図面の各部分を説明する
曖昧な線に明確な意味を持たせるために、主要な形状と意図したオブジェクトに名前を付けます。
プロンプトガイド
モデル
参照画像

スケッチを出発点として、より発展した画像を作成します。追加したい被写体、素材、照明、ディテールを説明し、結果を描画と比較して重要な形状を維持してください。

参照画像に基づくレンダリングと組み合わせたスケッチ、および選ばれたオリジナルコンセプト。主要な輪郭とカメラビューは認識可能なままにしてください。
製品添付の白黒スケッチを正確な構造参照として使用してください。淡いカフェテーブルの上にある黒いレンズを備えた美しいリアルなマットネイビーのアナログスタイルのカメラとして描いてください。スケッチの正確な主輪郭、プロポーション、ポーズ、視点を維持し、異なる被写体を創作しないでください。柔らかく明るい自然光、リアルな質感のディテール、一貫した解剖学と幾何学。完成画像は1枚のみで、テキスト、ラベル、ロゴ、比較パネルは含めないでください。
関連プロンプトを使用する
ポートレート添付の白黒スケッチを正確な構造参照として使用してください。淡いブルーのコットンシャツを着た、自然なカールの黒髪を持つ架空の成人黒人女性の美しいリアルなポートレートとして描いてください。スケッチの正確な主輪郭、プロポーション、ポーズ、視点を維持し、異なる被写体を創作しないでください。柔らかく明るい自然光、リアルな質感のディテール、一貫した解剖学と幾何学。完成画像は1枚のみで、テキスト、ラベル、ロゴ、比較パネルは含めないでください。
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動物添付の白黒スケッチを正確な構造参照として使用してください。淡い庭の石段に座る美しいリアルなブラウンとホワイトのコッカースパニエルとして描いてください。スケッチの正確な主輪郭、プロポーション、ポーズ、視点を維持し、異なる被写体を創作しないでください。柔らかく明るい自然光、リアルな質感のディテール、一貫した解剖学と幾何学。完成画像は1枚のみで、テキスト、ラベル、ロゴ、比較パネルは含めないでください。
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家具添付の白黒スケッチを正確な構造参照として使用してください。明るいモダンなスタジオにある、クリーム色のリネンクッションを備えた美しいリアルな淡いオーク材のラウンジチェアとして描いてください。スケッチの正確な主輪郭、プロポーション、ポーズ、視点を維持し、異なる被写体を創作しないでください。柔らかく明るい自然光、リアルな質感のディテール、一貫した解剖学と幾何学。完成画像は1枚のみで、テキスト、ラベル、ロゴ、比較パネルは含めないでください。
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ポートレートポートレートスケッチから画像への着想を得た画像を作成します。意図した被写体とスタイルを保ち、一貫したプロポーションとクリーンな構図にします。参照画像がある場合は添付してください。
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風景風景画からシーンへの着想を得た画像を作成します。意図した被写体とスタイルを保ち、一貫したプロポーションとクリーンな構図にします。参照画像がある場合は添付してください。
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動物猫の絵からペットの肖像画にインスパイアされた画像を作成します。意図した被写体とスタイルを保ち、一貫したプロポーションとクリーンな構図にします。参照画像が提供されている場合は使用してください。
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製品靴のコンセプトから製品にインスパイアされた画像を作成します。意図した被写体とスタイルを保ち、一貫したプロポーションとクリーンな構図にします。参照画像が提供されている場合は使用してください。
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建築建築図面からコンセプトにインスパイアされた画像を作成します。意図した被写体とスタイルを保ち、一貫したプロポーションとクリーンな構図にします。参照画像が提供されている場合は使用してください。
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建築未来的な都市スケッチにインスパイアされた画像を作成します。意図した被写体とスタイルを保ち、一貫したプロポーションとクリーンな構図にします。参照画像が提供されている場合は使用してください。
この方向性を使用曖昧な線に明確な意味を持たせるために、主要な形状と意図したオブジェクトに名前を付けます。
単にリアルな結果を求めるのではなく、布、木、金属、ガラス、風景のテクスチャを指定します。
コンセプトをさらに発展させる前に、シルエット、遠近法、プロポーションを元のスケッチと比較します。
焦点を絞ったブリーフにより、各結果を判断しやすくなります。
参照可能なモデルで図面を使用します。主要な形状とオブジェクトに名前を付け、維持すべきシルエットやレイアウトを特定します。
利用可能なモデルとアスペクト比を選択します。ブリーフは要求された変更に焦点を当て、明確なスタイルと照明の指示を含めます。
プロポーション、遠近法、主要な線を比較します。コンセプトをさらなる設計作業に使用する前に、一度に1つの素材または形状を調整します。
レビュー用の架空のシナリオであり、実際の顧客の声や評価ではありません。
例示シナリオ:肖像画スケッチのレンダリング。曖昧な線に明確な意味を持たせるために、主要な形状と意図したオブジェクトに名前を付けます。
例示シナリオ:風景スケッチのレンダリング。単にリアルな結果を求めるのではなく、布、木、金属、ガラス、風景のテクスチャを指定します。
例示シナリオ:製品スケッチのレンダリング。コンセプトをさらに発展させる前に、元のスケッチとシルエット、遠近法、比率を比較してください。
被写体が背景から分離された鮮明な写真またはスキャンを使用してください。あいまいな線に頼るのではなく、プロンプトで重要な部分にラベルを付けてください。
必ずしもそうとは限りません。モデルはスケッチを再解釈できるため、生成後に構図、比率、主要なデザイン特徴を比較してください。
意図するレンダリングスタイルを素材や照明とともに説明してください。利用可能なモデルはスタイルを異なって解釈する場合があります。
視覚的なコンセプトとして扱ってください。建築図面、構造チェック、専門的な設計文書の代わりにはなりません。
一度に1つの不一致を明確にしてください:シルエット、素材、遠近法、または背景。変更をテストしながら、元のスケッチとターゲットの概要を一貫させてください。