オリジナルの大人のキャラクター
実在の人物をコピーしたり、有名人のそっくりさんに頼ったりせずに、プロジェクト用の新しい顔をデザインします。
GlobalGPT自然なポートレートのリアリズムからファンタジー、イラスト、3D、グラフィックスタイルへと移行しながら、年齢、表情、ビジュアルディレクションを自分のコントロール下に置きます。
オリジナルの顔を作成









プロンプトガイド
モデル
参照画像

スタイルを追加する前に、アイデンティティの詳細からキャラクターを構築します。
フォトリアル、ファンタジー、サイバーパンク、粘土、または別の明確なアートディレクションから始めて、最終的な比率を選択します。
年齢、顔の構造、髪、服装、表情、設定、照明、カラーパレットを、矛盾するスタイルを組み合わせずに説明します。
最初の結果を比較し、顔の対称性、目、手、年齢の明確さを確認しながら、一度に1つの特徴を調整します。
単純な色の交換ではなく、異なる視覚的目標のために構築された6つの大人のキャラクターの方向性を探求します。
論説2:3縦型のハイファッション美のポートレート。従来の美しさを持つアイルランド人女性、年齢は明らかに26歳、バランスの取れたそばかすのある顔、彫刻のようなウェーブのかかった銅色の髪、アイボリーのハイネックトップを着用、明るいミニマルな編集スタジオ、洗練された伝統的な美しさ、自然な肌、プラスチックのようなレタッチなしの光沢のある雑誌の照明、テキストなし、ロゴなし、透かしなし。
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イラストレーション2:3縦型の現代浮世絵風のポートレート。従来のハンサムな日本人男性、年齢は明らかに34歳、バランスの取れた顔立ち、きちんと結んだ髪、伝統的な幾何学模様のトリムが付いた現代的な藍色のジャケットを着用、様式化された波のある明るい淡い木版画の背景、優雅な墨線と控えめな色彩、テキストなし、ロゴなし、透かしなし。
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装飾芸術2:3縦型の光り輝くステンドグラスのポートレート。従来の美しさを持つ黒人女性、年齢は明らかに30歳、調和のとれた顔、エレガントな編み込みアップヘア、ロイヤルパープルのハイネックガウンを着用、宝石色のガラス片と明るい大聖堂の日光、威厳のある落ち着いた表情、左右対称の構図、テキストなし、ロゴなし、透かしなし。
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イラストレーション2:3縦型の洗練された水彩画のポートレート。従来のハンサムなブラジル人男性、年齢は明らかに28歳、左右対称の温かい顔、柔らかくカールした黒髪、さわやかな白いリネンのシャツを着用、明るい紙の上に風通しの良い熱帯の葉とコバルト色の花、エレガントな伝統的なポートレートのプロポーション、繊細な顔料のにじみ、テキストなし、ロゴなし、透かしなし。
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ゲームキャラクター2:3縦型のプレミアム3Dゲームキャラクターのポートレート。従来の美しさを持つ韓国人女性司令官、年齢は明らかに32歳、バランスの取れた顔立ち、光沢のある肩までの黒髪、エレガントな白と金の未来的な鎧を着用、明るい司令デッキ、自信に満ちた穏やかな表情、ハイエンドのリアルなレンダリング、テキストなし、ロゴなし、透かしなし。
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映画2:3縦型のクラシックなフィルムノワールのポートレート。従来のハンサムな中東人男性探偵、年齢は明らかに36歳、力強くバランスの取れた顔立ち、きちんと整えた髪、仕立ての良いダークトレンチコートとネクタイを着用、ベネチアンブラインドの影のある明るい制御された白黒のスタジオライト、落ち着いた知的な表情、鮮明なシネマティックな粒子、テキストなし、ロゴなし、透かしなし。
このプロンプトを試す実在の人物をコピーしたり、有名人のそっくりさんに頼ったりせずに、プロジェクト用の新しい顔をデザインします。
1つの集中したワークスペースから、写真的、絵画的、グラフィック、手作り、3Dの方向性を移動します。
顔のリアリズム、イラストレーション、またはコンセプトアートの詳細に異なる強みが必要な場合は、有効なモデルから選択します。
年齢、服装、設定、照明、アートスタイルがすでに定義された完全なキャラクターの方向性から始めます。
正方形のアバター、クラシックな構図、ポートレートカード、縦長のキャラクターアートを作成します。
生成されたすべての顔を確認する際には、なりすまし、年齢の曖昧さ、実在の人物に関する誤解を招く主張を避けてください。
AIフェイスジェネレーターにより、リアルなポートレートから水彩画やステンドグラスへと移行しながら、各コンセプトを視覚的に区別することができました。
例のプロンプトにより、ブリーフを複雑にしすぎることなく、年齢、表情、照明、アートディレクションをコントロールするための十分な詳細が得られました。
スタイルの幅広さにより、一貫したワークフローでエディトリアルなムードボード用のキャラクターフェイスを実用的に探求することができました。
書かれたプロンプトまたはサポートされている参照ワークフローから、新しいリアルまたはスタイライズされた顔を作成します。結果は生成されたメディアとして扱い、使用前に確認する必要があります。
はい。明確に成人の被写体、自然な肌の質感、バランスの取れた日光、カメラのフレーミング、信じられる設定を説明し、顔と手を注意深く確認してください。
成人の年齢、調和のとれた特徴、身だしなみ、表情、均一で好ましい照明を指定してください。年齢の曖昧さ、非対称性、歪んだ目、不安定な解剖学的構造を持つ結果は拒否してください。
公人や私人のなりすましは避けてください。コピーされたアイデンティティを要求するのではなく、幅広い特徴と明確なビジュアルディレクションを説明してオリジナルのキャラクターを作成してください。
権利は選択したモデルとプランによって異なります。該当する条件を確認し、実際の推薦やアイデンティティを誤って示唆するような使用は避けてください。