Le pouvoir d'abord
Le costume suit le pouvoir. Un héros de chaleur a besoin d'aérations et de bords roussis ; un héros de gravité a besoin de poids aux bottes. Un costume choisi avant le pouvoir n'est qu'une combinaison.
Guide des instructions
Modèle
Image de référence

Nommez le pouvoir, son coût et la ville, et obtenez un héros original dont le costume explique ce qu'il fait, avec une silhouette qui reste lisible en miniature.

Silhouette, source, scène
Vitesse, chaleur, gravité, son. Nommez ensuite le coût, car un pouvoir avec une limite a un langage corporel, et un héros sans limite n'a aucun problème de conception à résoudre.
Dites quelle est la forme à vingt mètres : un long manteau, une épaule lourde, une écharpe flottante. Si la silhouette est générique, aucun détail ne rendra le personnage mémorable.
Un toit, une rue inondée, un pont. La ville explique ce que le héros protège, et la hauteur explique pourquoi la cape ou le manteau bouge de cette façon.
Comptez les doigts et regardez la prise. Une main levée pour tirer, tenir ou attraper est l'endroit où l'anatomie générée échoue le plus souvent, et c'est aussi le geste le plus important du cadre.
Dix héros répartis sur quatre plans, d'une veille sur le toit à une fiche de détails du costume.
StudioHéros accroupi au bord d'un toit la nuit, lumières de la ville, angle bas, 3:4
Essayez ce style
StudioQuatre héros en ligne à contre-jour, bande de ciel vide, 3:4
Essayez ce style
StudioCostume en rotation, trois vues, fond gris uni, 3:4
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PersonnageHéros en silhouette dans une explosion de lumière, débris, 3:4
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PersonnageHéros atterrissant sur l'asphalte mouillé, genou à terre, pluie, 3:4
Essayez ce style
PersonnageMéchant en long manteau dans une cage d'escalier, lumière rouge sur les bords, 3:4
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ScèneCinq héros debout en ligne, lumière plate, fond gris, 3:4
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ScèneFiche de détails du costume, bottes, ceinture et gants, lumière plate, 3:4
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DétailMéchant sur un toit la nuit, manteau au vent, 3:4
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DétailHéros volant entre les tours du centre-ville, nuages bas, 3:4
Essayez ce styleTrois décisions avant de générer
Le costume suit le pouvoir. Un héros de chaleur a besoin d'aérations et de bords roussis ; un héros de gravité a besoin de poids aux bottes. Un costume choisi avant le pouvoir n'est qu'une combinaison.
Des emblèmes abstraits et des matériaux sans nom gardent le design éloigné de toute propriété de studio. Chaque personnage ici est généré, et aucun n'est un héros sous licence.
Réduisez l'image à une vignette et plissez les yeux. Si vous ne pouvez pas distinguer le héros du méchant, les formes sont trop similaires, et aucun changement de couleur ne corrigera cela.
Une affiche raconte une histoire avec une seule pose. Une feuille de rotation présente un design avec quatre vues. Une page a généralement besoin de l'affiche d'abord, et de la feuille seulement si quelqu'un doit construire le personnage.
Une ligne d'horizon ou une rue inondée donne de l'échelle et des enjeux. Un héros sur un dégradé uni n'a pas de monde, ce qui fait ressembler le pouvoir à un test de costume plutôt qu'à une histoire.
Les marques de poitrine et les boucles de ceinture dérivent vers des formes familières. Demandez un emblème abstrait sans lettrage, et le design reste le vôtre et évite un problème de licence.
J'écris un webcomic et j'avais besoin d'une équipe de cinq qui semblait appartenir au même univers. Nommer chaque pouvoir et son coût m'a donné cinq silhouettes différentes, et le groupe sur le toit a fait lire l'alignement comme une seule ville plutôt que cinq croquis séparés.
Mon héros ressemblait toujours à un célèbre à cause de l'emblème de poitrine. Demander une marque abstraite sans lettrage, et éloigner la palette du rouge et du bleu, c'est ce qui a finalement rendu le design original.
J'utilise la feuille de rotation pour un jeu de table et l'affiche pour la couverture. La feuille est la plus pratique, car quatre vues indiquent à un sculpteur quoi construire, bien que je redessine les mains avant que quoi que ce soit soit imprimé.
Oui. Nommez le pouvoir, sa limite et la ville, et le costume suit le pouvoir. Chaque design est généré, donc rien n'est copié d'un personnage de studio, ce qui évite à une bande dessinée ou à une campagne tout problème de licence.
Les marques de poitrine et les capes dérivent vers des designs connus. Demandez un emblème abstrait, décrivez un matériau différent et éloignez la palette d'un célèbre rouge et bleu. Un test de silhouette à la taille d'une vignette montre ce qui est réellement lisible.
Non. Le héros est construit à partir de mots. Une demande populaire est un portrait de vous-même en héros, et si vous le faites, utilisez votre propre photo et gardez-la privée plutôt que de publier l'image de quelqu'un d'autre.
Le premier héros est gratuit dans l'espace de travail. Les affiches d'équipe, les fiches de personnage et les modèles plus rapides nécessitent un plan payant, et le modèle gratuit est indiqué en haut du sélecteur.
Vérifiez la licence du modèle que vous avez utilisé, et gardez le personnage original. Comme le design est généré, ne le présentez pas comme la propriété de quelqu'un d'autre, et évitez les marques qui ressemblent à un logo connu.