Дайте персонажу чёткие ограничения
Назовите силуэт, наряд, снаряжение и палитру в одном описании. Сравните эти детали в разных позах, чтобы заметить отклонения в дизайне до начала очистки.
Изучите концепты листов поз персонажа для игры или анимации. Укажите силуэт, палитру и набор действий, сравните кадры, затем подготовьте финальную сетку и прозрачность в вашем редакторе спрайтов.
Создать концепт спрайта









Подсказки для запроса
Модель
Референсное изображение
Выберите одно чёткое направление, сгенерируйте версию и проверьте результат.
Выберите силуэт, палитру, наряд и направление взгляда. Добавьте разрешённое эталонное изображение, если выбранная модель изображения его поддерживает.
Укажите количество и назначение поз, например, этюды покоя и ходьбы. Попросите отдельные фигуры, простой фон и одинаковый масштаб персонажа.
Сравните пропорции, снаряжение и палитру. В редакторе спрайтов очистите изображение, выровняйте ячейки, создайте прозрачность и проверьте последовательность кадров.
Чёткие визуальные указания помогают решить, что делать дальше.
Назовите силуэт, наряд, снаряжение и палитру в одном описании. Сравните эти детали в разных позах, чтобы заметить отклонения в дизайне до начала очистки.
Запросите небольшой этюд покоя, ходьбы, бега или действия, а не неопределённую стену кадров. Сохраняйте одинаковое направление взгляда и ракурс камеры для полезного сравнения.
Используйте сгенерированный лист как визуальное руководство. Обрежьте, выровняйте, отредактируйте пиксели и установите прозрачность в предпочитаемом инструменте, прежде чем тестировать ассет в игровом движке.
Вдохновение для персонажей и поз; окончательное выравнивание сетки, прозрачность и подготовка движка требуют редактора спрайтов.
Фэнтезийные персонажиСоздайте эталон рыцаря как целостную концепцию изображения. Сохраните чёткий объект и естественные детали; проверьте результат перед использованием.
Попробуйте этот промпт
Пиксельные персонажиСоздайте эталон позы пирата как целостную концепцию изображения. Сохраните чёткий объект и естественные детали; проверьте результат перед использованием.
Попробуйте этот промпт
Научно-фантастические персонажиСоздайте эталон научно-фантастического бойца как целостную концепцию изображения. Сохраните чёткий объект и естественные детали; проверьте результат перед использованием.
Попробуйте этот промпт
Персонажи боевиковСоздайте справочник действий ниндзя как целостную концепцию изображения. Сохраните четкий объект и естественные детали; проверьте результат перед использованием.
Попробуйте этот промпт
Персонажи-животныеСоздайте справочник позы лисы в состоянии покоя как целостную концепцию изображения. Сохраните четкий объект и естественные детали; проверьте результат перед использованием.
Попробуйте этот промпт
Фэнтезийные персонажиСоздайте справочник позы самурая как целостную концепцию изображения. Сохраните четкий объект и естественные детали; проверьте результат перед использованием.
Попробуйте этот промптИллюстративные сценарии с вымышленными именами; это не проверенные отзывы клиентов.
Иллюстративный сценарий использования с вымышленным именем; не является реальным отзывом клиента. Алекс сравнивает концепции позы ожидания и ходьбы для прототипа героя, затем перестраивает выбранные кадры на фиксированной сетке.
Иллюстративный сценарий использования с вымышленным именем; не является реальным отзывом клиента. Софи тестирует ограниченную палитру персонажа и проверяет, остаются ли шлем, ботинки и оружие согласованными на всем листе.
Иллюстративный сценарий использования с вымышленным именем; не является реальным отзывом клиента. Маркус использует сгенерированный лист поз робота в качестве художественного задания, затем задает размеры ячеек и прозрачность перед тестовым импортом в движок.
Он создает концепции изображений. Точные размеры ячеек, количество кадров, интервалы и выравнивание не гарантируются. Настройте и проверьте производственную сетку в редакторе спрайтов перед импортом в движок.
Прозрачный экспорт не является проверенной возможностью этой страницы. Сгенерированный однотонный или похожий на шахматную доску фон может остаться частью изображения. Удалите фон и проверьте альфа-канал в вашем инструменте редактирования.
Повторяйте наряд, палитру, пропорции, снаряжение и направление взгляда и начните с меньшего количества поз. После этого сравнивайте каждую фигуру; подсказка или справочник не гарантируют идентичных деталей в каждом кадре.
Вы можете запросить визуальный стиль пиксель-арта. После этого проверьте края пикселей, размер палитры и затенение, потому что сгенерированное пиксельное изображение может потребовать ручной очистки для соответствия техническим требованиям игры.
Рассматривайте это как концепцию, пока вы не обрежете и не выровняете кадры, не установите прозрачность, не проверите размеры и не протестируете анимацию. Эта страница не предоставляет проверенную нарезку для конкретного движка, метаданные анимации или пакет импорта.