明確な機能を持つ名前
オリジナルの能力名と、それが何をするのか、誰に影響するのか、キャラクターがどのようにそれを発動するのかを平易に説明したものを組み合わせてください。
キャラクターの役割、世界観、性格、パワーのテーマを含めてください。制限を追加するか、珍しい組み合わせで驚かせてください。
プロンプトガイド
モデル
キャラクターにパワー名以上のものを与えましょう。明確な発動条件、範囲、代償、対策、視覚的特徴を備えた能力を構築し、付属のプロンプトを使って別のツールで画像や動画を開発できます。

まずテキストモデルでパワーシステムを構築し、その後、最終的に欲しいアセットに応じて最適なプロンプトを画像またはビデオモデルに移します。
| Criteria | Gemini 3.5 Flash | GPT Image 2 | FLUX.2 Pro | Grok Imagine Video 1.5 |
|---|---|---|---|---|
| このページでの最適な役割 | パワー名、ルール、弱点、構造化されたプロンプトブリーフを生成します。 | 洗練されたパワーブリーフを、磨き上げられたキャラクターアートとヒーロー画像に変換します。 | ビジュアルプロンプトから大胆なコミック、神話的、映画的な静止画像を作成します。 | パワーの発現、エネルギーの高まり、5秒間のアクションビートをアニメーション化します。 |
| 最強の出力タイプ | テキストコンセプト、能力システム、プロンプトパッケージ。 | 詳細なアートディレクションによる、高コントロールな画像生成。 | ドラマチックなライティングと構図による、スタイライズド画像生成。 | 短いビデオモーション、カメラの動き、パワーエフェクト。 |
| 使用するタイミング | 多くのオリジナルな超能力のアイデアや、バランスの取れた弱点が必要な場合。 | クリーンなヒーローのポートレート、ポスター、またはビジュアルリファレンス画像が欲しい場合。 | よりパンチの効いたコミックの静止画、ファンタジーシーン、または宇宙的なパワー画像が欲しい場合。 | 明確なシーンが既にあり、モーション、タイミング、エフェクトが必要な場合。 |
| プロンプトのヒント | キャラクターの役割、パワーファミリー、トーン、弱点、希望する出力セクションを記述します。 | 被写体、設定、衣装、ライティング、構図、安全上の制約を含めます。 | シーンを視覚的にシンプルに保ちましょう:ヒーロー1人、パワーエフェクト1つ、明確な環境1つ。 | 3〜4つのモーションビートを書きます:開始ポーズ、パワーの蓄積、カメラの動き、最終エフェクト。 |
光の盾、海の守護者、宇宙の力、重力効果を探求してください。これらのビジュアルを、書面による能力概要のインスピレーションとして使用してください。画像とビデオの生成は別のステップです。
クラシックヒーロー画像明るい現代都市の広場に立つ、完全に服を着たオリジナルの大人のスーパーヒーロー。胸と前腕から広がる放射状のソーラーシールドのエンブレム、クリーンなケープのシルエット、プレミアムなコミックブックのリアリズム、ハイキーな昼光、ヒロイックだがオリジナルなコスチューム、既知のキャラクターなし、フランチャイズのロゴなし、読み取り可能なテキストなし。
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クラシックヒーロー画像日差しの降り注ぐ港の屋上に立つ、完全に服を着た海をテーマにしたオリジナルのスーパーヒーロー。肩の周りに保護の波を形成する半透明のウォーターマント、洗練された西洋コミックのリアリズム、鮮明なブルーのハイライト、自信に満ちた姿勢、既知のキャラクターなし、ロゴなし、読み取り可能なテキストなし。
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コズミック神話画像日差しの降り注ぐ古代の海の神殿のアトリウムに立つ、完全に服を着たオリジナルのコズミック神話のキャラクター。生物発光する星の潮のオーラ、光でできた抽象的な触手、浮かぶ真珠の星座、優雅で神秘的なムード、明るく読みやすい構図、クリーンで非暴力的なシーン、既知のキャラクターなし、読み取り可能なテキストなし。
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コズミック神話画像日差しの降り注ぐ森の空き地に立つオリジナルの自然の守護者ヒーロー。背後には半透明の緑の巨像型エネルギーシルエットが保護するように立ち上がり、葉と光の粒子が渦巻く。明るい自然光、威厳ある非暴力的なポーズ、既知のキャラクターなし、ロゴなし、読み取れるテキストなし。
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神話・SF画像明るい大理石のテラスに立つ、完全に服を着たオリジナルの神話的守護者。肩の後ろで白青の雷の誓いのリングが輝き、発光する石の鎧の継ぎ目、映画的な昼光のファンタジーリアリズム、力強い保護の姿勢、特定の神なし、フランチャイズの衣装なし、ロゴなし、読み取れるテキストなし。
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神話・SF画像真っ白なトレーニングラボに立つ、完全に服を着たオリジナルのSFミュータントアスリート。洗練されたスーツの下でシアンの生物発光エネルギーの静脈が輝き、腕と脚の周りにモーションエコーの軌跡、クリーンで未来的な昼光、エレガントで非グラフィックな変身、ブランドマークなし、読み取れるテキストなし。
このプロンプトを試す5秒のオリジナル超能力ビデオシーンを作成:明るい沿岸の天文台の中で、海洋宇宙の守護者が片手を上げ、水と光の弧から発光する潮の冠が立ち上がり、真珠のような星図が頭の周りを一度回転し、その後エネルギーが穏やかな保護のハローに収まる。滑らかなカメラのプッシュイン、クリーンで非暴力的なシーン、シンボルなし、ロゴなし、読み取れるテキストなし。
このプロンプトを試す5秒のオリジナルファンタジーコミックビデオシーンを作成:日当たりの良い宮殿の中庭で、完全に服を着たチャンピオンが振り返り、透明なガラスの破片が螺旋状に集まってフェニックス型の盾になり、暖かい金色の光が一度点滅し、その後盾がキャラクターの前に固定される。安定した解剖学、エレガントな保護アクション、既知のキャラクターなし、ロゴなし、読み取れるテキストなし。
このプロンプトを試す5秒のオリジナルスチームパンクスーパーヒーロービデオシーンを作成:時計仕掛けで動くヒーローが明るい真鍮とガラスの工房アトリウムに立ち、後ろでハローのような機械エンジンのリングが回転し、小さな歯車が整列し、白い光が外側に脈打ち、その後リングが安定する。完全に服を着て、宗教的シンボルなし、ロゴなし、読み取れるテキストなし。
このプロンプトを試す5秒のオリジナルノワールコミックビデオシーンを作成:雨に洗われたが明るくリムライトされた都市の通りで、探偵ヒーローが片手を上げ、傘と紙が目に見える重力場に曲がり、カメラが横にスライドし、その後物体がクリーンな青白いハローの中で静止する。既知のキャラクターなし、ロゴなし、読み取れるテキストなし。
このプロンプトを試すキャラクターの選択、限界、視覚的アイデンティティを使って、読者が理解できる能力を形作ります。
オリジナルの能力名と、それが何をするのか、誰に影響するのか、キャラクターがどのようにそれを発動するのかを平易に説明したものを組み合わせてください。
範囲制限、回復時間、リソースコスト、または対抗手段を求めて、力がすべての問題を解決するのではなく緊張を生み出すようにしてください。
既存のキャラクターのアイデンティティを借りずに、コミックのヒーロー、ファンタジーの守護者、SFの突然変異、アニメ風のライバルを探求しましょう。
シーン全体で能力を想像しやすくする、認識しやすい色、形、質感、または動きを1つ定義します。
同じ能力コンセプトから画像プロンプト、コミックパネルの概要、または短いモーションプロンプトを作成し、対応するビジュアルツールで続行します。
概要をキャラクターシート、シーンアウトライン、または自作ゲームのコンセプトに適応させます。プレイ前にゲームメカニクスをテストして調整してください。
キャラクターから始め、ビジュアルに変換する前に能力を洗練させます。
役割、性格、設定、パワーのテーマを述べます。例:現実的なSF世界で重力ベースの能力を持つ慎重な都市の配達人。
発動トリガー、射程、持続時間、弱点、対抗策を尋ねます。ランダムなアイデアの場合は、予想外のパワーファミリーと実用的な欠点を1つリクエストします。
パワーがストーリーやゲームに合っているか確認します。見た目や動きを開発する準備ができたら、画像または動画プロンプトを別のジェネレーターにコピーします。
ライターやビジュアルクリエイターは、AI超能力ジェネレーターを使って、生の能力アイデアから使えるプロンプトパッケージへと進めます。
パワー概要はランダムなリストよりも使いやすいと感じます。ヒーローの原型から始めて弱点を得て、同じアイデアを画像プロンプトに変換できます。
コンセプトとビジュアル出力を分離している点が気に入っています。モデル比較により、いつ能力を先に書くべきか、いつ画像や動画生成に移るべきかが明確になります。
スタイルの混合が非常に役立ちます。神話の守護者、宇宙の力、古典的なスーパーヒーローをリクエストしても、すべてが同じアニメ調にならないのが良いです。
パワー名、能力の内容、視覚的特徴、制限を含む文章による能力コンセプトを作成します。キャラクターアート、コミックパネル、短い動画シーンのプロンプトもリクエストできます。
はい。ランダムなパワーをリクエストし、英雄的、奇妙、微妙、宇宙的などのトーンを指定してください。特定の物語に合うようにしたい場合は、キャラクターの役割や弱点を追加してください。
能力を特定のトリガー、制約、視覚ルールと組み合わせてください。例えば、キャラクターは自分が触れた物体を通してのみ音を方向転換でき、使用するたびに一時的に自分の聴覚がこもります。
範囲、持続時間、回復時間、コスト、そして相手がその能力に対抗できる方法を1つ尋ねてください。弱点が物語で意味を持つように、結果をキャラクターの他の強みと照らし合わせて確認してください。
この概要を、オリジナルのアニメ風キャラクター、コミック、フィクション、または自作のロールプレイングゲームの出発点として使用してください。これはテスト済みのルールセットではありません。プレイ前に数値やメカニクスをグループで調整してください。
このワークスペースはテキストのコンセプトとプロンプトを生成します。視覚的な例は可能なクリエイティブな方向性を示しています。完成したプロンプトを視覚的なアセットに変換するには、別の画像または動画ジェネレーターを使用してください。