
| 免费试用 | 每个新账户一次免费生成。 | 仅付费。 |
带有虚构姓名的说明性场景。
我描述了海岸线和三个港口城市,得到了一张我可以实际标注的地图。我的玩家找到了我在第一场会话中提到的那个山口。
生成世界,然后是边境山谷,这正是我需要的工作流程。墨水风格与我已打印的讲义相匹配。
3:4 版本直接放入我的小说内页,没有裁掉图例。
它将地理的文字描述转化为成品奇幻地图图像——海岸线、山脉、河流、城市和标签——以你选择的风格,无需制图软件。
是的。上传粗略草图或现有地图作为参考,并描述需要更改的内容;模型会保留你绘制的布局。
短名称通常能正确渲染。对于长名称或不寻常的名称,请生成不带标签的地图,然后在任何编辑器中添加标签,或在提示中简单列出名称。
小说、RPG 讲义、游戏世界、课堂材料和墙面艺术。在商业分发前请查看模型条款。
新账户的首次生成使用免费入门模型;其他渲染器需付费。