Bordas que flutuam
O vinil tem uma espessura visível, aproximadamente um fio de cabelo. Peça uma leve sombra na borda e um canto levantado, e o adesivo para de flutuar.
Desenhe um decalque e veja-o aplicado em um laptop, porta de caminhão ou capacete sob luz natural.

Guia de prompts
Modelo
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Quatro etapas, e a terceira é onde a maioria das renderizações de adesivos se entrega.
Contornos grossos, duas ou três cores e sem linhas finas. O vinil não consegue manter detalhes abaixo de alguns milímetros, e o olho percebe isso.
Fosco, brilhante ou metálico escovado muda os reflexos. Diga qual é e mantenha os destaques consistentes em todo o decalque.
Descreva a curva em que ele está, um leve levantamento em um canto e poeira ou impressões digitais por perto. Um decalque sem contato com a superfície parece uma sobreposição.
Uma única janela ou um poste de luz, com o adesivo captando o mesmo ângulo do objeto. Destaques incompatíveis são o sinal mais evidente.
Dez decalques em veículos, equipamentos, vidros e paredes.
VeículosAdesivo simples de montanha na porta de uma picape branca, poeira da estrada no peitoril, sol forte, fotografia real, tirada com lente 35mm em f2, luz direcional natural, textura real de pele e material, detalhe limpo, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo, sem ilustração, sem renderização 3D
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EquipamentoAdesivo de faixa refletiva em um capacete fosco, luz de contorno de estúdio, fundo escuro, fotografia real, tirada com lente 85mm em f2, luz direcional natural, textura real de pele e material, detalhe limpo, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo, sem ilustração, sem renderização 3D
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VidroAdesivo de gato em arte linear na tampa de um laptop cinza, mesa de café, luz da manhã na janela, fotografia real, tirada com lente 50mm em f2, luz direcional natural, textura real de pele e material, detalhe limpo, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo, sem ilustração, sem renderização 3D
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ParedesAdesivo retrô de café na vitrine de uma loja, reflexo da rua e luz do entardecer através do vidro, fotografia real, tirada com lente 35mm em f2, luz direcional natural, textura real de pele e material, detalhe limpo, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo, sem ilustração, sem renderização 3D
Experimente este prompt
ParedesAdesivo ousado na parte inferior de um shape de skate encostado em uma parede de concreto, fotografia real, tirada com lente 50mm em f2, luz direcional natural, textura real de pele e material, detalhe limpo, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo, sem ilustração, sem renderização 3D
Experimente este prompt
ParedesAdesivo pequeno no vidro traseiro de um carro, gotas de chuva, brilho da luz de freio ao entardecer, fotografia real, tirada com lente 35mm em f2, luz direcional natural, textura real de pele e material, detalhe limpo, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo, sem ilustração, sem renderização 3D
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ParedesAdesivo desgastado em uma caixa de ferramentas de aço vermelha, arranhões ao redor da borda, luz de oficina, fotografia real, tirada com lente 50mm em f2, luz direcional natural, textura real de pele e material, detalhe limpo, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo, sem ilustração, sem renderização 3D
Experimente este prompt
ParedesAdesivo gráfico grande no painel lateral de uma van, rua da cidade, luz nublada, fotografia real, tirada com lente 35mm em f2, luz direcional natural, textura real de pele e material, detalhe limpo, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo, sem ilustração, sem renderização 3D
Experimente este prompt
ParedesAdesivo no tubo inferior de uma bicicleta, luz do sol, asfalto e cascalho visíveis abaixo, fotografia real, tirada com lente 85mm em f2, luz direcional natural, textura real de pele e material, detalhe limpo, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo, sem ilustração, sem renderização 3D
Experimente este prompt
ParedesMãos aplicando um adesivo com uma espátula, papel protetor descascando, bancada de oficina, fotografia real, tirada com lente 50mm em f2, luz direcional natural, textura real de pele e material, detalhe limpo, sem texto, sem marca d'água, sem logotipo, sem ilustração, sem renderização 3D
Experimente este promptSeis verificações antes de o mock ir para um cliente.
O vinil tem uma espessura visível, aproximadamente um fio de cabelo. Peça uma leve sombra na borda e um canto levantado, e o adesivo para de flutuar.
O decalque deve captar a luz no mesmo ângulo do objeto. Um sol, uma linha de reflexo, sem exceções.
Um adesivo plano em um capacete curvo é impossível. Descreva o decalque seguindo a curva, com leve compressão nas bordas.
Tipos finos e linhas finas não podem ser cortados em vinil. Duas ou três formas ousadas sobrevivem no tamanho em que um decalque é realmente visto.
Apenas formas inventadas. Logotipos reais em um decalque gerado são um problema de direitos e, de qualquer forma, renderizam mal.
Poeira, impressões digitais e um batente de porta arranhado provam que o objeto é real. Uma superfície perfeita parece um modelo.
Eu tenho uma pequena gráfica e uso isso para mostrar aos clientes um design no tipo de superfície deles antes de cortar. O detalhe do canto levantado é o que os faz acreditar, curiosamente.
Precisávamos de um conceito de decalque de veículo até sexta-feira para um cliente de paisagismo. A renderização da porta do caminhão tinha poeira no batente e o sol no ângulo certo, então ninguém perguntou se era um mockup.
Minhas primeiras tentativas pareciam clip-art flutuando sobre uma foto. Depois que pedi espessura de borda e uma superfície curva, a versão do capacete pareceu vinil de verdade e enviei direto para o cliente.
Sim, se a arte for vetorizada primeiro. Peça formas ousadas e cor chapada, trace-a em uma ferramenta de design para obter caminhos de corte e envie o arquivo para uma cortadora.
Está faltando contato. Adicione espessura de borda, um canto levantado e a curva da superfície que ele segue, depois combine o ângulo do realce com o objeto em que está.
Gere a forma e deixe uma área limpa, depois coloque seu próprio logotipo por cima em uma ferramenta de design. Letras geradas distorcem, e uma marca registrada real não deve ser redesenhada por um modelo.
O teste de prompt usa a cota gratuita mostrada no seletor. Mockups de alta resolução e lotes repetidos são pagos, com o preço exibido antes de você gerar.
A arte original gerada a partir da sua própria descrição é sua para vender. Mantenha personagens de terceiros, brasões de times e marcas fora do prompt, pois esses não seriam seus para licenciar.