1つの焦点となるシルエット
バーが動く前に、目は何かに留まる必要があります。門、船、ドア:1つの形を選び、周りはすべて静かに保ちましょう。
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ゲームを説明すると、このAIローディング画面ジェネレーターが数秒でカスタムローディング画面を返します — 4つのゲーム対応スタイル、4つのサイズ、透かしなしのダウンロード、無料でお試しいただけます。

3つのステップ、デザインソフト不要 — すべての新規アカウントに無料枠があります。
ジャンル、時代、雰囲気を指定してください:'石のプログレスバーがあるゴシックダンジョン'や'子供向けアプリのパステルカラーのペットパレード'。AIローディング画面ジェネレーターがその一文をゲームアートに変えます。
4つのプリセットがカートゥーン、SF、ファンタジー、モバイルをカバーします。1:1、4:3、16:9、9:16から選択 — デスクトップ、スマートフォン、ストアバナー、ソーシャルすべてが同じプロンプトから機能します。
無料枠から始めて、ピッカーでモデルを切り替え、透かしなしの画像をダウンロードできます。より多くのボリュームが必要な場合、有料プランは月額$5.80からです。
4つのジャンルにわたる10枚のゲーム対応フレーム — すべてプログレスバーのためのスペースを残しています。
カートゥーンピンクの雲の上を虹色のスロープが曲がりくねり、小さなぽっちゃりした動物が2匹乗っている、かわいいパステルカラーのローディング画面。角に小さなアイコン、下部にバーがある丸みを帯びたUIフレーム。柔らかいフラットカラー、3:4。
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SFパイロット席から見たSFコックピット。外には星の筋が流れる曲面ガラス、縁に沿って青いホログラフィック表示、画面下部にセグメントバー、上部には空白の帯を残した、3:4。
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モバイルソフトコーラルからミントへのグラデーションの上に、中央に細い白いリングがあり、一部の弧が塗られたミニマルなモバイルローディングカード。上には余白がたっぷり、装飾なし、シャープなベクターUIレンダリング、3:4。
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ファンタジー青い夜明けの崖の上にある凍った城門。落とし格子に氷が張り、旗は静止し、下の壁には石に彫られたプログレスバー、上部には澄んだ空が広がる。絵画的なRPGアート、3:4。
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SF夕暮れの砂塵の平原にある錆びた燃料補給所。給油ポンプの上に1本の点灯するネオン管、遠くに壊れた車、バーとして機能する充填ストリップ付きの金属スロット、 gritty なポストアポカリプスのパレット、3:4。
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カートゥーンパステルカラーのキャンディ工場のローディング画面:グミのコンベアと大きなロリポップマシン、その後ろにピンクのキャンディストライプと丸いノブで65%満たされた濃い紫のプログレスバー。柔らかいピンクとミントの光、フラットなカートゥーンレンダリング、テキストなし、4:3。
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モバイルマッチ3ガーデンのローディング画面:光沢のある宝石のボード、木箱と花壇、その後ろに緑から黄色の宝石色と葉の形のノブで60%満たされたクリーム色のプログレスバー。柔らかな日光、カジュアルゲームアート、テキストなし、4:3。
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ファンタジー朽ちた精神病院の廊下、突き当たりに半開きのドア。剥がれたペンキとちらつく電球1つ、冷たい緑のトーン、下部にプログレストラックとして機能する傷ついたプレート、ホラーゲームアート、3:4。
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SF展望窓から見た宇宙ステーションのドッキングベイ。惑星の縁を背景に貨物船がゆっくりと接近し、フレームに沿ってオレンジの警告灯、窓の下に点灯するバー。クリーンなSFコンセプトアート、3:4。
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ファンタジーファンタジーRPGのローディング画面:浮遊する魔法書とルーンサークルのある円形の魔法使いの塔、その後ろに光る紫のルーンと水晶玉で55%満たされた石彫りのプログレスバー。紫と金の窓の光、絵画的なアート、テキストなし、4:3。
このスタイルを試すプレイヤーがローディング画面を見つめることから生まれる6つのルール。
バーが動く前に、目は何かに留まる必要があります。門、船、ドア:1つの形を選び、周りはすべて静かに保ちましょう。
プログレストラックは読み取り表示であり、装飾ではありません。暗いまたは明るいフラットな帯の上に置き、薄暗いスマホ画面でも腕の長さで塗りつぶしが見えるようにしましょう。
タイトル、ヒント、パーセンテージはエンジン内で実際のタイプとして扱うべきです。生成された文字は歪み、セーフエリアから外れ、翻訳できません。
ローワーサード内にバーを配置し、各端に10パーセントの余白を確保してください。モバイルプラットフォームのオーバーレイやノッチが、埋めたくなる角を侵食します。
ジャンルと時代を指定することで、一貫性のあるパレットが得られます。色だけを指定すると、どのゲームにも当てはまるポスターになり、誰も安心させられません。
同じゲームのスクリーンは、ボーダー、光の方向、バーの位置を共有すべきです。セットを一度に生成して、家族的な類似性を保ちましょう。
このページを見つけたその日の午後に、カートゥーンのコンセプトが必要でした。「Pastel Pet Parade」のために欲しいものを入力し、2回実行して、2回目は光とパレットだけを変更しました。採用したバージョンはそのままクライアントのデッキに入り、ストックフォト検索の手間が省けました。
「Wasteland Fuel Stop」の最初の試みは、広告的で実写写真というより洗練されすぎていました。表面と部屋の実際の光を描写するように文章を書き直したところ、3回目の試みは自分で撮影したかのような仕上がりになりました。今でもAIローディング画面ジェネレーターのモックアップに使っているのはそのバージョンです。
スケッチブックのように使っています。「Waveform Player Card」用に1つ、「Abandoned Asylum Door」用に1つプロンプトを出し、うまくいった半分を選んでそこから反復します。そのうちの2つのフレームは、2つの方向性の間で決めかねていたクライアント向けのパッケージに採用され、並べて見せることで1分で決着がつきました。
万能なサイズではなくターゲットに合わせましょう。デスクトップでは1920x1080以上の16:9、モバイルでは9:16です。このローディング画面メーカーは1:1、4:3、16:9、9:16を提供しており、アスペクト比がフレームを決め、ピクセル数ではありません。
確実ではありません。バー、パーセンテージ、ロゴは歪んだりスペルミスが生じたりします。バーが配置される静かな空白帯を残してアートを生成し、その後エンジンやデザインツールでバー、ロゴ、ヒントテキストを追加してください。
ローディング画面は低い注意力で数秒間見られます。被写体は1つ、光は1つ、低コントラスト、そして多くの余白を求め、群衆、テキスト、詳細な顔は避けてください。
ピッカーに表示される無料枠で生成できます。有料モデルは月額約5.80ドルからです。ダウンロードにはウォーターマークがありません。
それはワークスペースではなくモデルのライセンスに依存します。商用利用が許可されているモデルを選び、各アセットにプロンプト、モデル名、日付を記録して、後で出所を示せるようにしてください。
はい。すべてブラウザ内で動作します。プロンプトを入力し、プリセットとサイズを選んで、画像をダウンロードするだけです。インストールは不要で、無料枠で支払い前にいくつかの方向性を試せます。