読みやすいシルエット
読みやすいシルエットを使用して、ワークフローの結果を意図的で読みやすく、最終的なユースケースに合わせたものに保ちます。
プロンプトガイド
モデル
参照画像
Agnes Video 2.0を使用して、スプライトのコンセプトをアイドル、走り、ジャンプ、キャラクターアクションのループの短いモーションスタディに変換します。空のプロンプトボックスではなく、完成したビジュアルディレクションから始めて、一度に1つの選択肢を絞り込みます。
スプライトをアニメーション化
明確な開始方向から、3つの集中したステップでレビュー済みの結果へ進みます。
4つのAIスプライトアニメーションジェネレータープリセットから1つを選ぶか、自分の言葉で1つの焦点を絞った結果を説明します。
大人の被写体またはキャラクター、アクション、設定、カメラ、長さ、安定させる必要がある詳細を定義します。
顔、手、ジオメトリ、エッジ、連続性、アーティファクトを確認します。次の結果のために一度に1つの変数を変更します。
6つの異なる静的ストーリーフレームが、Workspaceの動画を再利用することなくモーションプリセットを補完します。
ポートレート2:3縦長AI生成結果:サイバークーリエ。被写体が明確で、構図が洗練され、読み取り可能なテキスト、ロゴ、透かしはありません。
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エディトリアル2:3縦長AI生成結果:森の魔術師。被写体が明確で、構図が洗練され、読み取り可能なテキスト、ロゴ、透かしはありません。
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ライフスタイル2:3縦長AI生成結果:宇宙ロボット。被写体が明確で、構図が洗練され、読み取り可能なテキスト、ロゴ、透かしはありません。
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ポートレート2:3縦長AI生成結果:海賊船長。被写体が明確で、構図が洗練され、読み取り可能なテキスト、ロゴ、透かしはありません。
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エディトリアル2:3縦長AI生成結果:キツネの商人。被写体が明確で、構図が洗練され、読み取り可能なテキスト、ロゴ、透かしはありません。
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ライフスタイル2:3縦長AI生成結果:装甲ガーディアン。被写体が明確で、構図が洗練され、読み取り可能なテキスト、ロゴ、透かしはありません。
このプロンプトを試すより有用な結果を得るための具体的なコントロールとレビューの習慣。
読みやすいシルエットを使用して、ワークフローの結果を意図的で読みやすく、最終的なユースケースに合わせたものに保ちます。
ループに適したモーションを使用して、ワークフローの結果を意図的で読みやすく、最終的なユースケースに合わせたものに保ちます。
安定したスプライトのプロポーションを使用して、ワークフローの結果を意図的で読みやすく、最終的なユースケースに合わせたものに保ちます。
複数のゲームジャンルを使用して、ワークフローの結果を意図的で読みやすく、最終的なユースケースに合わせたものに保ちます。
agnesのみのワークスペースを使用して、ワークフローの結果を意図的で読みやすく、最終的なユースケースに合わせたものに保ちます。
5回の試行生成を使用して、ワークフローの結果を意図的で読みやすく、最終的なユースケースに沿ったものに保ちます。
架空の名前は、シナリオベースの製品フィードバックに使用されています。
AIスプライトアニメーションジェネレーターのプリセットは、プロンプトを調整する前に明確な方向性を選ぶのに役立ちました。
ワークスペースで同じアセットが繰り返されることなく、異なるAIスプライトアニメーションジェネレーターの例を比較できました。
レビューステップにより、最終的なAIスプライトアニメーションジェネレーターの結果を使用する前に視覚的なアーティファクトを見つけやすくなりました。
Agnes Video 2.0を使用して、スプライトのコンセプトをアイドル、走り、ジャンプ、キャラクターアクションのループの短いモーションスタディに変換します。
はい。例を視覚的な方向性として使用し、被写体、設定、スタイル、構図を書き直して、結果が自分のプロジェクトに合うようにします。
リクエストを1つの主要な被写体と1つのアクションに短縮し、カメラまたはクロップを指定し、新しい生成ごとに1つの詳細を変更します。
ワークスペースには、対象アカウント向けに5回の試行生成を備えたAgnes Video 2.0が表示されます。現在の可用性とクレジット要件は生成前に表示されます。
自分が所有しているか編集許可のあるメディアを使用し、共有する前に完全な結果を確認してください。