役割をすぐに読み取れるようにする
射手、守護者、騎士、またはキャプテンを選び、明確な姿勢を説明してください。役割を絞ることで、アーマー、衣服、装備に共通の目的が生まれます。
プロンプトガイド
モデル
参照画像

異なる開始方向を探索し、プロンプトを調整して、自分の結果を確認してください。完全な再現は保証されません。
鎧を着た騎士明らかに成人した騎士が磨かれた鎧を着て、晴れた日中に立っています。力強い全身像、一貫性のあるガントレットと装備、詳細なファンタジーキャラクターコンセプト。アスペクト比3:4。
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海のファンタジー精巧なファンタジーアーマーを身に着けた、明らかに成人した海の守護者。海洋に着想を得たディテールと明確な中心人物。明るく詳細なファンタジーイラスト、手と装備が一貫している。アスペクト比3:4。
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彫刻的な戦士透明なファセットカットのクリスタルから彫刻された完全な架空の騎士。アーマー、手足、力強いシルエットが一貫している。明るいスタジオプレゼンテーションと読み取りやすい素材のディテール。アスペクト比3:4。
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インクイラスト明るいアイボリーの紙に、清潔なインクと控えめな色彩で描かれた、明らかに成人した28歳のヨーロッパの戦士。全身に衣服を着用。アスペクト比3:4。ロゴ、読み取り可能なテキスト、透かし、指示図はなし。
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ピクセル戦士明るい草原を背景に、完全に鮮明な16ビットのピクセルアートで描かれた、成人のプロポーションを持つオリジナルの非人間の装甲パラディン。アスペクト比3:4。ロゴ、読み取り可能なテキスト、透かし、指示図はなし。
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空中ファンタジー明るい飛行船のデッキで、顔が見える完全な優雅なアーマーを着た、明らかに成人した28歳のスカイキャプテン。アスペクト比3:4。ロゴ、読み取り可能なテキスト、透かし、指示図はなし。
このプロンプトを試す明確な方向性を選び、焦点を絞ったブリーフを作成し、重要な詳細を磨き上げてください。
射手、守護者、騎士、またはキャプテンを選び、明確な姿勢を説明してください。役割を絞ることで、アーマー、衣服、装備に共通の目的が生まれます。
磨かれた金属、砂漠の布、クリスタルの彫刻、インク、ピクセルアートを探索してください。媒体や設定を変えながら、キャラクターの概要を一貫させてください。
完全なシルエット、見える手、シンプルな背景を指定してください。ストーリー、テーブルトップ、ゲームのコンセプトとして使用する前に、画像を確認してください。
ケースから始めて、アイデアを説明し、結果を確認してください。
開始ケースを選ぶか、オリジナルの成人戦士を説明してください。ポートレート、全身像、またはより広いシーンが必要かどうかを決めてください。
役割、素材、衣服、小道具、照明を追加してください。モデルと出力形状を選択し、焦点を絞ったコンセプトを生成してください。
手、アーマーの端、装備を確認してください。プロジェクトに最適なバージョンをダウンロードする前に、1つの詳細またはポーズを調整してください。
架空の名前を使った例示的なシナリオであり、検証済みのカスタマーレビューではありません。
新しいキャラクターの世界を決める前に、砂漠と軌道上の守護者を比較するでしょう。
インクとクリスタルの例は、戦士の役割を変えずに媒体を選ぶのに役立ちます。
鎧と小道具の明確なブリーフがあると、修正したい箇所を見つけやすくなります。
鎧を着た騎士、エルフの射手、砂漠の守護者、未来的な防衛者など、静止したキャラクターコンセプトを作成します。役割、ビジュアルスタイル、設定を説明して、結果に明確な方向性を与えてください。
はい。独自の衣服、記章、小道具、世界の詳細を指定できます。画像はビジュアルコンセプトであり、一貫したキャラクターシート、ゲーム対応モデル、制作ファイルにはさらなる作業が必要です。
役割、成人キャラクター、鎧の素材、ポーズ、背景から始めます。装備とシルエットが重要な場合は全身像を依頼し、確認しやすいようにシーンをシンプルに保ちます。
このワークスペースでは静止画像を作成します。Heroには別のモーション例が表示されています。次のタスクがアニメーションの場合は、関連するAI戦士ビデオジェネレーターを使用してください。
最初にリストされたモデルは、現在の資格に応じて1回の試用が可能です。他のモデルや追加の生成には、サインインとクレジットが必要な場合があります。生成前に表示される要件を確認してください。試用は無制限の無料使用を意味するものではありません。