Sin estructura legible
Si no puedes decir qué calle es esta, el espectador tampoco. Nombra una superficie y una dirección para que el ojo tenga a dónde viajar.
Genera marcos cinematográficos de una ciudad industrial empapada por la lluvia con color pictórico y luz fotográfica.

Guía de instrucciones
Modelo
Imagen de referencia

El color pictórico funciona solo cuando la geometría, la luz y la escala se mantienen fotográficas.
Nombra una calle, una escalera, un puente con su dirección. El color pictórico sin estructura se desmorona en una mancha de pinceladas a tamaño de miniatura.
Una lámpara de sodio, una ventana, una forja. Múltiples brillos mágicos son lo que hace que las ciudades estilizadas parezcan un menú de videojuego.
Las puertas, barandillas y figuras le dicen al ojo qué tan altos son los edificios. Sin una referencia humana, las torres pierden su tamaño.
Ladrillo húmedo, latón, hollín, vidrio. Los sustantivos concretos sobreviven a la estilización; la palabra mágico no.
Pide gradación de color pictórica y detalle fotográfico en la misma frase, para que el render conserve poros, grano y bordes.
Diez fotogramas a través de calles, interiores y azoteas, todos manteniendo el detalle fotográfico bajo la pintura.
CallesUna chica adolescente con trenzas castañas rojizas y piel pálida con pecas corre por una azotea mojada con una mochila, tendederos y tanques de agua a su lado, ventanas naranjas contra la noche azul, movimiento en el abrigo, fotograma de película animada pictórica, pinceladas hechas a mano, trazos visibles, sombreado estilizado 2.5D, luz de borde gráfica y audaz, gradación de color cinematográfica saturada, una única fuente de luz fuerte, sin texto, sin marca de agua, sin logotipo
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InterioresUn chico de piel pálida con gorra plana y rizos castaños rojizos regatea por una caja de fruta brillante en un mercado nocturno abarrotado, toldos de lona y luces de cadena en lo alto, ámbar cálido y verde jade, fotograma de película animada pictórica, pinceladas hechas a mano, trazos visibles, sombreado estilizado 2.5D, luz de borde gráfica y audaz, gradación de color cinematográfica saturada, una única fuente de luz fuerte, sin texto, sin marca de agua, sin logotipo
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NocheUn capataz de barba gris con delantal de cuero observa cómo se vierte metal fundido, enormes engranajes y tuberías detrás, luz de fuego naranja contra gris acero, fotograma de película animada pictórica, pinceladas hechas a mano, trazos visibles, sombreado estilizado 2.5D, luz de borde gráfica y audaz, gradación de color cinematográfica saturada, una única fuente de luz fuerte, sin texto, sin marca de agua, sin logotipo
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IndustriaUna mujer joven con cabello violeta, piel pálida y pómulos marcados sostiene un frasco de líquido brillante en un laboratorio, aparatos de vidrio y gráficos detrás, luz cian y magenta, fotograma de película animada pictórica, pinceladas hechas a mano, trazos visibles, sombreado estilizado 2.5D, luz de borde gráfica y audaz, gradación de color cinematográfica saturada, una única fuente de luz fuerte, sin texto, sin marca de agua, sin logotipo
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IndustriaUn guardia nocturno con armadura y alabarda está de pie en una puerta de piedra, con el casco bajo un brazo, torre y murallas iluminadas por la luna detrás, fría luz de luna azul y una antorcha, fotograma de película animada pictórica, pinceladas hechas a mano, trazos visibles, sombreado estilizado 2.5D, luz de borde gráfica y audaz, gradación de color cinematográfica saturada, una única fuente de luz fuerte, sin texto, sin marca de agua, sin logotipo
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IndustriaUna mujer con una capa oscura con capucha se arrodilla en una capilla, las vidrieras arrojan luz violeta y carmesí por el suelo, polvo en el aire, fotograma de película animada pictórica, pinceladas hechas a mano, trazos visibles, sombreado estilizado 2.5D, luz de borde gráfica y audaz, gradación de color cinematográfica saturada, una única fuente de luz fuerte, sin texto, sin marca de agua, sin logotipo
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IndustriaUn hombre delgado con abrigo de estibador camina por un muelle del puerto al anochecer, grúas de contenedores y un barco amarrado detrás, cielo púrpura con resplandor naranja en el horizonte, fotograma pictórico de película animada, pinceladas pintadas a mano, trazos visibles, sombreado estilizado 2.5D, luz de borde gráfica y audaz, gradación de color cinematográfica saturada, una sola fuente de luz fuerte, sin texto, sin marca de agua, sin logotipo
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IndustriaUna figura enmascarada con abrigo con capucha sale de un callejón estrecho bajo la lluvia, letreros de neón y respiraderos de vapor detrás, neón cian contra piedra negra mojada, rostro medio en sombra, fotograma pictórico de película animada, pinceladas pintadas a mano, trazos visibles, sombreado estilizado 2.5D, luz de borde gráfica y audaz, gradación de color cinematográfica saturada, una sola fuente de luz fuerte, sin texto, sin marca de agua, sin logotipo
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IndustriaUn boxeador a puño limpio con las manos vendadas y la ceja magullada descansa entre asaltos en una sala de combate abarrotada, cuerdas y multitud gritando detrás, lámparas ámbar y sombra roja intensa, fotograma pictórico de película animada, pinceladas pintadas a mano, trazos visibles, sombreado estilizado 2.5D, luz de borde gráfica y audaz, gradación de color cinematográfica saturada, una sola fuente de luz fuerte, sin texto, sin marca de agua, sin logotipo
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IndustriaUna joven ingeniera pelirroja, con pecas y gafas en la frente, trepa por el interior de una vasta torre de reloj, engranajes de latón y haces de luz pálida sobre ella, gris azulado frío con latón cálido, fotograma pictórico de película animada, pinceladas pintadas a mano, trazos visibles, sombreado estilizado 2.5D, luz de borde gráfica y audaz, gradación de color cinematográfica saturada, una sola fuente de luz fuerte, sin texto, sin marca de agua, sin logotipo
Prueba este promptCinco comprobaciones antes de publicar una ciudad pictórica.
Si no puedes decir qué calle es esta, el espectador tampoco. Nombra una superficie y una dirección para que el ojo tenga a dónde viajar.
Los efectos mágicos flotan a menos que un artefacto los produzca. Adjunta cada resplandor a una bombilla, una bobina o una ventana.
Las puertas del tamaño de coches arruinan un fotograma. Coloca una figura o una barandilla en el plano medio para mantener las proporciones.
La gradación pictórica funciona con contraste: lámpara cálida contra lluvia fría. El color uniforme en todo el fotograma se lee como un filtro.
El grano, los poros y la textura del ladrillo deben sobrevivir. Si la superficie es lisa en todas partes, la estilización se ha comido la fotografía.
Las caras duplicadas en un mercado son la pista delatora. Pide figuras desenfocadas o de espaldas.
Necesitaba arte clave para un escenario de juego de mesa sin contratar a un ilustrador. Cuatro prompts, una paleta, y toda la ciudad parece salida del mismo departamento de arte.
La línea de escala me salvó. Poner una figura en una azotea hizo que las torres se leyeran como torres en lugar de papel tapiz, y dejé de volver a renderizar cada fotograma.
Escribo cortometrajes y los uso como fotogramas de referencia. Mantener el detalle fotográfico bajo la pintura significa que el director de fotografía puede leer la luz, que es el objetivo de un fotograma de referencia.
Puedes obtener una ciudad industrial pintada con ese tipo de color e iluminación. Mantén los nombres de personajes y la marca del estudio fuera del prompt y del pie de foto, y describe el aspecto en su lugar: acabado pictórico, calles mojadas, latón y neón.
Normalmente no hay una única fuente de luz ni materiales con nombre. Adjunta cada resplandor a un accesorio, nombra el ladrillo mojado y el latón, y coloca una figura en el plano medio para dar escala.
Sí, como arte conceptual y placas de fondo. Para un lanzamiento comercial, revisa la licencia del modelo en el selector y mantén cualquier elemento reconocible de franquicias fuera del activo final.
Fija dos frases: la paleta y la fuente de luz. Pégalas en cada prompt y cambia solo la ubicación, y los fotogramas se leerán como un solo mundo.
Las pruebas de prompt se ejecutan con la asignación gratuita que se muestra en el selector. Los renders más grandes para impresión o para una compilación de juego son de pago, con el precio por imagen mostrado antes de ejecutar uno.