Aucune structure lisible
Si vous ne pouvez pas dire quelle rue c'est, le spectateur ne le peut pas non plus. Nommez une surface et une direction pour que l'œil ait un endroit où voyager.
Générez des cadres cinématiques d'une ville industrielle détrempée par la pluie avec une couleur picturale et une lumière photographique.

Guide des instructions
Modèle
Image de référence

La couleur picturale ne fonctionne que lorsque la géométrie, la lumière et l'échelle restent photographiques.
Nommez une rue, un escalier, un pont avec sa direction. La couleur picturale sans structure s'effondre en une traînée de coups de pinceau à la taille d'une vignette.
Une lampe au sodium, une fenêtre, une forge. Les multiples lueurs magiques sont ce qui donne aux villes stylisées l'air d'un menu de jeu vidéo.
Les portes, les rampes et les personnages indiquent à l'œil la hauteur des bâtiments. Sans référence humaine, les tours perdent leur taille.
Brique mouillée, laiton, suie, verre. Les noms concrets survivent à la stylisation ; le mot magique, non.
Demandez un étalonnage des couleurs pictural et un détail photographique dans la même phrase, afin que le rendu conserve les pores, le grain et les contours.
Dix cadres à travers rues, intérieurs et toits, tous conservant le détail photographique sous la peinture.
RuesUne adolescente aux cheveux auburn tressés et à la peau pâle couverte de taches de rousseur sprinte le long d'un toit mouillé avec une sacoche, des cordes à linge et des réservoirs d'eau à côté d'elle, des fenêtres orange contre la nuit bleue, du mouvement dans le manteau, cadre de film d'animation pictural, coups de pinceau peints à la main, traits visibles, ombrage 2.5D stylisé, lumière de contour graphique audacieuse, étalonnage cinématographique saturé, une seule source de lumière forte, pas de texte, pas de filigrane, pas de logo
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IntérieursUn garçon à la peau pâle avec une casquette plate et des boucles roux-brun marchande une caisse de fruits lumineux sur un marché du soir bondé, des auvents en toile et des guirlandes lumineuses au-dessus, ambre chaud et vert jade, cadre de film d'animation pictural, coups de pinceau peints à la main, traits visibles, ombrage 2.5D stylisé, lumière de contour graphique audacieuse, étalonnage cinématographique saturé, une seule source de lumière forte, pas de texte, pas de filigrane, pas de logo
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NuitUn contremaître à barbe grise en tablier de cuir regarde couler le métal en fusion, d'énormes engrenages et tuyaux derrière, lueur orange du feu contre le gris acier, cadre de film d'animation pictural, coups de pinceau peints à la main, traits visibles, ombrage 2.5D stylisé, lumière de contour graphique audacieuse, étalonnage cinématographique saturé, une seule source de lumière forte, pas de texte, pas de filigrane, pas de logo
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IndustrieUne jeune femme aux cheveux violets, à la peau pâle et aux pommettes saillantes tient une fiole de liquide lumineux dans un laboratoire, des appareils en verre et des graphiques derrière, lumière cyan et magenta, cadre de film d'animation pictural, coups de pinceau peints à la main, traits visibles, ombrage 2.5D stylisé, lumière de contour graphique audacieuse, étalonnage cinématographique saturé, une seule source de lumière forte, pas de texte, pas de filigrane, pas de logo
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IndustrieUn garde de nuit en armure avec une hallebarde se tient à une porte en pierre, le casque sous un bras, la tour et les remparts au clair de lune derrière, lumière de lune bleue froide et une torche, cadre de film d'animation pictural, coups de pinceau peints à la main, traits visibles, ombrage 2.5D stylisé, lumière de contour graphique audacieuse, étalonnage cinématographique saturé, une seule source de lumière forte, pas de texte, pas de filigrane, pas de logo
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IndustrieUne femme en cape sombre à capuche s'agenouille dans une chapelle, les vitraux projetant une lumière violette et cramoisie sur le sol, de la poussière dans l'air, cadre de film d'animation pictural, coups de pinceau peints à la main, traits visibles, ombrage 2.5D stylisé, lumière de contour graphique audacieuse, étalonnage cinématographique saturé, une seule source de lumière forte, pas de texte, pas de filigrane, pas de logo
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IndustrieUn homme mince en manteau de docker marche sur un quai de port au crépuscule, des grues à conteneurs et un navire amarré derrière, ciel violet avec lueur orange à l'horizon, cadre de film d'animation peint, coups de pinceau faits à la main, traits visibles, ombrage 2.5D stylisé, lumière de contour graphique audacieuse, étalonnage cinématographique saturé, une seule source de lumière forte, pas de texte, pas de filigrane, pas de logo
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IndustrieUne silhouette masquée en manteau à capuche sort d'une ruelle étroite sous la pluie, enseignes au néon et bouches de vapeur derrière, néon cyan contre pierre noire mouillée, visage à moitié dans l'ombre, cadre de film d'animation peint, coups de pinceau faits à la main, traits visibles, ombrage 2.5D stylisé, lumière de contour graphique audacieuse, étalonnage cinématographique saturé, une seule source de lumière forte, pas de texte, pas de filigrane, pas de logo
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IndustrieUn boxeur à mains nues avec bandages et arcade sourcilière meurtrie se repose entre les rounds dans une salle de combat bondée, cordes et foule qui crie derrière, lampes ambrées et ombre rouge profond, cadre de film d'animation peint, coups de pinceau faits à la main, traits visibles, ombrage 2.5D stylisé, lumière de contour graphique audacieuse, étalonnage cinématographique saturé, une seule source de lumière forte, pas de texte, pas de filigrane, pas de logo
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IndustrieUne jeune ingénieure aux cheveux roux, taches de rousseur et lunettes sur le front grimpe à l'intérieur d'une vaste tour d'horloge, engrenages en laiton et rayons de lumière pâle au-dessus d'elle, gris-bleu froid avec laiton chaud, cadre de film d'animation peint, coups de pinceau faits à la main, traits visibles, ombrage 2.5D stylisé, lumière de contour graphique audacieuse, étalonnage cinématographique saturé, une seule source de lumière forte, pas de texte, pas de filigrane, pas de logo
Essayez cette inviteCinq vérifications avant de publier une ville picturale.
Si vous ne pouvez pas dire quelle rue c'est, le spectateur ne le peut pas non plus. Nommez une surface et une direction pour que l'œil ait un endroit où voyager.
Les effets magiques flottent à moins qu'un appareil ne les produise. Attachez chaque lueur à une ampoule, une bobine ou une fenêtre.
Des portes de la taille de voitures tuent un cadre. Mettez une silhouette ou une rambarde au milieu pour maintenir les proportions.
L'étalonnage pictural fonctionne sur le contraste : lampe chaude contre pluie froide. Une couleur uniforme sur tout le cadre ressemble à un filtre.
Le grain, les pores et la texture de la brique doivent survivre. Si la surface est lisse partout, la stylisation a mangé la photographie.
Des visages dupliqués dans un marché sont le signe révélateur. Demandez des silhouettes floues ou tournées.
J'avais besoin d'une illustration clé pour un décor de jeu de rôle sans engager d'illustrateur. Quatre invites, une palette, et toute la ville semble provenir du même département artistique.
La ligne d'échelle m'a sauvé. Mettre une silhouette sur un toit a fait lire les tours comme des tours au lieu de papier peint, et j'ai arrêté de re-rendre chaque cadre.
J'écris des courts métrages et je les utilise comme cadres de référence. Garder le détail photographique sous la peinture permet au directeur de la photo de lire la lumière, ce qui est tout l'intérêt d'un cadre de référence.
Vous pouvez obtenir une ville industrielle peinte avec ce genre de couleur et d'éclairage. Gardez les noms de personnages et la marque du studio hors du prompt et de la légende, et décrivez plutôt le look : rendu pictural, rues mouillées, laiton et néon.
En général, pas de source de lumière unique et pas de matériaux nommés. Attachez chaque lueur à un luminaire, nommez la brique mouillée et le laiton, et placez une figure au milieu du plan pour l'échelle.
Oui, comme concept art et plaques de fond. Pour une sortie commerciale, vérifiez la licence du modèle dans le sélecteur et gardez tout élément de franchise reconnaissable hors de l'actif final.
Fixez deux phrases : la palette et la source de lumière. Collez-les dans chaque prompt et changez seulement le lieu, et les cadres se liront comme un seul monde.
Les tests de prompt utilisent l'allocation gratuite indiquée dans le sélecteur. Les rendus plus grands pour l'impression ou une version de jeu sont payants, avec le prix par image affiché avant de lancer un rendu.