대립하는 측이 뚜렷하게 유지됩니다
왼쪽과 오른쪽에 누가 있는지, 그들의 시각적 팔레트, 그리고 그들 사이의 간격을 설명하세요. 갑옷이나 얼굴이 합쳐지지 않도록 전경 인물을 적게 시작하세요.
프롬프트 가이드
모델
참조 이미지

명확한 전경, 대립하는 양측, 강력한 초점 순간을 갖춘 가상의 충돌을 구축하세요. 판타지, SF, 스타일화 또는 스토리보드 방향을 선택한 다음, 더 많은 전투원을 추가하기 전에 장면을 읽기 쉽게 유지하세요.

하나의 아이디어를 선택하고 프롬프트를 집중적으로 유지한 다음 결과물을 사용하기 전에 세부 사항을 검사하세요.
AI 배틀 생성기에서 시작 스타일을 선택하세요. 배경 세부 사항을 추가하기 전에 주요 대상, 포즈, 사용 목적을 설명하세요. 결과물에 하나의 명확한 초점이 있도록 시각적 결정을 적게 유지하세요.
현재 이미지 모델과 종횡비를 선택한 다음 짧은 프롬프트 중 하나를 적용하세요. 독창적인 판타지 충돌, SF 대치, 애니메이션 스타일 결투 또는 스토리보드 프레임 중에서 선택하세요. 양측을 공간적으로 분리하고 전체 시퀀스보다 하나의 초점 액션을 설명하세요.
손, 무기 잡는 법, 팔다리 겹침, 각 인물이 어느 쪽에 속하는지 확인하세요. 무기와 동작은 가상으로 표현하되 유혈 등 잔혹한 묘사는 피하세요. 연기와 극적인 조명이 합쳐진 신체를 가리지 않도록 하세요. 결과물이 요청과 다르면 한 번에 하나의 세부 사항을 변경하세요. 다시 생성하기 전에 현재 계정과 모델 접근 권한을 확인하세요.
AI 전투 생성기를 위한 뚜렷한 방향을 탐색하세요. 집중된 주제 연구부터 더 양식화된 컨셉까지. 각 짧은 프롬프트는 다른 구성을 시작하며, 샘플 아트워크는 동일한 출력을 보장하지 않습니다.
판타지원래의 마법사가 폐허가 된 홀 건너편에서 키 큰 돌 수호자와 마주하고 있으며, 하나의 담긴 주문 광채, 뚜렷한 실루엣과 회화적 판타지. 유혈 등 잔혹한 묘사는 제외하세요.
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판타지원래의 수비수 소규모 그룹이 먼 실루엣을 상대로 산길을 지키고 있으며, 읽기 쉬운 전경 간격, 극적인 구름과 컨셉 아트. 유혈 등 잔혹한 묘사는 제외하세요.
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SF두 대의 원래 소형 메크가 사막 평원을 사이에 두고 서로 마주하고 있으며, 명확히 분리된 형태, 먼지 안개와 절제된 공상과학 컨셉 페인팅.
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SF갑옷을 입은 장갑이 빛나는 에너지 방패를 들고 있고, 작은 드론이 푸른 빛이 도는 우주 정거장 복도를 통해 다가오는 영화적 공상과학 클로즈업.
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스타일화된 액션정원 안뜰의 반대편에 있는 두 명의 원래 가면 결투자를 그리세요. 대담한 구아슈 형태, 명확한 손과 절제된 움직임. 유혈 등 잔혹한 묘사는 제외하세요.
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스타일화된 액션두 명의 뚜렷한 판타지 전사가 안쪽을 향해 마주하고 있는 원래의 픽셀 아트 경기장 장면을 만드세요. 명확한 간격, 인터페이스 텍스트 없음, 액션. 유혈 등 잔혹한 묘사는 제외하세요.
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스타일화된 액션옥상에 떨어져 서 있는 두 명의 원래 망토 영웅을 그리세요. 대담한 만화책 형태, 대조적인 팔레트와 극적인 하늘. 유혈 등 잔혹한 묘사는 제외하세요.
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스토리보드다리의 반대쪽 끝에 다가가는 원래의 기수들을 담은 단일 세피아 스토리보드 프레임을 만드세요. 명확한 이동 방향과 깔끔한 구도.
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스토리보드먼 폐허에서 대치하는 두 원래 진영을 담은 하나의 그레이스케일 스토리보드 이미지를 그리세요. 읽기 쉬운 전경 실루엣과 명확한 빈 중앙 경로.
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스토리보드방패 뒤에서 버티고 있는 원래의 수비수를 담은 단일 목탄 스토리보드 프레임을 만드세요. 명확한 손, 단순한 배경과 극적인 빛. 유혈 등 잔혹한 묘사는 제외하세요.
이 프롬프트 사용해 보기AI 전투 생성기는 주제, 스타일, 최종 사용이 명확할 때 가장 잘 작동합니다. 이러한 선택은 이미지에 초점을 유지하면서 원래 아이디어를 탐구할 여지를 남깁니다.
왼쪽과 오른쪽에 누가 있는지, 그들의 시각적 팔레트, 그리고 그들 사이의 간격을 설명하세요. 갑옷이나 얼굴이 합쳐지지 않도록 전경 인물을 적게 시작하세요.
방패 충격, 마법적 대치, 또는 먼 돌격 중 하나를 선택하세요. 하나의 주요 액션이 시청자에게 초점을 제공하고 손, 소품, 움직임을 더 쉽게 검사할 수 있게 합니다.
원래의 진영, 창안된 설정, 의도적인 예술 스타일을 사용하세요. 이미지를 실제 갈등의 기록이 아닌 이야기나 게임을 위한 컨셉 아트로 취급하세요.
생성 전에 시각적 접근 방식을 비교하세요. 이것은 창의적 기획 가이드이며, 측정된 모델 성능이나 순위가 아닙니다.
| Criteria | 판타지 | SF | 스타일화된 액션 | 스토리보드 |
|---|---|---|---|---|
| 프롬프트 우선순위 | 하나의 독창적인 디테일 | 독창적인 진영과 독특한 기술 | 분리된 실루엣과 하나의 동작 | 명확한 장면 지리와 초점 순간 |
| 사용 전 검토 | 작은 디테일과 의도한 프로젝트에의 적합성을 확인하세요 | 작은 디테일과 의도한 프로젝트에의 적합성을 확인하세요 | 작은 디테일과 의도한 프로젝트에의 적합성을 확인하세요 | 작은 디테일과 의도한 프로젝트에의 적합성을 확인하세요 |
ai 배틀 생성기의 예시 사용 사례입니다. 이는 가상의 프로젝트 브리프이며, 고객 리뷰, 보증 또는 측정된 결과가 아닙니다.
ai 배틀 생성기에서 하나의 명확한 피사체 연구를 만드세요. 배경은 절제하고 실루엣을 살펴볼 충분한 공간을 확보하세요.
가시적인 붓터치, 제한된 팔레트, 별도로 추가할 텍스트를 위한 여백이 있는 회화적 전투 디렉션을 탐구하세요.
ai 배틀 생성기를 사용하여 간단한 독창적 시각 컨셉을 개발한 다음, 작은 디테일을 검토하고 디자인 편집기에서 최종 레이아웃을 준비하세요.
Arena의 일반 선호도 평가 결과를 모델 선택의 참고로 제공합니다. 이 주제에 특화된 테스트나 GlobalGPT 출력의 품질 보장은 아닙니다.
| 순위 | 모델 | Arena 평점 | 투표 수 | 순위 범위 | Price / Image |
|---|---|---|---|---|---|
| #1 | gpt-image-2 (medium) OpenAI / 독점 | 1381.71 | 75014 | #1-#1 | 0 |
| #2 | mai-image-2.6-preview Microsoft AI / 독점 | 1330.7 | 6418 | #2-#3 | - |
| #3 | grok-imagine-image-2.0 (low) SpaceXAI / 독점 | 1315.6 | 2675 | #2-#4 | - |
| #4 | reve-2.1 Reve / 독점 | 1301.61 | 7580 | #3-#4 | - |
시각적 설명으로 가상의 정지 작품을 생성합니다. 전투 결과를 시뮬레이션하거나, 실제 작전을 계획하거나, 플레이 가능한 게임을 만들거나, 이 이미지 작업 공간에서 비디오를 생성하지 않습니다.
각 진영에 뚜렷한 팔레트와 위치를 지정하세요. 예를 들어 왼쪽에는 파란 망토를 입은 인물, 오른쪽에는 녹슨 갑옷을 입은 인물처럼요. 가시적인 간격을 유지하고 가까운 전경 캐릭터 수를 제한하세요.
네. 독창적인 진영, 창작된 설정, 하나의 초점 순간을 설명하세요. 일관된 시각적 스타일을 선택하고, 신체나 장면 방향을 읽을 수 없을 정도로 많은 효과를 추가하지 마세요.
하향식 지도 같은 일러스트레이션을 요청할 수 있지만, 이것은 전용 전술 지도 편집기가 아닙니다. 사용 가능한 그리드, 정확한 축척, 편집 가능한 레이어 또는 게임 시스템 호환성을 보장하지 않습니다.
손, 팔다리, 소품 잡기, 겹치는 인물, 진영 일관성을 검사하세요. 장면이 허구적 설정과 일치하고 대상 독자에게 적합한지 확인하세요. 생성된 이미지에는 시각적 오류가 있을 수 있습니다.