Cuir sans reflets
Une forme noire mate fait perdre le vêtement. Demandez du cuir verni avec des reflets spéculaires le long des coutures et des genoux.
Décrivez le toit, la tenue et l'heure, et obtenez un portrait photographique de cambrioleur félin avec du cuir véritable et la lumière de la ville.

Guide des instructions
Modèle
Image de référence

Le cuir, la silhouette, la lumière de la ville et un visage caché font le travail ; les oreilles sont le dernier détail.
Cuir brillant, néoprène mat, coutures piquées. Nommer la finition donne des reflets qui se lisent comme un vêtement plutôt que comme de la peinture corporelle.
Lampadaire au sodium, enseigne au néon, projecteur de musée. Une seule source nommée par cadre garde la silhouette lisible sur un horizon chargé.
Un accroupissement sur un rebord, une suspension à un cadre, un pas hors de l'ombre. Décrivez la pose en termes corporels pour que les membres se résolvent proprement.
Une capuche ou un col haut cachant les yeux ajoute du mystère et élimine la région la plus difficile à rendre de manière convaincante.
Unités de climatisation, gravier mouillé, antenne parabolique. Les toits sont encombrés, et c'est l'encombrement qui rend la hauteur crédible.
Dix cadres à travers corniches, lucarnes et ruelles, tous construits autour d'une seule source de lumière.
ToitsCombinaison en cuir noir, rebord de toit mouillé, lumières de la ville, photographie réelle bleu froid et orange, prise avec un objectif 50 mm à f2.8, lumière directionnelle naturelle, texture réelle de la peau et des matériaux, faible profondeur de champ, pas de texte, pas de filigrane, pas d'illustration, pas de rendu 3D
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IntérieursCombinaison noire suspendue à une lucarne, galerie sombre, un projecteur, photographie réelle, prise avec un objectif 50 mm à f2.8, lumière directionnelle naturelle, texture réelle de la peau et des matériaux, faible profondeur de champ, pas de texte, pas de filigrane, pas d'illustration, pas de rendu 3D
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NuitCombinaison noire sur une échelle de secours à l'aube, lumière grise, vapeur de ventilation, photographie réelle, prise avec un objectif 50 mm à f2.8, lumière directionnelle naturelle, texture réelle de la peau et des matériaux, faible profondeur de champ, pas de texte, pas de filigrane, pas d'illustration, pas de rendu 3D
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AubeCombinaison en cuir noir dans une ruelle au néon, sol mouillé, magenta et cyan, photographie réelle, prise avec un objectif 50 mm à f2.8, lumière directionnelle naturelle, texture réelle de la peau et des matériaux, faible profondeur de champ, pas de texte, pas de filigrane, pas d'illustration, pas de rendu 3D
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AubeFemme en combinaison noire accroupie à côté d'un chat noir sur un mur de briques la nuit, photographie réelle, prise avec un objectif 50 mm à f2.8, lumière directionnelle naturelle, texture réelle de la peau et des matériaux, faible profondeur de champ, pas de texte, pas de filigrane, pas d'illustration, pas de rendu 3D
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AubeFemme en combinaison noire marchant dans un couloir de verre au-dessus d'une ville illuminée, photographie réelle, prise avec un objectif 50 mm à f2.8, lumière directionnelle naturelle, texture réelle de la peau et des matériaux, faible profondeur de champ, pas de texte, pas de filigrane, pas d'illustration, pas de rendu 3D
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AubeFemme en combinaison noire parmi des caisses dans un entrepôt, une lampe de travail, photographie réelle, prise avec un objectif 50 mm à f2.8, lumière directionnelle naturelle, texture réelle de la peau et des matériaux, faible profondeur de champ, pas de texte, pas de filigrane, pas d'illustration, pas de rendu 3D
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AubeCadre rapproché sur un rebord mouillé, pluie, gant noir et une ligne de grappin, photographie réelle, prise avec un objectif 50 mm à f2.8, lumière directionnelle naturelle, texture réelle de la peau et des matériaux, faible profondeur de champ, pas de texte, pas de filigrane, pas d'illustration, pas de rendu 3D
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AubeFemme en combinaison noire dans un tunnel de service du métro, éclairage de secours, photographie réelle, prise avec un objectif 50 mm à f2.8, lumière directionnelle naturelle, texture réelle de la peau et des matériaux, faible profondeur de champ, pas de texte, pas de filigrane, pas d'illustration, pas de rendu 3D
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AubeCadre large, silhouette accroupie sur une grue au-dessus d'une ville endormie à l'heure bleue, photographie réelle, prise avec un objectif 50 mm à f2.8, lumière directionnelle naturelle, texture réelle de la peau et des matériaux, faible profondeur de champ, pas de texte, pas de filigrane, pas d'illustration, pas de rendu 3D
Essayez cette inviteCinq détails qui déterminent si cela ressemble à une image de film.
Une forme noire mate fait perdre le vêtement. Demandez du cuir verni avec des reflets spéculaires le long des coutures et des genoux.
Une position accroupie nécessite un genou plié et une main pour l'équilibre. Les poses flottantes donnent l'impression d'un découpage collé sur un horizon urbain.
Les vrais toits ont des évents, du gravier et des câbles. Ajoutez deux objets et la hauteur devient crédible.
Un visage lumineux et symétrique brise la menace. Ombrez les yeux et laissez la mâchoire capter un bord de lumière.
Trois couleurs de néon transforment une image de film en affiche. Une enseigne, un lampadaire, tout le reste tombe dans l'obscurité.
Les fenêtres doivent s'estomper. Demandez des bâtiments en couches et de la brume pour que l'horizon urbain ait de la profondeur.
Je tourne un court métrage et j'avais besoin de cadres de référence avec un budget de toit. Quatre invites m'ont donné tout le langage visuel, et mon éclairagiste pouvait lire d'où venait la lumière.
Nommer le cuir verni a complètement changé le rendu. Avant cela, le costume était une silhouette noire ; après, les genoux et les épaules captaient la lumière comme un vrai vêtement.
Je les utilise pour un pitch de bande dessinée. Le détail du toit encombré est ce qui vend la hauteur, et personne n'a demandé si les planches avaient été photographiées.
Oui. Décrivez un cambrioleur en combinaison moulante, le toit et la lumière, et évitez les noms officiels, logos et copies exactes de costumes dans l'invite et la légende.
Parce qu'aucun matériau n'a été nommé. Dites cuir verni avec coutures apparentes et une fermeture éclair, et ajoutez un reflet le long du genou et de l'épaule pour que la surface ressemble à un vêtement.
Oui pour les personnages originaux et la conception personnelle ou commerciale. Évitez de suggérer une sortie officielle de franchise, et vérifiez la licence du modèle dans le sélecteur avant d'imprimer une série.
Une lumière nommée par image, une lumière de contour sur la silhouette et de la brume pour la profondeur. Ensuite, gardez les zones les plus sombres proches du noir pour que les bords éclairés portent la forme.
Les tests de prompt s'exécutent sur l'allocation gratuite indiquée dans le sélecteur. Les rendus en haute résolution sont payants, et chaque modèle affiche son prix par image avant de l'exécuter.