Behalte die Details, die dir wichtig sind
Nenne die beizubehaltenden Details: eine lockige Frisur, rote Beanie, runde Brille oder Lieblingsjacke. Vergleiche das Ergebnis mit der Quelle und verfeinere etwaige Änderungen.
Prompt-Leitfaden
Modell
Referenzbild

Verwandle ein Foto einer echten Person in ein Minecraft-artiges Figurenbild. Übernimm die Haarsilhouette, Kleidungsfarben und Lieblingsaccessoires und wähle dann einen sauberen Avatar-Ausschnitt oder eine helle blockgebaute Szene.

Entdecke Vorher-Nachher-Karten für Porträts: Das tatsächliche Referenzfoto ist oben und die generierte Blockcharakter-Version unten. Überprüfe, welche Haar-, Outfit- und Accessoire-Details übernommen wurden.
AlltagslooksVerwende das beigefügte Foto als tatsächliche Referenz. Wandle dieselbe Person in einen Minecraft-artigen Blockcharakter um: quaderförmiger Kopf, rechteckiger Oberkörper und Gliedmaßen, klare quadratische Pixeltexturen, flache Pixelaugen, Voxel-Spiel-Screenshot-Ästhetik. Bewahre die sichtbare Haarsilhouette, den Hautton, Brillen oder Kopfbedeckungen, Kleidungsschichten, dominante Outfitfarben und markante Accessoires. Behalte dieselbe Kopfdrehung, Armposition, Kameradistanz und exakte sichtbare Körperrahmung wie in der Quelle bei. Füge keinen ganzen Körper hinzu, wenn die Quelle ein Nahporträt ist. Verwandle die Umgebung in eine kohärente blockgebaute Version, während die Tageshelligkeit erhalten bleibt. Bewahre die kurze lockige Frisur und die Jeansjacke; behalte die sonnige städtische Umgebung bei. Ein fertiges Bild, kein Vergleich oder Texturblatt. Querformat 4:3 Ausgabe. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, UI, zusätzliche Personen oder zusätzliche Gliedmaßen. Diese Einzelbearbeitung wird später mit der tatsächlichen Quelle auf einer finalen 3:4-Vergleichsleinwand gepaart; erstelle diese Leinwand nicht innerhalb des generierten Bildes.
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Markante DetailsVerwende das beigefügte Foto als tatsächliche Referenz. Wandle dieselbe Person in einen Minecraft-artigen Blockcharakter um: quaderförmiger Kopf, rechteckiger Oberkörper und Gliedmaßen, klare quadratische Pixeltexturen, flache Pixelaugen, Voxel-Spiel-Screenshot-Ästhetik. Bewahre die sichtbare Haarsilhouette, den Hautton, Brillen oder Kopfbedeckungen, Kleidungsschichten, dominante Outfitfarben und markante Accessoires. Behalte dieselbe Kopfdrehung, Armposition, Kameradistanz und exakte sichtbare Körperrahmung wie in der Quelle bei. Füge keinen ganzen Körper hinzu, wenn die Quelle ein Nahporträt ist. Verwandle die Umgebung in eine kohärente blockgebaute Version, während die Tageshelligkeit erhalten bleibt. Behalte die rote Beanie-Mütze und das waldgrüne Hemd; übersetze die Bank und Bäume in klare Blöcke. Ein fertiges Bild, kein Vergleich oder Texturblatt. Querformat 4:3 Ausgabe. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, UI, zusätzliche Personen oder zusätzliche Gliedmaßen. Diese Einzelbearbeitung wird später mit der tatsächlichen Quelle auf einer finalen 3:4-Vergleichsleinwand gepaart; erstelle diese Leinwand nicht innerhalb des generierten Bildes.
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AlltagslooksVerwende das beigefügte Foto als tatsächliche Referenz. Wandle dieselbe Person in eine Minecraft-artige Blockfigur um: quaderförmiger Kopf, rechteckiger Oberkörper und Gliedmaßen, klare quadratische Pixeltexturen, flache Pixelaugen, Voxel-Spiel-Screenshot-Ästhetik. Bewahre die sichtbare Haarsilhouette, den Hautton, Brille oder Kopfbedeckung, Kleidungsschichten, dominante Outfitfarben und markante Accessoires. Behalte dieselbe Kopfdrehung, Armposition, Kameradistanz und exakte sichtbare Körperrahmung wie in der Quelle bei. Füge keinen ganzen Körper hinzu, wenn die Quelle ein Nahporträt ist. Verwandle die Umgebung in eine kohärente blockgebaute Version, während die Tageshelligkeit erhalten bleibt. Behalte das lange dunkle Haar, die fliederfarbene Tunika und die elfenbeinfarbene Hose bei; verwende einen hellen blockgebauten Garten. Ein fertiges Bild, kein Vergleich oder Texturblatt. Querformat 4:3 Ausgabe. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, UI, zusätzliche Personen oder zusätzliche Gliedmaßen. Diese Einzelergebnis-Bearbeitung wird später mit der tatsächlichen Quelle auf einer finalen 3:4-Vergleichsleinwand gepaart; erstelle diese Leinwand nicht innerhalb des generierten Bildes.
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Markante DetailsVerwende das beigefügte Foto als tatsächliche Referenz. Wandle dieselbe Person in eine Minecraft-artige Blockfigur um: quaderförmiger Kopf, rechteckiger Oberkörper und Gliedmaßen, klare quadratische Pixeltexturen, flache Pixelaugen, Voxel-Spiel-Screenshot-Ästhetik. Bewahre die sichtbare Haarsilhouette, den Hautton, Brille oder Kopfbedeckung, Kleidungsschichten, dominante Outfitfarben und markante Accessoires. Behalte dieselbe Kopfdrehung, Armposition, Kameradistanz und exakte sichtbare Körperrahmung wie in der Quelle bei. Füge keinen ganzen Körper hinzu, wenn die Quelle ein Nahporträt ist. Verwandle die Umgebung in eine kohärente blockgebaute Version, während die Tageshelligkeit erhalten bleibt. Behalte die rechteckige Brille, den Pony und den kobaltblauen Hoodie bei; verwende eine klare Voxel-Café-Szene. Ein fertiges Bild, kein Vergleich oder Texturblatt. Querformat 4:3 Ausgabe. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, UI, zusätzliche Personen oder zusätzliche Gliedmaßen. Diese Einzelergebnis-Bearbeitung wird später mit der tatsächlichen Quelle auf einer finalen 3:4-Vergleichsleinwand gepaart; erstelle diese Leinwand nicht innerhalb des generierten Bildes.
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Outdoor-AbenteuerVerwende das beigefügte Foto als tatsächliche Referenz. Wandle dieselbe Person in einen Minecraft-artigen Blockcharakter um: quaderförmiger Kopf, rechteckiger Oberkörper und Gliedmaßen, klare quadratische Pixeltexturen, flache Pixelaugen, Voxel-Spiel-Screenshot-Ästhetik. Bewahre die sichtbare Haarsilhouette, den Hautton, Brille oder Kopfbedeckung, Kleidungsschichten, dominante Outfitfarben und markante Accessoires. Behalte dieselbe Kopfdrehung, Armposition, Kameradistanz und exakte sichtbare Körperrahmung wie in der Quelle bei. Füge keinen ganzen Körper hinzu, wenn die Quelle ein Nahporträt ist. Verwandle die Umgebung in eine kohärente blockgebaute Version, während die Tageshelligkeit erhalten bleibt. Behalte den rotbraunen Zopf, die orangefarbene Muschel und den marineblauen Tagesrucksack; gestalte den Weg als sonnenbeschienene Blöcke neu. Ein fertiges Bild, kein Vergleich oder Texturblatt. Querformat 4:3 Ausgabe. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, UI, zusätzliche Personen oder zusätzliche Gliedmaßen. Diese Einzelergebnis-Bearbeitung wird später mit der tatsächlichen Quelle auf einer finalen 3:4-Vergleichsleinwand kombiniert; erstelle diese Leinwand nicht innerhalb des generierten Bildes.
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Outdoor-AbenteuerVerwende das beigefügte Foto als tatsächliche Referenz. Wandle dieselbe Person in einen Minecraft-artigen Blockcharakter um: quaderförmiger Kopf, rechteckiger Oberkörper und Gliedmaßen, klare quadratische Pixeltexturen, flache Pixelaugen, Voxel-Spiel-Screenshot-Ästhetik. Bewahre die sichtbare Haarsilhouette, den Hautton, Brille oder Kopfbedeckung, Kleidungsschichten, dominante Outfitfarben und markante Accessoires. Behalte dieselbe Kopfdrehung, Armposition, Kameradistanz und exakte sichtbare Körperrahmung wie in der Quelle bei. Füge keinen ganzen Körper hinzu, wenn die Quelle ein Nahporträt ist. Verwandle die Umgebung in eine kohärente blockgebaute Version, während die Tageshelligkeit erhalten bleibt. Behalte den Bucket-Hut, den Bart, das türkisfarbene Hemd und die olivfarbenen Shorts; verwende ein helles Voxel-Seeufer. Ein fertiges Bild, kein Vergleich oder Texturblatt. Querformat 4:3 Ausgabe. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, UI, zusätzliche Personen oder zusätzliche Gliedmaßen. Diese Einzelergebnis-Bearbeitung wird später mit der tatsächlichen Quelle auf einer finalen 3:4-Vergleichsleinwand kombiniert; erstelle diese Leinwand nicht innerhalb des generierten Bildes.
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Profil-AvatareVerwenden Sie das beigefügte Foto als tatsächliche Referenz. Wandeln Sie dieselbe Person in einen Minecraft-artigen Blockcharakter um: quaderförmiger Kopf, rechteckiger Oberkörper und Gliedmaßen, klare quadratische Pixeltexturen, flache Pixelaugen, Voxel-Spiel-Screenshot-Ästhetik. Bewahren Sie die sichtbare Haarsilhouette, den Hautton, Brille oder Kopfbedeckung, Kleidungsschichten, dominante Outfitfarben und markante Accessoires. Behalten Sie dieselbe Kopfdrehung, Armposition, Kameradistanz und exakte sichtbare Körperrahmung wie in der Quelle bei. Fügen Sie keinen ganzen Körper hinzu, wenn die Quelle ein Nahporträt ist. Verwandeln Sie die Umgebung in eine kohärente blockgebaute Version, während die Tageshelligkeit erhalten bleibt. Bewahren Sie die silberne Frisur und die korallenfarbene Brille. Rahmen Sie einen lesbaren quadratköpfigen Avatar im 3:4-Hochformat. Ein fertiges Bild, kein Vergleich oder Texturblatt. Querformat 4:3-Ausgabe. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, UI, zusätzliche Personen oder zusätzliche Gliedmaßen. Diese Einzelergebnis-Bearbeitung wird später mit der tatsächlichen Quelle auf einer finalen 3:4-Vergleichsleinwand gepaart; erstellen Sie diese Leinwand nicht innerhalb des generierten Bildes.
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Profil-AvatareVerwenden Sie das beigefügte Foto als tatsächliche Referenz. Wandeln Sie dieselbe Person in einen Minecraft-artigen Blockcharakter um: quaderförmiger Kopf, rechteckiger Oberkörper und Gliedmaßen, klare quadratische Pixeltexturen, flache Pixelaugen, Voxel-Spiel-Screenshot-Ästhetik. Bewahren Sie die sichtbare Haarsilhouette, den Hautton, Brille oder Kopfbedeckung, Kleidungsschichten, dominante Outfitfarben und markante Accessoires. Behalten Sie dieselbe Kopfdrehung, Armposition, Kameradistanz und exakte sichtbare Körperrahmung wie in der Quelle bei. Fügen Sie keinen ganzen Körper hinzu, wenn die Quelle ein Nahporträt ist. Verwandeln Sie die Umgebung in eine kohärente blockgebaute Version, während die Tageshelligkeit erhalten bleibt. Behalten Sie die marineblaue Kopftuchform, die mintfarbene Bluse und sichtbare Gesichtsmerkmale in einem einfachen Block-Avatar-Ausschnitt bei. Ein fertiges Bild, kein Vergleich oder Texturblatt. Querformat 4:3-Ausgabe. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, UI, zusätzliche Personen oder zusätzliche Gliedmaßen. Diese Einzelergebnis-Bearbeitung wird später mit der tatsächlichen Quelle auf einer finalen 3:4-Vergleichsleinwand gepaart; erstellen Sie diese Leinwand nicht innerhalb des generierten Bildes.
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AlltagslooksVerwende das beigefügte Foto als tatsächliche Referenz. Wandle dieselbe Person in einen Minecraft-artigen Blockcharakter um: quaderförmiger Kopf, rechteckiger Oberkörper und Gliedmaßen, klare quadratische Pixeltexturen, flache Pixelaugen, Voxel-Spiel-Screenshot-Ästhetik. Bewahre die sichtbare Haarsilhouette, den Hautton, Brille oder Kopfbedeckung, Kleidungsschichten, dominante Outfitfarben und markante Accessoires. Behalte dieselbe Kopfdrehung, Armposition, Kameraentfernung und exakt denselben sichtbaren Körperausschnitt wie in der Quelle bei. Füge keinen ganzen Körper hinzu, wenn die Quelle ein Nahporträt ist. Verwandle die Umgebung in eine kohärente blockgebaute Version, während die Tageslichthelligkeit erhalten bleibt. Behalte das lange blonde Haar, das gestreifte Hemd und die grünen Turnschuhe bei; stelle das Skateboard und den Skatepark mit Blockgeometrie dar. Ein fertiges Bild, kein Vergleich oder Texturblatt. Querformat 4:3 Ausgabe. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, UI, zusätzliche Personen oder zusätzliche Gliedmaßen. Diese Einzelbearbeitung wird später mit der tatsächlichen Quelle auf einer finalen 3:4-Vergleichsleinwand gepaart; erstelle diese Leinwand nicht innerhalb des generierten Bildes.
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Markante DetailsVerwende das beigefügte Foto als tatsächliche Referenz. Wandle dieselbe Person in einen Minecraft-artigen Blockcharakter um: quaderförmiger Kopf, rechteckiger Oberkörper und Gliedmaßen, klare quadratische Pixeltexturen, flache Pixelaugen, Voxel-Spiel-Screenshot-Ästhetik. Bewahre die sichtbare Haarsilhouette, den Hautton, Brille oder Kopfbedeckung, Kleidungsschichten, dominante Outfitfarben und markante Accessoires. Behalte dieselbe Kopfdrehung, Armposition, Kameraentfernung und exakt denselben sichtbaren Körperausschnitt wie in der Quelle bei. Füge keinen ganzen Körper hinzu, wenn die Quelle ein Nahporträt ist. Verwandle die Umgebung in eine kohärente blockgebaute Version, während die Tageslichthelligkeit erhalten bleibt. Bewahre den kurzen Bob, den grünen Schal und die Jeansjacke; vereinfache den Tageslichtmarkt zu lesbaren Voxelformen. Ein fertiges Bild, kein Vergleich oder Texturblatt. Querformat 4:3 Ausgabe. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, UI, zusätzliche Personen oder zusätzliche Gliedmaßen. Diese Einzelbearbeitung wird später mit der tatsächlichen Quelle auf einer finalen 3:4-Vergleichsleinwand gepaart; erstelle diese Leinwand nicht innerhalb des generierten Bildes.
Diesen Look ausprobierenNenne die beizubehaltenden Details: eine lockige Frisur, rote Beanie, runde Brille oder Lieblingsjacke. Vergleiche das Ergebnis mit der Quelle und verfeinere etwaige Änderungen.
Verwende ein Nahporträt für ein Profilbild oder zeige mehr von deinem Outfit in einer blockgebauten Umgebung. Passe den Bildausschnitt an das an, was auf deinem Foto sichtbar ist.
Jede Vorlage fragt nach dem hochgeladenen Foto und spezifischen Details, die erhalten bleiben sollen. Du kannst dich auf dein Ergebnis konzentrieren, anstatt einen Konvertierungs-Prompt von Grund auf zu erstellen.
Wähle ein scharfes Foto, das du bearbeiten darfst. Verwende ein referenzfähiges Bildmodell und füge dein Bild über dessen Referenzbild-Steuerung hinzu. Für ein vollständiges Outfit beginne mit einem Ganzkörperfoto.
Wähle ein Alltagsoutfit, ein detailreiches Porträt, eine Außenszene oder einen Profil-Avatar. Bitte darum, Frisur, Kleidungsfarben, Brille und Accessoires beizubehalten, die dir wichtig sind.
Vergleiche den Blockcharakter mit deinem Originalfoto. Prüfe die Haarsilhouette, Outfit- und Accessoire-Farben und verfeinere dann geänderte Details, bevor du dein Lieblingsbild speicherst.
Es erstellt ein Minecraft-artiges Charakterbild, das von deinem Foto geleitet wird. Der Prompt kann das Modell bitten, deine Frisur, dein Outfit, deine Farben und Accessoires beizubehalten, während sie in quaderförmige Formen und quadratische Pixeltexturen vereinfacht werden. Vergleiche das Ergebnis mit dem Original, da sich Details ändern können.
Dieser Workflow erstellt Charakterbilder für Avatare und zum Teilen. Ein spielbereiter Skin-Generator muss eine korrekt angeordnete Texturdatei für Minecraft ausgeben. Ein gerendertes Blockcharakter-Porträt ist nicht diese Texturdatei und kann nicht direkt als spielbarer Skin importiert werden.
Es kann erkennbare Hinweise auf Haare, Kleidung und Accessoires beibehalten, aber das Pixelgesicht ist bewusst vereinfacht. Exakte Gesichtsähnlichkeit und jedes kleine Detail sind nicht garantiert. Verwende eine klare Referenz, benenne die wichtigsten Details und überprüfe das generierte Bild anhand deiner Quelle.
Beginne mit einer klar sichtbaren Person bei gleichmäßiger Beleuchtung. Vermeide starke Unschärfe, verdeckte Gesichter und sehr kleine Motive. Verwende ein Ganzkörperfoto, wenn das Outfit wichtig ist, oder ein Kopf-Schulter-Porträt für einen Profil-Avatar. Lade nur Fotos hoch, die du verwenden darfst.
Du kannst einen quadratischen oder Hochformat-Zuschnitt für ein Profilbild vorbereiten. Prüfe das endgültige Bild und die geltenden Modellbedingungen, bevor du es teilst oder kommerziell nutzt. Dies ist ein unabhängiger kreativer Workflow und kein offizielles Minecraft- oder Mojang-Produkt.