이름을 붙일 수 있는 지리
해안선, 산맥, 강, 도시 위치를 지정하세요. 지도는 무작위 대륙을 만들어내는 대신 당신의 설명을 따릅니다.
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대륙, 해안선, 산, 도시 등 지리를 설명하면 인쇄하거나 소설에 넣거나 플레이어에게 건넬 수 있는 지도를 받으세요. 수채화, 잉크 또는 3D 스타일을 선택하고 라벨을 읽기 쉽게 유지하며 지역별로 반복 작업하세요.

현재 페이지에서 재사용된 9개의 지도와 두 개의 새로운 렌더 — 수채화, 잉크, 3D, 해양 및 사막 스타일.
수채화 대륙화산, 폭포, 숨겨진 사원이 있는 마법의 섬, 수채화 질감, 예술적 판타지 스타일.
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군도 지도책환상의 군도 지도책, 항로, 나침반 장미, 오래된 양피지, 차분한 색상 팔레트.
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북부 왕국들북부 왕국: 눈 덮인 산맥, 소나무 숲, 강, 국경선, 회화적 지도 스타일.
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중세 잉크 지도고대 도시, 무역로, 신화 속 짐승이 있는 손으로 그린 중세 지도, 세피아 톤, 오래된 잉크 스타일.
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3D 지형수정처럼 푸른 바다로 둘러싸인 대륙의 3D 판타지 지도, 사실적인 지형, 디지털 페인팅 스타일.
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돌 조각돌에 새겨진 판타지 세계 지도, 고대 유적을 표시하는 빛나는 룬, 영화적 판타지 조명.
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지역 상세분쟁 국경 계곡의 지역 상세 지도: 강, 고개, 망루, 작은 정착지, 잉크와 수채.
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해안 해도무역 바다의 해안 해도, 수심선, 항구 도시, 등대, 골동품 지도 제작 스타일.
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세계 지도책두 반구가 있는 전체 세계 지도책 펼침, 여백에 기후 메모, 판화 스타일.
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해양 깊이가라앉은 해양 왕국의 판타지 지도: 산호 도시, 해구 항로, 배 아이콘이 있는 항로선, 수심 표시, 바다 괴물 삽화, 오래된 양피지에 청록색과 남색 수채, 장식용 나침반 장미.
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사막 경로사막 제국의 판타지 지도: 모래 언덕 지대, 마른 강바닥, 오아시스 마을, 점선으로 표시된 대상 경로, 유적 표시, 양피지에 황토색과 번트 시에나 잉크, 새겨진 테두리.
이 프롬프트 사용해 보기이 페이지의 목적.
해안선, 산맥, 강, 도시 위치를 지정하세요. 지도는 무작위 대륙을 만들어내는 대신 당신의 설명을 따릅니다.
수채화, 양피지에 세피아 잉크, 회화적 3D 지형 또는 돌 조각을 요청하세요 — 같은 세계를 나중에 다른 스타일로 다시 그릴 수 있습니다.
프롬프트에 지명을 나열하면 인쇄 크기에서도 지명이 읽기 쉽게 유지되며, 이는 소설, RPG 핸드아웃, 테이블 소품에 중요합니다.
먼저 세계를 생성한 다음, 플레이어가 실제로 있는 세션을 위해 하나의 계곡이나 해안으로 확대하세요.
핸드아웃과 벽 예술용 4:3 및 16:9, 책 내부용 3:4, 소셜 미리보기용 1:1.
무료 모델에서 시작하여, 같은 지형에 다른 회화적 느낌을 원할 때 다른 렌더러로 전환하세요.
아이디어에서 최종 렌더까지 세 단계.
대륙, 해안선, 산맥, 강, 중요한 도시와 스타일(수채화, 잉크 또는 3D)을 나열하세요.
핸드아웃용 4:3 또는 화면용 16:9를 선택하고, 지형을 테스트하기 위해 무료 모델에서 시작하세요.
세계 프롬프트를 유지한 다음, 세부 묘사를 위해 한 지역을 다시 작성하고 인쇄 또는 VTT용 최종 지도를 다운로드하세요.
같은 프롬프트, 다른 지도 마감.
| Criteria | Nano Banana 2 | GPT Image 2 |
|---|---|---|
| 여기서 최적의 역할 | 지형과 라벨을 테스트하기 위한 무료 첫 패스. | 인쇄 또는 유료 제품용 최종 지도. |
| 선택 시기 | 해안선과 지명을 반복 수정 중일 때. | 세트 전체에 일관된 회화적 마감이 필요할 때. |
| 무료 체험 | 새 계정당 무료 생성 1회. | 유료 전용. |
가상의 이름을 사용한 예시 시나리오입니다.
해안선과 세 개의 항구 도시를 설명했더니 실제로 라벨을 붙일 수 있는 지도를 얻었습니다. 플레이어들이 첫 세션에서 언급한 고개를 찾았습니다.
세상을 생성한 다음 국경 계곡을 생성하는 것이 제가 필요로 했던 워크플로였습니다. 잉크 스타일이 이미 인쇄해 둔 유인물과 일치했습니다.
3:4 버전은 범례를 잘리지 않고 소설 내부에 바로 들어갔습니다.
지리에 대한 서면 설명을 완성된 판타지 지도 이미지(해안선, 산, 강, 도시, 라벨 포함)로 원하는 스타일로 변환해 주며, 지도 제작 소프트웨어가 필요 없습니다.
네. 대략적인 스케치나 기존 지도를 참조로 업로드하고 변경할 내용을 설명하면 모델이 그린 레이아웃을 유지합니다.
짧은 이름은 일반적으로 올바르게 렌더링됩니다. 길거나 특이한 이름의 경우 라벨 없이 지도를 생성한 후 편집기에서 추가하거나 프롬프트에 이름을 간단히 나열하세요.
소설, RPG 핸드아웃, 게임 세계, 교실 자료, 벽 장식 등에 사용할 수 있습니다. 상업적 배포 전에 모델 약관을 확인하세요.
새 계정의 첫 생성은 무료 엔트리 모델을 사용하며, 다른 렌더러는 유료입니다.