設定で緊張感を高める
空の廊下、静かな湖、放棄されたアトラクションを使って、クリーチャーを追加する前に物語を暗示しましょう。
プロンプトガイド
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雰囲気、構図、そして一つの不気味なディテールを通してホラーアートワークを作成します。放棄された空間、幽霊のような人物、不気味な物体を、一目で読み取れる十分な可視ディテールとともに探求します。

イラスト的な視覚参照です。これらは現在のワークスペースの検証済みビフォーアフターテストではありません。
幽霊の出る場所放棄されたカントリーハウスの不気味な空の廊下。澄んだ青白い昼の窓の光、風化した壁紙、遠端の開いたドア、半透明のカーテンの後ろにかろうじて見える人間の形の影。抑制された雰囲気のあるホラースチル、血、流血、暴力なし、物理的に信じられる建築と読み取れるディテール。慎重に構成されたプロフェッショナルな画像、明るく読み取れるディテール、追加の文字、ロゴ、透かし、枠線なし。水平のランドスケープ4:3画像として構成し、被写体を安全な余白付きで完全に収めてください。
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不気味な物体ほこりっぽいサンルームの小さな木の椅子に一人で座る古いひび割れた磁器の人形。大きな窓の外には雑草が見え、柔らかな昼の光、微妙に不気味な空っぽのガラスの目。美しく構成された抑制の効いたホラー写真、読み取れる質感、流血なし、人物なし。慎重に構成されたプロフェッショナルな画像、明るく読み取れるディテール、追加の文字、ロゴ、透かし、枠線なし。水平のランドスケープ4:3画像として構成し、被写体を安全な余白付きで完全に収めてください。
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不気味なシーン青白い霧のかかった昼間の生い茂った英国式庭園。刈り込まれた生け垣の間に、遠くのあいまいな人間のシルエットが完全に静止して立っている。葉には露、前景には空の鉄製のガーデンベンチ。雰囲気のある抑制されたフォークホラーの映画スチル、自然な露出とリアルなディテール、暴力や流血なし。慎重に構成されたプロフェッショナルな画像、明るく読み取れるディテール、追加の文字、ロゴ、透かし、枠線なし。水平のランドスケープ4:3画像として構成し、被写体を安全な余白付きで完全に収めてください。
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幽霊の出る場所幽霊の出る廊下に着想を得た画像を作成してください。意図した被写体とスタイルを保ち、一貫したプロポーションとクリーンな構図にしてください。参照画像が提供されている場合はそれを使用してください。
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不気味な物体忘れられた人形の部屋に着想を得た画像を作成してください。意図した被写体とスタイルを保ち、一貫したプロポーションとクリーンな構図にしてください。参照画像が提供されている場合はそれを使用してください。
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不気味なシーンランタンの人物に着想を得た画像を作成してください。意図された被写体とスタイルを保ち、一貫したプロポーションとクリーンな構図にしてください。添付の参照画像がある場合は使用してください。
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ゴシック風景嵐に閉ざされた城に着想を得た画像を作成してください。意図した被写体とスタイルを保ち、一貫したプロポーションとクリーンな構図にしてください。参照画像が提供されている場合はそれを使用してください。
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不気味なシーン湖のそばの幽霊に着想を得た画像を作成してください。意図された被写体とスタイルを保ち、一貫したプロポーションとクリーンな構図にしてください。添付の参照画像がある場合は使用してください。
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幽霊の出る場所空っぽのタイル張りの通路に着想を得た画像を作成してください。意図された被写体とスタイルを保ち、一貫したプロポーションとクリーンな構図にしてください。添付の参照画像がある場合は使用してください。
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ゴシック風景放棄された遊園地に着想を得た画像を作成してください。意図された被写体とスタイルを保ち、一貫したプロポーションとクリーンな構図にしてください。添付の参照画像がある場合は使用してください。
この方向性を使用空の廊下、静かな湖、放棄されたアトラクションを使って、クリーチャーを追加する前に物語を暗示しましょう。
場違いな反射、遠くの人物、放棄された人形は、混雑したシーンよりも焦点を絞ることができます。
光がどこから来るかを指定して、サムネイルやストーリー画像でも重要な形が見えるようにしましょう。
焦点の絞られたブリーフは、各結果を判断しやすくします。
放棄された部屋、遠くの人物、不気味な物体、クリーチャーのシルエットから始めましょう。焦点となる被写体を一つに絞り、光がどこから来るかを説明してください。
利用可能なモデルとアスペクト比を選択してください。ブリーフは要求された変更に焦点を当て、明確なスタイルと照明の指示を含めてください。
不気味なディテールが見え、シーンが読みやすいことを確認してください。要素を追加する前に、乱雑さ、コントラスト、照明を調整してください。
レビュー用の架空のシナリオであり、実際の顧客の声や評価ではありません。
イラスト的なシナリオ:幽霊の出る廊下。空の廊下、静かな湖、放棄されたアトラクションを使って、クリーチャーを追加する前に物語を暗示しましょう。
イラスト的なシナリオ:不気味な人形。場違いな反射、遠くの人物、放棄された人形は、混雑したシーンよりも焦点を絞ることができます。
例示シナリオ:湖畔の幽霊。サムネイルやストーリー画像で重要な形状が見えるように、光がどこから来るかを指定してください。
いいえ。明るい日光は普通のシーンを不気味にすることがあります。暗くても明るくても、焦点となる被写体と重要な詳細が読み取れるようにしてください。
孤立、スケール、奇妙な反射、または小さな予期しない人物を使用してください。1つの不穏な詳細を持つ一貫したシーンは、多くのランダムな脅威よりも効果的なことが多いです。
一貫した特徴を記述し、利用可能な場合は許可された参照を使用してください。キャラクターの一貫性は保証されないため、各画像を確認してください。
意図的に余白を残してメインのアートワークを生成し、デザインエディターで正確なタイトルとタイポグラフィを追加してください。
偶発的な余分な手足、一貫性のない影、読み取れない焦点、不要なテキストを確認してください。意図したホラーコンセプトをサポートするアーティファクトのみを残してください。