読み取れるストーリーを持つキャラクター
役割、服装、表情、設定を組み合わせて、画像が顔以上のものを伝えるようにします。プリセットは、オリジナルのキャラクターコンセプトの具体的な出発点を提供します。
キャラクターのアイデアを、ストーリーを支える設定とともに表現豊かなアニメアートに変えましょう。衣装、雰囲気、光を選び、一度に一つのディテールを磨きます。最初のプロンプトに何を入れるか迷うのではなく、完全なビジュアルディレクションから始めましょう。
画像を作成









プロンプトガイド
モデル
参照画像

焦点を絞ったアイデアから始め、結果を生成し、重要な部分を磨きましょう。
キャラクターに大人の年齢、役割、服装、表情を与えてください。彼らが何をしているかを説明する一つの設定を選びます。焦点を絞った説明は、長い無関係なスタイルのリストよりもモデルに明確な視覚的ターゲットを与えます。
アニメAIジェネレーターに、ポートレート、シーン、またはワイドイラストのどれが欲しいかを伝えてください。時間帯、カラーパレット、線画スタイルを追加します。意図したフォーマットに合わせるために比率コントロールを使用してください。
顔、手、シルエット、背景を確認してください。キャラクターの説明を維持し、一つのディテールを変更して別のバージョンを探求します。キャラクターのアイデンティティと小さなディテールは出力ごとに異なる可能性があるため、各生成をレビューしてください。
6つの異なる方向性を探求し、プロンプトを自分のアイデアに合わせて調整してください。
キャラクターストーリーエメラルドのコートを着た大人のアニメ植物学者が、日差しの入る温室で鉢植えを持っています。豊かな葉、暖かい光、詳細な手描きの陰影を加えてください。
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キャラクターストーリーリネンのエプロンを着た大人のアニメ陶芸家が、日差しの入る陶芸スタジオで青い釉薬の器を持っています。表現力豊かなセルシェーディングと暖かい自然な色を使用してください。
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サイエンスフィクションエメラルドの制服を着た大人のアニメ車掌が、雲の都市の上を走る浮遊列車のそばで帽子を傾けています。クリーンな線画と明るい日光を使用してください。
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ファンタジーアドベンチャー銀色の三つ編みをした大人のアニメ探検家が、澄んだ青空の下、白い石造りの風の神殿の階段でバーガンディの旅用マントを着ています。
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世界構築石橋、テラコッタの屋根、小舟、緑の山々がある日差しのアニメの川の町。きらめく水と豊かな葉を備えた、層状の手描きの背景を作成してください。
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世界構築曲線的なガラスドーム、オレンジ色の花の木、澄んだ反射池があるアニメの砂漠のオアシス。柔らかい絵画的なテクスチャ、明るい日光、奥行き感を使用してください。
この方向性を試す結果を導くのに役立つ実用的な選択肢。
役割、服装、表情、設定を組み合わせて、画像が顔以上のものを伝えるようにします。プリセットは、オリジナルのキャラクターコンセプトの具体的な出発点を提供します。
鮮明なセルシェーディング、柔らかい絵画的な光、詳細な背景アートをリクエストしてください。既存のフランチャイズの名前に頼るのではなく、望む視覚的な質を説明してください。
画像ワークスペースで静止画を作成します。アニメーションのヒーローは動きの方向を示しますが、動くシーンを作成するには、独自のプロンプトとレビューを伴う別のビデオワークフローが必要です。
このクリエイティブなワークフローに関する例示的な見解です。名前は架空のものであり、検証済みのカスタマーレビューではありません。
大人のキャラクターの役割、服装、設定は、読み取れるストーリーを持つアニメシーンを計画するのに役立ちます。
キャラクターと環境の例により、視覚的な方向性を普通の言葉で説明しやすくなります。
イラストのバリエーションを比較するときは、メインキャラクターの説明を維持し、一度に1つの詳細を変更します。
文章による説明からアニメ風の静止画を作成できます。キャラクターのポートレート、環境、イラスト付きのシーンなどが含まれます。このドラフトは、オリジナルの成人キャラクターと明確で表現力豊かな設定に焦点を当てています。
始めるのに描画のワークフローは必要ありません。被写体、ポーズ、設定、照明を普通の言葉で説明してください。結果を確認し、重要な特徴や解剖学的な部分の修正が必要な場合はプロンプトを調整します。
特徴的な要素、服装、スタイルの説明を再利用してください。選択したモデルが画像参照をサポートしている場合、外見のガイドに役立ちます。完全な一貫性は保証されないため、シリーズで使用する前に各出力を比較してください。
このページのインタラクティブなワークスペースは画像を作成します。動画は別のワークフローです。ヒーローはビジュアルディレクションのアニメーション例であり、ワークスペースがアニメーションツールに変わるわけではありません。