生成前のストーリー構造
セットアップ、対立、転換点、クライマックス、余波を計画し、各クリップがより大きな物語に貢献するようにします。
GlobalGPTシーンごとにストーリーを構築しましょう:目標、転換点、結果。短い物語の抜粋を探索し、自分だけの長編映画を作成・編集できます。
長編動画を計画する



プロンプトガイド
モデル
参照画像
ストーリーの概要から目的のあるショットの連続へと進み、エディターでタイムラインを仕上げます。
個々のシーンを生成する前に、キャラクターの目標、主要な転換点、クライマックス、結末を定義します。
各短いクリップに1つの役割を与えます。例えば、手がかりを明かす、選択を迫る、後退を作る、対立を解決するなどです。
キャラクター、場所、小道具、照明、因果関係の手がかりを一貫させ、承認されたシーンをより長いタイムラインに配置します。
エスタブリッシングショット、キャラクターの瞬間、トランジション、ビジュアルインサート用の独立した短いクリップ。長い編集の制作リファレンスとして使用します。
明るい赤いジャケットを着た一人旅の旅行者が、太陽に照らされたアイスランドの黒い砂浜を歩くシネマティックなワイドショット。海の霧が穏やかに動き、滑らかなトラッキングカメラ、リアルな動き、自然光、テキストなし、ロゴなし、透かしなし、ワイドスクリーン16:9。
似たシーンを作成明るいホームスタジオで、完全に服を着た成人クリエイターが小さなカメラをレンズに向かって持ち上げ、カラフルな紙の形が遊び心のあるトランジションで上向きに舞い上がる。滑らかでエネルギッシュな動き、清潔な昼光、縦型ソーシャル動画、テキストなし、ロゴなし、透かしなし、9:16。
似たシーンを作成陽気なミニチュアロボットが清潔な白いテーブルの上を転がり、黄色いおもちゃのブロックを所定の位置に押し込み、カメラに向かって手を振る。明るいハイキーなスタジオライト、シンプルで読みやすい動き、正方形の構図、テキストなし、ロゴなし、透かしなし、1:1。
似たシーンを作成服を着た大人のスケートボーダーが日当たりの良い現代的な広場を滑走し、シンプルなターンを1回行い、カメラに向かって進む。正確な体の動き、柔らかい影、安定したフォローショット、テキストなし、ロゴなし、透かしなし、ワイドスクリーン16:9。
似たシーンを作成明るいキッチンカウンターの上のブランドなしの高級トラベルマグがゆっくり回転し、柔らかい蒸気が立ち上り、朝の光が金属表面を移動する。洗練された製品ビデオ、穏やかなオービットカメラ、テキストなし、ロゴなし、透かしなし、クラシック4:3。
似たシーンを作成服を着た大人の女性が明るいアパートの窓のそばに立ち、自然なポートレートのフレーミング。彼女は一度まばたきし、日光の方へわずかに頭を向け、背景で薄手のカーテンが柔らかく動く中、穏やかでリラックスした微笑みを見せる。リアルな肌と髪の動き、安定したカメラ、音声なし、テキストなし、ロゴなし、透かしなし。
似たシーンを作成明るい海岸の町で、セルシェーディングのアニメ風配達人が小さなサッチェルを固定し、きらめく海を見つめ、カメラが滑らかにパンする中で3歩走る。一貫したキャラクターデザイン、表現豊かで自然な動き、鮮明な昼光、テキストなし、ロゴなし、透かしなし、ワイドスクリーン構図。
似たシーンを作成明るいスタジオテーブルで、大人の手がブランドなしの白いパッケージを開け、コンパクトなティール色のワイヤレススピーカーを取り出して直立させる、縦型のクローズアップ製品広告。安定した製品形状、柔らかい商業照明、穏やかなプッシュインカメラ、テキストなし、ロゴなし、透かしなし。
似たシーンを作成服を着た大人のストリートダンサーが日当たりの良いミニマリスト広場に立ち、滑らかなスピンを1回行う。連続スピン中に、無地の白い衣装が鮮やかな青の未来的なジャケットに変わる。シームレスなワンショット変身、安定したオービットカメラ、一貫した顔と体、カットなし、テキストなし、ロゴなし、透かしなし、縦9:16。
似たシーンを作成赤いキツネが早朝の日差しが差す野花の草原を静かに歩き、カメラを見るために立ち止まり、その後、草や花がそよ風に優しく揺れる中を前進する。リアルな毛皮と脚の動き、滑らかなロートラッキングショット、明るい自然のディテール、テキストなし、ロゴなし、透かしなし、ワイドスクリーン16:9。
似たシーンを作成長いランタイムは、明確なストーリーの決定と規律あるシーンレビューから始まります。
セットアップ、対立、転換点、クライマックス、余波を計画し、各クリップがより大きな物語に貢献するようにします。
キャラクターの目標、目に見える変化、カメラの方向、次のシーンへのフックを指定するプロンプトから始めます。
キャラクターブリーフとサポートされている参照を再利用し、各クリップを受け入れる前に衣装、小道具、照明、画面の方向を確認します。
プロジェクトにサポートされている比率とクリップの長さを選択します。利用可能な設定はモデルによって異なります。最終的なタイムライン形式を一貫させてください。
同じシーンの概要を利用可能なモデルでテストし、テイクを選ぶ前にストーリーの読みやすさ、動き、連続性を比較します。
完全なタイムラインを構築する前に、各短いシーンを検証します。ビデオエディターで組み立て、トリミングし、音声を追加します。これらのプレビューは抜粋であり、完全な長編動画ではありません。
架空の名前と評価を用いた例示的なシナリオであり、検証済みのカスタマーレビューではありません。
ミステリー短編映画では、マヤはシーンのプロンプトを作成する前に、手がかり、挫折、明かしをマッピングします。各ショットには次のショットにつながる理由があります。
エピソード形式のストーリーでは、ジョーダンはテイク全体で同じ衣装とキャラクターの概要を維持し、タイムラインを構築する前に選択したクリップを一緒に確認します。
製品ナラティブでは、プリヤは冒頭の問題、製品の紹介、結果を個別のショットに分け、エディターでペースとナレーションを追加します。
ストーリーのアウトラインから始め、目的のあるシーンを一度に1つずつ生成し、キャラクターと視覚的な連続性を保ち、承認されたクリップをより長い編集に組み立てます。
このページは短いシーン生成を示すものであり、ワンプロンプトで完成する長編映画ではありません。クリップの長さとコントロールはモデルによって異なります。シーンを個別に生成し、ビデオエディターを使用してカット、音声、連続性のレビューを行いながら長いタイムラインを組み立てます。
短いシーンは、目標、意味のある変化、継続の合図を示すことができます。ここでの抜粋は、手がかり、選択、挫折、クライマックスなどの物語のビートを示しています。これらは独立したデモンストレーションであり、中断のない生成や完全な映画全体での一貫したキャラクターの証明ではありません。
安定したキャラクターの説明とサポートされている参照画像を再利用し、衣装と特徴的な詳細を固定し、次のシーンに必要なアクション、カメラ、またはストーリーイベントのみを変更します。
YouTubeや横向きのストーリーには16:9、縦型エピソードには9:16を使用します。選択したモデルでサポートされている設定のみを選び、シーン全体で比率を一定に保ちます。シネマティックなクロップは後でエディターで適用できます。