도시의 정체성 설정하기
시대, 건축 자재, 지형을 결합하여 시각적 방향을 설정하세요. 산악 무역 도시와 밀집된 항구 도시는 색상만 다른 것이 아니라 모양도 달라야 합니다.
AI 도시 생성기를 사용하여 설정에 명확한 시각적 정체성을 부여하세요. 특정 시대, 풍경, 시점을 중심으로 도시 이미지를 구축하세요. 중세 언덕 마을, 해안 지구 또는 미래의 스카이라인을 비교한 다음 이야기에 맞는 방향을 다듬으세요.
도시 이미지 만들기









프롬프트 가이드
모델
참조 이미지

하나의 명확한 방향을 선택하고 버전을 생성한 후 결과를 검토하세요.
시대, 지형, 밀도, 건축 자재를 정의하세요. 가상의 도시를 원하는지 장소의 양식화된 해석을 원하는지 명시하세요.
카메라 높이, 거리, 조명, 아트 스타일을 지정하세요. 항구, 중앙 광장 또는 층층이 쌓인 스카이라인과 같은 초점을 지정하세요.
원근감, 반복되는 구조물, 도로, 건물 가장자리를 확인하세요. 다음 버전을 위해 주요 선택 사항 하나를 변경하고 가장 강력한 결과를 시각적 브리프로 유지하세요.
명확한 시각적 방향은 다음에 무엇을 만들지 결정하는 데 도움이 됩니다.
시대, 건축 자재, 지형을 결합하여 시각적 방향을 설정하세요. 산악 무역 도시와 밀집된 항구 도시는 색상만 다른 것이 아니라 모양도 달라야 합니다.
항공 뷰, 거리 수준 장면 또는 먼 스카이라인을 설명하여 이미지가 이야기에서 수행하는 역할에 맞추세요. 구도를 비교할 때 다른 선택 사항은 일정하게 유지하세요.
선택한 도시 이미지를 사용하여 분위기, 규모, 건축적 분위기를 협업자에게 전달하세요. 다른 장면으로 확장하기 전에 컨셉을 검토하고 주석을 추가하세요.
영감을 위한 생성된 시각적 방향. 브리프를 조정하고 각 결과를 검토하세요. 정확한 재현은 보장되지 않습니다.
겨울 도시겨울 성채를 일관된 이미지 컨셉으로 만드세요. 명확한 주제와 자연스러운 디테일을 유지하고 사용 전에 결과를 확인하세요.
이 방향을 시도해 보세요
해안 도시열대 항구를 일관된 이미지 컨셉으로 만드세요. 명확한 주제와 자연스러운 디테일을 유지하고 사용 전에 결과를 확인하세요.
이 방향을 시도해 보세요
판타지 도시구름 위의 도시를 일관된 이미지 컨셉으로 만드세요. 명확한 주제와 자연스러운 디테일을 유지하고 사용 전에 결과를 확인하세요.
이 방향을 시도해 보세요
무성한 도시되찾은 탑을 일관된 이미지 컨셉으로 만드세요. 명확한 주제와 자연스러운 디테일을 유지하고 사용 전에 결과를 확인하세요.
이 방향을 시도해 보세요
역사적인 도시다채로운 구시가지를 일관된 이미지 컨셉으로 만드세요. 명확한 주제와 자연스러운 디테일을 유지하고 사용 전에 결과를 확인하세요.
이 방향을 시도해 보세요
현대 도시종횡비 3:4. 부드러운 흐린 낮빛 속 현대 네덜란드풍 운하 지구의 사실적인 건축 사진, 벽돌 타운하우스, 깨끗한 보행자 다리 하나와 정박한 작은 보트들, 잔잔한 물 반사와 믿을 수 있는 거리 구조. 식별 가능한 사람, 읽을 수 있는 표지판 또는 로고 없음.
이 방향을 시도해 보세요가상의 이름을 사용한 예시 시나리오이며 검증된 고객 리뷰가 아닙니다.
가상의 이름을 사용한 예시 사용 시나리오이며 실제 고객 리뷰가 아닙니다. 엘레나는 판타지 장의 배경을 선택하기 위해 언덕 시장 마을과 항구 정착지를 비교합니다.
가상의 이름을 사용한 예시 사용 시나리오이며 실제 고객 리뷰가 아닙니다. 테오는 게임 아트 무드보드를 준비하고 항공 및 거리 수준 구도를 테스트하는 동안 재료와 조명을 일정하게 유지합니다.
가상의 이름을 사용한 예시 사용 시나리오이며 실제 고객 리뷰가 아닙니다. 아미라는 스토리보드를 위해 미래의 스카이라인을 탐색한 후 선택한 이미지에 주석을 달아 협업자들에게 규모와 분위기를 설명합니다.
현실감 있는 역사적, 미래적 또는 판타지 도시를 지형, 밀도, 재료, 시점과 함께 설명하세요. 출력은 스토리, 게임, 무드보드 등에 사용할 수 있는 도시 이미지 또는 시각적 콘셉트입니다.
이 페이지는 이미지에 중점을 둡니다. 검증된 GIS 데이터, 탐색 가능한 도로 네트워크, 축척된 건물 평면도 또는 공학적 분석을 제공하지 않습니다. 정확한 공간 정보가 필요한 경우 적절한 매핑 또는 계획 소프트웨어를 사용하세요.
선택한 모델이 이미지 입력을 지원하는 경우 허용된 참조 이미지를 사용하세요. 원하는 변경 사항을 설명하고 출력을 주의 깊게 검토하세요. 참조는 정확한 도로 배치나 건물 기하학을 고정하지 않습니다.
랜드마크, 재료, 지형, 팔레트를 포함한 간결한 디자인 브리프와 지원되는 경우 참조를 재사용하세요. 각 출력에서 드리프트를 확인하세요. 별도 이미지 간의 정확한 지리적 연속성은 보장되지 않습니다.
이 워크스페이스의 주요 출력은 정적 이미지입니다. 선택한 콘셉트를 애니메이션화하려면 참조를 허용하는 비디오 워크플로에서 계속한 다음, 모션을 통해 건물, 교통, 시점을 검사하세요.