꾸준한 선
플랫 컬러와 약간 고르지 않은 두꺼운 외곽선이 룩을 유지합니다. 그라디언트와 부드러운 그림자를 추가한 렌더는 더 다듬어진 다른 만화처럼 읽힙니다.
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거리, 두 인물, 시간을 설명하면 날카로운 외곽선과 현관 계단에서 벌어지는 말다툼 같은 분위기의 평면 색상 만화 프레임을 얻을 수 있습니다.

그림 그리기나 설치할 소프트웨어 없음
현관 계단, 이발소, 버스 정류장, 밤의 구멍가게. 누구나 알아보는 평범한 장소가 극적인 장소보다 더 효과적입니다. 유머는 배경이 평범하다는 데서 나오니까요.
대비되는 실루엣의 두 인물: 한 명은 앞으로 기울고, 한 명은 뒤로 기대어 앉아 있습니다. 군중은 작은 크기에서 뭉개지기 쉽고, 말다툼은 양쪽이 읽히도록 두 명이어야 합니다.
늦은 오후는 보도에 긴 그림자를 드리우고, 밤은 모든 것을 가로등 아래에 둡니다. 시간은 누가 말하기 전에 관객에게 어떤 장면인지 알려줍니다.
말풍선은 가짜 글자로 돌아옵니다. 풍선을 비워 두고 대사는 편집기에서 설정하세요. 그래야 농담도 내 것이 되고 철자도 맞습니다.
계단에서 밤의 모퉁이 가게까지, 네 장소에 걸친 열 개의 플랫 컬러 프레임.
스튜디오브라운스톤 계단에서 말다툼하는 두 남자, 플랫 컬러, 두꺼운 외곽선, 3:4
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스튜디오손으로 그린 창문이 있는 모퉁이 상점, 플랫 컬러, 빈 간판, 3:4
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스튜디오버스 정류장에서 기다리는 세 인물, 플랫 컬러, 긴 그림자, 3:4
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캐릭터해질녘 옥상의 두 인물, 플랫 컬러, 뒤에 물탱크, 3:4
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캐릭터한 명의 손님이 앉아 있는 이발소 내부, 플랫 컬러, 따뜻한 조명, 3:4
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캐릭터두 남자가 소리치는 3컷 만화, 두꺼운 테두리, 빈 말풍선, 3:4
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장면현관 계단에 혼자 앉아 있는 남자, 플랫 컬러, 저녁, 3:4
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장면밤에 가로등 하나 아래 모퉁이 가게, 플랫 컬러, 검은 하늘, 3:4
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디테일TV를 보는 두 인물이 있는 거실 소파, 플랫 컬러, 빛, 3:4
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디테일해질녘 빈 놀이터, 체인 펜스, 플랫 컬러, 3:4
이 스타일 시도하기쇼처럼 보이는지 결정하는 세부 사항
플랫 컬러와 약간 고르지 않은 두꺼운 외곽선이 룩을 유지합니다. 그라디언트와 부드러운 그림자를 추가한 렌더는 더 다듬어진 다른 만화처럼 읽힙니다.
팔짱을 끼고, 손가락을 치켜들고, 한쪽 엉덩이에 체중을 실었다. 몸이 캐릭터의 생각을 말해주며, 대비되는 두 포즈가 상세한 두 얼굴보다 더 빨리 읽힌다.
구부정한 자세, 부엌, 버스 정류장. 코미디는 시청자가 실제로 서본 적 있는 장소에 달려 있으므로, 장소를 평범하게 유지하라.
와이드 샷은 블록을 설정하고, 클로즈업 크롭은 반응을 포착한다. 둘을 함께 사용하면 페이지가 갤러리가 아닌 연재 만화처럼 읽힌다.
3컷 스트립은 일관된 선 굵기와 빈 말풍선이 필요하다. 패널을 같은 크기로 요청하지 않으면 레이아웃에서 정렬되지 않는다.
이것은 쇼의 정신을 담은 AI 팬 아트이지 공식 아트워크가 아니다. 개인적인 용도로 유지하고, 상업적인 용도로는 독창적인 캐릭터를 디자인하라.
뉴스레터용 짧은 만화를 만들다가 익숙한 길모퉁이가 필요했다. 현관 계단 논쟁 덕분에 그림자가 올바르게 드리워진 채 논쟁 중인 두 캐릭터를 얻었고, 빈 말풍선에 내 대사를 넣었다.
첫 시도에서는 두 사람이 문간에 정중히 서 있는 모습이 나왔다. 포즈를 바꾸자 해결됐다. 한 명은 손가락을 치켜들고 앞으로 기울고, 다른 한 명은 팔짱을 끼고 뒤로 기대어 앉았다. 같은 거리, 완전히 다른 장면.
야간 상점 프레임을 잡지 표지에 사용했다. 팔레트가 맞고 유머는 말 없이도 전달되지만, 팬 작업으로 유지하고 다른 사람 소유의 캐릭터 프린트는 판매하지 않을 것이다.
그 정신으로 평면 컬러 만화 프레임을 만들 수 있다: 날카로운 윤곽선, 평범한 도시 장소, 태도 있는 캐릭터. 이것은 AI가 생성한 팬 스타일 아트이지 쇼의 공식 아트워크가 아니다.
태도는 얼굴이 아니라 포즈에 있다. 팔짱, 턱을 치켜들기, 손가락 하나 치켜들기, 한쪽 엉덩이에 체중 싣기라고 말하라. 대비되는 두 실루엣이 상세한 두 얼굴보다 더 빨리 읽힌다.
아니요. 장면은 말로 설명된다. 이 스타일로 실제 인물을 요청하지 마라. 동의하지 않은 사람의 초상으로 바뀌기 때문이다.
첫 프레임은 작업 공간에서 무료다. 패널 세트와 더 빠른 모델은 유료 플랜이 필요하며, 시작하기 전에 선택기가 무료 모델을 표시한다.
공식 상품으로는 안 된다. 쇼와 캐릭터는 권리 보유자에게 속한다. 개인 작업용으로 프레임을 사용하거나, 캐릭터를 충분히 일반화하여 분명히 자신의 것으로 만들어라.