Nenhuma estrutura legível
Se você não consegue dizer que rua é esta, o espectador também não consegue. Nomeie uma superfície e uma direção para que o olho tenha para onde viajar.
Gere quadros cinematográficos de uma cidade industrial encharcada de chuva com cor pictórica e luz fotográfica.

Guia de prompts
Modelo
Imagem de referência

A cor pictórica só funciona quando a geometria, a luz e a escala permanecem fotográficas.
Nomeie uma rua, uma escada, uma ponte com sua direção. Cor pictórica sem estrutura colapsa em uma mancha de pinceladas em tamanho de miniatura.
Uma lâmpada de sódio, uma janela, uma forja. Vários brilhos mágicos são o que fazem cidades estilizadas parecerem um menu de videogame.
Portas, grades e figuras dizem ao olho quão altos são os edifícios. Sem uma referência humana, as torres perdem seu tamanho.
Tijolo molhado, latão, fuligem, vidro. Substantivos concretos sobrevivem à estilização; a palavra mágico não.
Peça gradação de cor pictórica e detalhe fotográfico na mesma frase, para que a renderização mantenha poros, grão e arestas.
Dez quadros em ruas, interiores e telhados, todos mantendo o detalhe fotográfico sob a pintura.
RuasUma adolescente com cabelo castanho-avermelhado trançado e pele clara com sardas corre por um telhado molhado com uma bolsa a tiracolo, varais e caixas d'água ao lado, janelas alaranjadas contra a noite azul, movimento no casaco, quadro de filme de animação pictórico, pinceladas feitas à mão, traços visíveis, sombreamento 2.5D estilizado, luz de contorno gráfica ousada, gradação de cor cinematográfica saturada, uma única fonte de luz forte, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo
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InterioresUm menino de pele clara com boné achatado e cachos castanho-avermelhados pechincha por uma caixa de frutas brilhantes em um mercado noturno lotado, toldos de lona e cordões de luzes acima, âmbar quente e verde-jade, quadro de filme de animação pictórico, pinceladas feitas à mão, traços visíveis, sombreamento 2.5D estilizado, luz de contorno gráfica ousada, gradação de cor cinematográfica saturada, uma única fonte de luz forte, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo
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NoiteUm capataz de barba grisalha com avental de couro observa metal fundido sendo derramado, engrenagens e canos enormes atrás, luz de fogo alaranjada contra cinza-aço, quadro de filme de animação pictórico, pinceladas feitas à mão, traços visíveis, sombreamento 2.5D estilizado, luz de contorno gráfica ousada, gradação de cor cinematográfica saturada, uma única fonte de luz forte, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo
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IndústriaUma jovem com cabelo violeta, pele clara e maçãs do rosto marcadas segura um frasco de líquido brilhante em um laboratório, aparelhos de vidro e gráficos atrás, luz ciano e magenta, quadro de filme de animação pictórico, pinceladas feitas à mão, traços visíveis, sombreamento 2.5D estilizado, luz de contorno gráfica ousada, gradação de cor cinematográfica saturada, uma única fonte de luz forte, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo
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IndústriaUm guarda noturno blindado com uma alabarda está em um portão de pedra, capacete sob um braço, torre e muralhas ao luar atrás, luar azul frio e uma tocha, quadro de filme de animação pictórico, pinceladas feitas à mão, traços visíveis, sombreamento 2.5D estilizado, luz de contorno gráfica ousada, gradação de cor cinematográfica saturada, uma única fonte de luz forte, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo
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IndústriaUma mulher com uma capa escura com capuz se ajoelha em uma capela, vitrais lançando luz violeta e carmesim pelo chão, poeira no ar, quadro de filme de animação pictórico, pinceladas feitas à mão, traços visíveis, sombreamento 2.5D estilizado, luz de contorno gráfica ousada, gradação de cor cinematográfica saturada, uma única fonte de luz forte, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo
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IndústriaUm homem magro com um casaco de estivador caminha por um píer de porto ao anoitecer, guindastes de contêineres e um navio atracado atrás, céu roxo com brilho laranja no horizonte, quadro de filme de animação pictórico, pinceladas à mão, traços visíveis, sombreamento 2.5D estilizado, luz de contorno gráfica ousada, gradação de cor cinematográfica saturada, uma única fonte de luz forte, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo
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IndústriaUma figura mascarada com um casaco com capuz sai de um beco estreito na chuva, letreiros de neon e saídas de vapor atrás, neon ciano contra pedra preta molhada, rosto meio na sombra, quadro de filme de animação pictórico, pinceladas à mão, traços visíveis, sombreamento 2.5D estilizado, luz de contorno gráfica ousada, gradação de cor cinematográfica saturada, uma única fonte de luz forte, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo
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IndústriaUm boxeador de mãos nuas com mãos enfaixadas e sobrancelha machucada descansa entre rounds em um salão de luta lotado, cordas e multidão gritando atrás, lâmpadas âmbar e sombra vermelha profunda, quadro de filme de animação pictórico, pinceladas à mão, traços visíveis, sombreamento 2.5D estilizado, luz de contorno gráfica ousada, gradação de cor cinematográfica saturada, uma única fonte de luz forte, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo
Experimente Este Prompt
IndústriaUma jovem engenheira de cabelo ruivo, sardas e óculos de proteção na testa sobe pelo interior de uma vasta torre de relógio, engrenagens de latão e feixes de luz pálida acima dela, cinza-azulado frio com latão quente, quadro de filme de animação pictórico, pinceladas à mão, traços visíveis, sombreamento 2.5D estilizado, luz de contorno gráfica ousada, gradação de cor cinematográfica saturada, uma única fonte de luz forte, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo
Experimente Este PromptCinco verificações antes de publicar uma cidade pictórica.
Se você não consegue dizer que rua é esta, o espectador também não consegue. Nomeie uma superfície e uma direção para que o olho tenha para onde viajar.
Efeitos mágicos flutuam a menos que um dispositivo os produza. Anexe cada brilho a uma lâmpada, uma bobina ou uma janela.
Portas do tamanho de carros matam um quadro. Coloque uma figura ou um corrimão no meio-termo para manter as proporções.
A gradação pictórica funciona por contraste: lâmpada quente contra chuva fria. Cor uniforme em todo o quadro parece um filtro.
Grão, poros e textura de tijolo devem sobreviver. Se a superfície for lisa em todos os lugares, a estilização devorou a fotografia.
Rostos duplicados em um mercado são a pista. Peça figuras fora de foco ou viradas.
Eu precisava de arte-chave para um cenário de RPG de mesa sem contratar um ilustrador. Quatro prompts, uma paleta, e a cidade inteira parece ter saído do mesmo departamento de arte.
A linha de escala me salvou. Colocar uma figura em um telhado fez as torres parecerem torres em vez de papel de parede, e parei de re-renderizar cada quadro.
Eu escrevo curtas-metragens e uso estes como quadros de referência. Manter o detalhe fotográfico sob a pintura significa que o diretor de fotografia pode ler a luz, que é o objetivo de um quadro de referência.
Você pode obter uma cidade industrial pintada com esse tipo de cor e iluminação. Mantenha nomes de personagens e marcas de estúdio fora do prompt e da legenda, e descreva o visual em vez disso: acabamento pictórico, ruas molhadas, latão e neon.
Geralmente sem uma única fonte de luz e sem materiais nomeados. Anexe cada brilho a um equipamento, nomeie tijolo molhado e latão, e coloque uma figura no plano médio para escala.
Sim, como arte conceitual e placas de fundo. Para um lançamento comercial, verifique a licença do modelo no seletor e mantenha quaisquer elementos reconhecíveis de franquias fora do ativo final.
Fixe duas frases: a paleta e a fonte de luz. Cole-as em cada prompt e mude apenas o local, e os quadros parecerão um único mundo.
Os testes de prompt são executados na cota gratuita mostrada no seletor. Renderizações maiores para impressão ou construção de jogo são pagas, com o preço por imagem exibido antes de você executar uma.