硬表面形式和材料
使用阳极氧化铝、烟熏玻璃、哑光聚合物、陶瓷或复合表面来指导外观。精确的倒角和接缝使模型清晰可读。
使用3D图像生成器,以建模工作室的视觉语言创建图像:硬表面形态、可见的面板接缝、金属和玻璃材质、精确的倒角以及清晰的前、侧和顶面。当需要展示结构时,使用剖面或分解装配。
创建图像









提示词指南
模型
参考图

从一个聚焦的想法开始,生成结果并细化重要部分。
从硬表面产品设计、建筑CGI、工业设计或环境建模开始。命名主要材料、接缝和结构部件。
使用正交或四分之三视角相机。指定厚度、倒角、面板间隙、剖面部分或分解间距,使结果呈现为建模对象。
检查前、侧和顶面、材质边界、接触阴影和组件对齐。细化任何看起来平坦、柔软或像照片的部分。
探索硬表面角色、建筑CGI、参数化材料和具有可见结构的工程装配。
建筑CGI创建一个未来主义的3D海滨咖啡馆,采用复合墙体、金属顶篷、玻璃露台和厚实的阶梯式地形基座。
尝试这个方向
参数化设计渲染一个参数化3D环形雕塑,采用铝、烟熏玻璃和陶瓷。展示壁厚、内表面和不同轴线。
尝试这个方向
工程产品创建一个爆炸工程3D运动鞋,上层外壳、泡沫载体、碳板和厚外底明显分离。
尝试这个方向
硬表面角色渲染一个硬表面3D狐狸吉祥物,具有多面面板、分段尾巴、光学眼睛、接缝线和机械加工底座。
尝试这个方向
工业设计创建一个爆炸工业3D椅子,具有模制外壳、坐垫板、铝框架、支脚和可见的组件间隙。
尝试这个方向
环境设计创建一个技术性3D浮动平台,具有深多面底面、阶梯式露台、青色水道和悬浮模块。
尝试这个方向帮助您指导结果的实际选择。
使用阳极氧化铝、烟熏玻璃、哑光聚合物、陶瓷或复合表面来指导外观。精确的倒角和接缝使模型清晰可读。
使用剖面图、剖切墙和爆炸装配来揭示厚度、内表面、紧固件和前后关系。
蓝灰色背景、清晰的边缘高光和受控的环境光遮蔽支持专业的CGI建模演示。
关于这个创意工作流程的说明性观点。名字是虚构的;这些不是经过验证的客户评论。
在规划维度概念图像时,材质、光线和接触阴影是有用的细节。
产品、角色和环境示例帮助我区分可以描述的不同类型的3D风格视觉效果。
我会仔细检查反射和物体连接。渲染图像是一种视觉概念,而不是可编辑的3D网格。
它创建具有技术3D建模外观的静态图像:硬表面产品、建筑剖面图、工业装配、机器人角色和工程环境。
这个工作区生成渲染图像。可编辑网格、CAD文件和生产就绪几何体需要单独的3D建模工作流程。
指定建模风格、相机和构造:硬表面CGI、可见倒角、面板接缝、金属或玻璃材质、剖面图、爆炸间距和清晰的投影阴影。
可以。要求剖面图、剖视图或爆炸装配,并指定要展示的内部零件、壁厚、对齐和间隙。