一个构建,多种艺术方向
保持提示词不变,切换模型,即可看到同一英雄呈现为电影概念艺术、绘画风格或偏动漫风格,然后再为战役确定肖像。
提示词指南
模型
参考图

六个成品角色;打开一个并更换种族、职业或装备。
圣骑士身穿金色翅膀和发光长剑的装甲圣骑士,站在破碎的大教堂窗户前。
试试这个提示词
人类骑士人类骑士,身穿板甲和蓝色披风,站在悬崖边缘,长剑插地,身后有旗帜,黎明薄雾。
试试这个提示词
半身人游荡者小个子戴兜帽的游荡者蹲在夜晚的石阶上,手持双匕首,身穿皮甲,下方是城市灯火。
试试这个提示词
术士女术士举起一圈噼啪作响的奥术闪电,身穿深色长袍,风吹过的石圈,冷紫色光芒。
试试这个提示词
提夫林邪术师提夫林邪术师,黑曜石犄角,符文蚀刻皮甲,诅咒魔典与水晶匕首,紫色火焰。
试试这个提示词
龙裔圣骑士银龙裔圣武士,身着黑化板甲,手持符文雕刻盾牌与烈焰巨剑,黎明时分的废墟大教堂。
试试这个提示词围绕桌游实际使用角色艺术的方式构建。
保持提示词不变,切换模型,即可看到同一英雄呈现为电影概念艺术、绘画风格或偏动漫风格,然后再为战役确定肖像。
按顺序排列提示词:种族、职业、装备、姿势、场景、风格。明确写出盾牌、剑和护甲的名称,才能防止装备细节在不同世代之间漂移。
对玩家角色、常驻反派或酒馆老板使用相同结构;只有构建和取景改变,因此战役角色阵容在视觉上保持关联。
三个步骤保持职业身份清晰可读。
从种族和职业开始,然后是标志性装备:矮人牧师,手持重锤、雕刻盾牌和神圣旅行包。
决定镜头取景(全身、四分之三、肖像)、环境和艺术风格,使氛围和世界观清晰。
在另一个模型上运行相同提示词,比较服装细节和光照,保留与队伍外观匹配的版本,然后再进行细化。
带有虚构姓名的说明性场景;这些不是经过验证的客户评价。
乔纳会在一个下午内通过复用提示词结构并仅更改种族和装备来构建一个六人完整队伍。
索菲亚会在同一个提夫林邪术师提示词上比较两个模型,为反派揭晓选择更暗黑的概念艺术风格。
欧文会为每张NPC卡生成3:4肖像,并保持盾牌和护甲的措辞一致以确保一致性。
是的。保持提示词不变,在工作区中切换模型。服装和灯光会有所不同,像扣环或符文这样的小细节在每次生成之间可能会变化。
种族、职业、装备、姿势、场景、风格。明确命名武器、盔甲和盾牌,为模型提供具体的绘制装备。
是的。相同的结构适用于玩家角色、反派、店主和完整的战役角色阵容;根据每个角色调整构图和情绪。
不需要。你需要一个种族、一个职业和几个装备词。了解规则有助于获得符合传说的细节,但该工具只是将文本转化为角色艺术。
列表中的第一个模型包含试用生成次数,其他模型可能需要积分;限制会在生成前显示在工作区中。需要注册。